c – 当内存可用时,Realloc()返回NULL

我有一个在带有12GB内存的
Windows 7机器上运行的c程序.

编译器和链接器是Visual Studio 2013 Express.

该程序使用库OGDF.
我将库源代码编译成具有Release X64配置的静态库,并在我的项目中引用了库.

当我运行问题(Debug x64配置)时,从OGDF库中的代码抛出异常,表明没有足够的可用内存;

    E *p = static_cast<E *>( realloc(m_pStart, sNew*sizeof(E)) );
    if(p == 0) OGDF_THROW(InsufficientMemoryException);

我暂停程序并打开调试窗口并检查sNew = 9M和sizeof(E)= 8的值,因此它分配了72M内存并且失败了.

在调试时我打开了Windows任务管理器,它显示我的程序的内存使用量(工作集大小和提交的大小)小于2MB

所以我很困惑为什么REALLOC因为有足够的可用内存(> 4GB)而失败?即使我的堆中有很多碎片,提交的大小也小于2MB,因此应该有足够的内存.

对于测试建议,我在调用库函数之前插入了以下代码:

void* ddd = malloc(1200000000);
char* b = (char*)ddd;
char ttt = 3;
int g = 0;
for (g = 0; g < 1200000000;++g)
{
    *(b + g) = ttt;
}
ddd=realloc(ddd, 2400000000);
b = (char*)ddd;
for (g = 0; g < 2400000000; ++g)
{
    *(b + g) = ttt;
}

上面的代码运行OK(Debug x64配置),任务管理器显示我的内存使用量(工作集和提交的大小)大约是2.3GB,然后我调用了free().所以在我的程序中,我可以在堆上分配超过2GB的内存,为什么库代码中的72MB分配失败?

编辑:

我发现了这个问题.

当我使用release-configuration编译库文件时,调试器向我显示了WRONG局部变量数据.实际原因是库调用realloc(ptr,0).

最佳答案 你的问题非常类似于“为什么你不给我写一张500美元的支票?你在银行里有2000美元.”

操作系统在使用该内存之前获取内存请求.操作系统无法授予内存分配请求,除非它已为其已允许的所有请求提供足够的后备存储,无论它们当前是否正在使用任何RAM.

例如,如果malloc为1GB但尚未访问已分配的虚拟地址空间,则该分配将使用少于1GB的RAM.但是,在释放该分配之前,系统必须保留1GB的后备存储(RAM或交换),以防您的程序开始使用该分配的空间.

如果系统有太多这样的分配,即使它有足够的空闲RAM,它也会拒绝新的分配. Windows不会过度使用,因为如果这些映射后来需要比操作系统更多的后备存储,那么必须强制终止应用程序的风险.

避免将来出现这些误解的一个好方法是避免单独使用“记忆”这个词.如果你的意思是RAM,说“RAM”或“物理内存”.如果你的意思是支持商店,说“支持商店”.如果你的意思是地址空间,说“虚拟内存”.

你会说,“我有很多可用内存,所以我应该能够分配内存.”这听起来像个谜.但是如果你有更准确的说法,“我有很多可用内存,为什么我不能分配更多的虚拟内存(或支持内存)?”,你将会得到答案的一半.

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