c – rand()一直返回0

我正在使用Visual Studio 2010并在C中编程.我试图通过rand()方法生成随机整数值.这是代码:

/*main.cpp*/
int main (void)
{
    InitBuilding();

    return 0;
}

/*building.cpp*/
//includes
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//data structure
typedef struct
{
    int type;   //building type
} BUILDING;

//global variables
BUILDING g_aBld[200];

//initialization
void InitBuilding(void)
{
    srand((unsigned)time(NULL));

    for(int cntBld = 0; cntBld < 200; cntBld++)
    {  
         g_aBld[cntBld].type = (rand() % 3);
    }
}

在调试之后,我意识到循环的每次迭代都会连续生成0.我之前在其他程序中使用过这个确切的代码,并且工作正常.我不知道为什么现在不行.
提前感谢您的回复.

最佳答案

     g_aBld[cntBld].type = (rand() % 3);

不要使用mod来减少rand的范围,因为这可以与随机数生成器初始化自身的方式非常互操作.试试,例如:

     g_aBld[cntBld].type = rand() / (RAND_MAX / 3);
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