我正在基于DateTimePicker创建一个
Windows用户控件.控件设置为仅显示时间,因此显示如下:
我有一个公共属性TimeIsValid:
public bool TimeIsValid
{
get { return _timeIsValid; }
set
{
_timeIsValid = value;
Refresh();
}
}
当此设置为false时,我希望文本变为红色.所以我用以下代码覆盖了OnPaint:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.DrawString(Text, Font,
_timeIsValid ? new SolidBrush(Color.Black) : new SolidBrush(Color.Red),
ClientRectangle);
}
这没什么.所以在构造函数中我添加了以下代码:
public DateTimePicker(IContainer container)
{
container.Add(this);
InitializeComponent();
//code below added
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
}
哪种方法有效,但会产生一些令人震惊的结果,即
>控件即使出现也不会出现.
>单击向上/向下控件可更改控件的基础值,但并不总是更改可见值.
>通过另一个控件更改其值时控件不会正确重新绘制,但将鼠标移到控件上似乎会强制重绘.
看看这种奇怪的例子……
我错过了什么?
最佳答案 试图继承这是一个糟糕的控制,但有些事情要尝试:
添加双缓冲区:
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
如果控件具有焦点,则清除背景并绘制突出显示:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
e.Graphics.Clear(Color.White);
Color textColor = Color.Red;
if (this.Focused) {
textColor = SystemColors.HighlightText;
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight,
new Rectangle(4, 4, this.ClientSize.Width - SystemInformation.VerticalScrollBarWidth - 8, this.ClientSize.Height - 8));
}
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, Text, Font, ClientRectangle, textColor, Color.Empty, TextFormatFlags.VerticalCenter);
base.OnPaint(e);
}
并在值更改时使控件无效:
protected override void OnValueChanged(EventArgs eventargs) {
base.OnValueChanged(eventargs);
this.Invalidate();
}