objective-c – 如何在observeValueForKey中优化这个巨大的if / else if块

我有一个控制器注册为视图的很多属性的观察者.这是我们的-observeValueForKeyPath ::::方法:

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                     ofObject:(id)object
                       change:(NSDictionary *)change
                      context:(void*)context
{

   if( context == kStrokeColorWellChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStrokeColorProperty];
   }
   else if( context == kFillColorWellChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kFillColorProperty];
   }
   else if( context == kBodyStyleNumChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kBodyStyleNumProperty];
   }
   else if( context == kStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStyleProperty];
   }
   else if( context == kStepStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStepStyleProperty];
   }
   else if( context == kFirstHeadStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kFirstHeadStyleProperty];
   }
   else if( context == kSecondHeadStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kSecondHeadStyleProperty];
   }

如果这些陈述,实际上大约是其他的3倍.
您可以看到的一件事是每个块具有相同的代码,这使我认为可以优化它.

我最初的想法是有一个名为keyPathForContextDictionary的NSDictionary,其中键是具有Context后缀(类型为void *)的常量,值是适当的字符串常量,由属性后缀表示

那么这个方法只需要一行:

[self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:keyPathForContextDictionary[context]];

请注意,我需要使用某种数据结构来标识要使用的keyPath,并且我不能简单地使用传递给方法的keyPath参数.这是因为有多个视图具有我正在观察的相同属性(例如,颜色孔具有颜色属性).因此,每个视图都需要确定一个唯一的密钥路径,该密钥路径当前是根据上下文确定的

这个问题是你不能在NSDictionary中使用void *作为键.那么……有没有人对我能做什么有什么建议?

编辑:
这是一个如何定义常量的例子:

void * const kStrokeColorWellChangedContext = (void*)&kStrokeColorWellChangedContext;
void * const kFillColorWellChangedContext = (void*)&kFillColorWellChangedContext;
void * const kBodyStyleNumChangedContext = (void*)&kBodyStyleNumChangedContext;
void * const kStyleChangedContext = (void*)&kStyleChangedContext;

NSString *const kStrokeColorProperty     = @"strokeColor";
NSString *const kFillColorProperty       = @"fillColor";
NSString *const kShadowProperty          = @"shadow";
NSString *const kBodyStyleNumProperty    = @"bodyStyleNum";
NSString *const kStyleProperty           = @"style";

最佳答案 类型void *不是一个你需要匹配的类型,因为它是“通用指针”.它精确地用于上下文参数,以便您可以使用任何您喜欢的基础类型,包括对象类型.你所要做的就是进行适当的演员表演.

因此,您可以非常轻松地将kTHINGYChangedContexts更改为NSStrings或任何其他您喜欢的对象,然后将它们用作上下文中的键 – >键路径映射.

从…开始:

NSString * const kStrokeColorWellChangedContext = @"StrokeColorWellChangedContext";

注册观察时,您必须执行桥接演员:

[colorWell addObserver:self
            forKeyPath:keyPath
               options:options
               context:(__bridge void *)kStrokeColorWellChangedContext];

然后当观察发生时,你做反向投射:

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                     ofObject:(id)object
                       change:(NSDictionary *)change
                      context:(void*)ctx
{
    NSString * context = (__bridge NSString *)ctx;
    // Use context, not ctx, from here on.
}

然后从那里继续进行关键路径查找.

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