我有一个具有特定实现的通用接口,如下所示:
public class Animal { }
public class Horse : Animal { }
public class Dog : Animal { }
public interface Vet<in T> where T : Animal
{
void Heal(T animal);
}
public class HorseVet : Vet<Horse>
{
public void Heal(Horse animal)
{
Console.WriteLine("Healing a horse");
}
}
public class DogVet : Vet<Dog>
{
public void Heal(Dog animal)
{
Console.WriteLine("Healing a dog");
}
}
现在我希望能够创建Vet< T>的适当具体实现的实例.在运行时给出一个Animal,如下所示:
StandardKernel kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<Vet<Horse>>().To<HorseVet>();
kernel.Bind<Vet<Dog>>().To<DogVet>();
var animals = new Animal[] { new Horse(), new Dog() };
foreach (Animal animal in animals)
{
// how do I get the right Vet<T> type here so I can call Heal(animal)?
}
我的问题是,如何实现上述目标以便检索正确的实现,或者我是否需要重构以不同的方式组织我的类?
我看过Ninject Factory Extension,但似乎也没有提供我正在寻找的东西.
如果我没有使用IoC容器,我会做类似的事情:
public Vet<Animal> Create(Animal animal)
{
if (animal is Horse)
{
return new HorseVet();
}
else if ...
}
最佳答案
foreach (Animal animal in animals)
{
Type vetType = typeof(Vet<>).MakeGenericType(animal.GetType());
object vet = kernel.Get(vetType);
}
但现在的问题是你想如何使用这种类型?你可能想做这样的事情:
var vet = (Vet<Animal>)kernel.Get(vetType);
vet.Heal(animal);
但这不起作用,因为Vet< Dog>的实例.并且Vet< Horse>不能转换为Vet< Animal>,因为这将需要Vet< T>用Vet< out Animal>中的out关键字定义.但这当然是行不通的,因为Vet< T>有一个类型为Animal的输入参数.
因此,要解决此问题,您需要第二个非通用Vet接口,或者您需要使用反射或动态类型.使用非通用接口可能如下所示:
public interface Vet {
void Heal(Animal animal);
}
public interface Vet<T> : Vet where T : Animal {
void Heal(T animal);
}
// Usage
var vet = (Vet)kernel.Get(vetType);
vet.Heal(animal);
然而问题是这会污染实现,因为它们突然需要实现第二种方法.
另一种选择是使用动态类型或反射:
dynamic vet = kernel.Get(vetType);
vet.Heal((dynamic)animal);
当然,缺点是您会失去编译时支持,但如果这两行代码是应用程序中唯一一个像这样调用兽医的行,我会说没问题.您可以轻松添加检查此代码的单元测试.
请注意顺便说一下Vet< in T>中的in关键字可能没用,除非你在Dog和GoldenRetriever上都有vet实现,并希望能够将GoldenRetriever应用于兽医< Dog>.