compiler-construction – 如何避免LLVM代码生成器执行不需要的常量折叠?

我想要实现的是避免一些常量(代表我的代码中的地址)的常量折叠,例如下面的100000000常量.我需要这个,因为稍后JIT编译的代码可能会被修补,这会因对象重定位而改变常量.

下面的代码是我尽最大努力避免不断折叠(不惜一切代价).它不起作用.我最终在指令流中使用常量100011111.

llc -O0 code.ll -print-after-all显示折叠发生在Expand ISel Pseudo-instructions pass.

; ModuleID = '0'
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

define  i64 @"0"() {
BlockEntry0:
  %cell = alloca i64, align 8
  store volatile i64 0, i64* %cell, align 8
  %volatile_zero3 = load volatile i64, i64* %cell, align 8
  %base = add i64 %volatile_zero3, 100000000
  %volatile_zero4 = load volatile i64, i64* %cell, align 8
  %opaque_offset = add i64 %volatile_zero4, 11111
  %casted_base = inttoptr i64 %base to i8*
  %gep = getelementptr i8, i8* %casted_base, i64 %opaque_offset
  %as_ptr = bitcast i8* %gep to i64*
  %loaded = load i64, i64* %as_ptr, align 4
  %as_function = inttoptr i64 %loaded to i64 (i64)*
  %ret_val = tail call i64 %as_function(i64 0)
  ret i64 %ret_val
}

attributes #0 = { nounwind }

我意识到我的问题可以通过在codegen级别添加一些内部函数来解决简单的movabs reg,imm64.但我想暂时有一个临时解决方案.

问题是:是否有可能在llvm中制作一个不透明的常数?

我的llvm版本是3.7.0svn.

最佳答案 不,这是不可能的.您最好的选择是使用评论中提到的外部全局变量.实际上,出于您的目的,它可能正是您想要做的事情,因为此时您的jittable代码将获得您实际需要的重定位,并在执行时由rtdyld进行相应的修补.

如果你想要一个jitted代码的实际常量(例如,调用你知道的特定地址)那么你正在做的就好了.

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