java并发知识合集(前置知识——java内存模型)

JMM规范:

 一.概念:规范了java虚拟机与计算机内存如何协同工作,它规定了一个线程如何和何时可以看到其他线程修改过的共享变量的值,以及在必须时如何同步地访问共享变量。

   备注:如果两个线程同时调用了同一个对象的同一个方法,他们都会访问这个对象的成员变量,此时这个两个线程拥有的只是这个对象的私有拷贝。

   如图:

    《java并发知识合集(前置知识——java内存模型)》

  二.八种同步操作

    1、luck(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标示为一条线程独占的状态。

       2、unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

       3、read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到工作内存中,以便随后的load动作使用。

       4、load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。

       5、use(使用):作用于工作内存的变量,它把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值得字节码指令时将会执行这个操作。

      6、assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。

      7、store(存储):作用于工作内存的变量,它把工作内存中的一个变量的值传递到主内存中,以便随后的write操作使用。

      8、write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量值放入主内存的变量中。

  三.对应的同步规则

   1、不允许read和load、store和write单独出现。即不允许一个变量从主内存读取了但工作内存不接受,或者从工作内从发起会写了但主内存不接受的情况出现。

   2、不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步到主内存里。

   3、不允许一个线程无原因地把数据从线程工作内存同步回主内存中,即没有发生过任何的assign操作就同步到主内存中。

   4、一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个没有被初始化(load或assign)的变量,换句话说,就是对一个变量实施use、store操作之前,必须先执行assign和load操作。

     5、一个变量在同一时刻,只允许一个线程对其进行loack操作,但lock操作可以被同一个线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unloack操作,变量才能被解锁。

    6、如果对一个变量执行了lock操作,那将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。

    7、如果一个变量事先没有被lock操作锁定,那就不允许对他执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定住的变量

    8、对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store、write操作)。

    四.操作与规则关系图如下:

   《java并发知识合集(前置知识——java内存模型)》

 

 

注:感谢慕课网jimin老师,做这个并发集合知识总结的初衷完全是因为看完他的《Java并发编程与高并发解决方案》产生的想法。

    原文作者:xiaofeixiaguai
    原文地址: http://www.cnblogs.com/hxiaob/p/9096244.html
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