原文:背水一战 Windows 10 (1) – C# 6.0 新特性
背水一战 Windows 10 (1) – C# 6.0 新特性
作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 C# 6.0 新特性
- 介绍 C# 6.0 的新特性
示例
1、C# 6.0 示例 1: 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态类, nameof 表达式
CSharp6/Demo1.xaml.cs
/* * C# 6 示例 1 * 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态类, nameof 表达式 */ using System; using System.ComponentModel; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using static System.Math; // 通过 Using Static 引用静态类 namespace Windows10.CSharp6 { public sealed partial class Demo1 : Page { // 自动属性支持初始化了 public string MyName { get; set; } = "default value"; // 只读自动属性也可以初始化 public int MyAge { get; } = 17; public Demo1() { this.InitializeComponent(); this.Loaded += Demo1_Loaded; } private void Demo1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { sample1(); sample2(); sample3(); sample4(); } // 自动属性支持初始化(Initializers for auto-properties) private void sample1() { lblMsg.Text = this.MyName; lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += this.MyAge.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } // 字符串嵌入(String Interpolation)的新方式 private void sample2() { // 之前的字符串嵌入方式 lblMsg.Text += string.Format("myName: {0}, myAge: {1}", this.MyName, this.MyAge); lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 新的字符串嵌入方式 lblMsg.Text += $"myName: {this.MyName}, myAge: {this.MyAge}, {{this.MyName}}"; lblMsg.Text += Environment.NewLine; } // 通过 Using Static 引用静态类 private void sample3() { // 之前通过 using static System.Math; 引用了静态类 System.Math // 那么之后就可以直接使用 System.Math 的方法了,如下 lblMsg.Text += Abs(-100).ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } // nameof 表达式 private void sample4() { DateTime dateTime = new DateTime(); // nameof 表达式 - 用于获取变量的名称,比如下面这个会输出 "dateTime",这个有什么用呢?参见之后的 "Book" 类的说明 lblMsg.Text += nameof(dateTime); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } // 演示 nameof 表达式的用途 public class Book : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private string _title; public string Title { get { return _title; } set { _title = value; if (PropertyChanged != null) { // 这里以前只能这么写 PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Title")); // 现在可以向下面这样写 PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(Title))); // 有什么用呢? // 如果我要修改属性 Title 的名字时,而又忘了修改对应的 PropertyChangedEventArgs 中的名字,则编译会报错,以便修改 // 当然修改属性名字时最好用 Visual Studio 提供的“重命名”的方法 } } } } } }
2、C# 6.0 示例 2: 在 catch 和 finally 中支持 await, 异常过滤器
CSharp6/Demo2.xaml.cs
/* * C# 6 示例 2 * 在 catch 和 finally 中支持 await, 异常过滤器 */ using System; using System.Threading.Tasks; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows10.CSharp6 { public sealed partial class Demo2 : Page { public Demo2() { this.InitializeComponent(); this.Loaded += Demo2_Loaded; } private void Demo2_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { sample1(); sample2(); } // 在 catch 和 finally 中也支持 await 了 private async void sample1() { try { throw new Exception(""); } catch { await Task.Delay(1000); } finally { await Task.Delay(1000); } } // 异常过滤器 (Exception filters) private void sample2() { try { throw new Exception(new Random().Next(3).ToString()); } catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("0")) // 通过 when 表达式过滤异常 { lblMsg.Text += "0"; lblMsg.Text += Environment.NewLine; } catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("1")) // 通过 when 表达式过滤异常 { lblMsg.Text += "1"; lblMsg.Text += Environment.NewLine; } catch (Exception ex) when (CheckExceptionMessage(ex, "2")) // 通过 when 表达式过滤异常(表达式中的判断条件也可以是一个方法调用) { lblMsg.Text += "2"; lblMsg.Text += Environment.NewLine; } } private bool CheckExceptionMessage(Exception ex, string value) { if (ex.Message.Equals(value)) return true; return false; } } }
3、C# 6.0 示例 3: 带索引的对象初始化器, null 值判断, lambda 表达式作用于属性或方法
CSharp6/Demo3.xaml.cs
/* * C# 6 示例 3 * 带索引的对象初始化器, null 值判断, lambda 表达式作用于字段或方法 */ using System; using System.Collections.Generic; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows10.CSharp6 { public sealed partial class Demo3 : Page { public Demo3() { this.InitializeComponent(); this.Loaded += Demo3_Loaded; } private void Demo3_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { sample1(); sample2(); sample3(); } // 带索引的对象初始化器 private void sample1() { // Dictionary 也可以这样初始化了 var dict = new Dictionary<int, string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" }; lblMsg.Text += dict[13].ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } // null 值判断 private void sample2() { List<int> list = null; int? count = list?.Count; // 因为 list 是 null,所以 list?.Count 是 null int? value3 = list?[3]; // 因为 list 是 null,所以 list?[3] 是 null list = new List<int> { 1, 2, 3 }; count = list?.Count; // 这句会异常的,因为 list 不是 null 且 list 没有第 11 个元素 // int? value10 = list?[10]; lblMsg.Text += count.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; // null 值判断的最主要的应用是这样的 // 之前的写法 object obj1 = null; if (obj1 != null) { obj1.ToString(); } // 现在的写法 object obj2 = null; obj2?.ToString(); } // lambda 表达式作用于字段或方法 private void sample3() { lblMsg.Text += this.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += this.FullName; lblMsg.Text += Environment.NewLine; } public string FirstName { get; set; } = "lei"; public string LastName { get; set; } = "wanglei"; public override string ToString() => $"{FirstName} {LastName}"; // lambda 表达式作用于方法 public string FullName => $"{FirstName} {LastName}"; // lambda 表达式作用于字段 } }
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