python – 如何使用pygame显示PIL图像?

我试图通过无线网络从我的覆盆子pi做一些视频流.我使用了pygame,因为我还必须在我的项目中使用游戏手柄.不幸的是我坚持显示收到的帧.简而言之:我得到jpeg框架,用PIL打开它,转换为字符串 – 之后我可以从字符串加载图像

image_stream = io.BytesIO()
...
frame_1 = Image.open(image_stream) 
f = StringIO.StringIO()
frame_1.save(f, "JPEG")
data = f.getvalue()
frame = pygame.image.fromstring(frame_1,image_len,"RGB")
screen.fill(white)
screen.blit(frame, (0,0))
pygame.display.flip()

和错误是:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\defau_000\Desktop\server.py", line 57, in <module>
    frame = pygame.image.fromstring(frame_1,image_len,"RGB")
TypeError: must be str, not instance

最佳答案 pygame.image.fromstring的第一个参数必须是str.

因此,当frame_1是您的PIL图像时,将其转换为带有tostring的字符串,并使用pygame.image.fromstring加载此字符串.

您必须知道图像的大小才能使其正常工作.

raw_str = frame_1.tostring("raw", 'RGBA')
pygame_surface = pygame.image.fromstring(raw_str, size, 'RGBA')
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