这是我的组成部分.它是第一次呈现.随后,即使调用render,它也不会更改DOM.
Render在正确的时间被调用,因为我已经设置了redux并且我的’mapStateToProps’似乎正常工作,因为它检测到应用程序状态的变化,并调用render().
控制台日志会记录字符串已更改的事实.
您可能希望看到更多代码,但我希望我在这里错过了一个有人可以指出的基本概念.我不知道如何将我的整个项目放在这里.谢谢.再次,渲染DOES被调用,所以不应该更新DOM?
import React from 'react';
import { Component } from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import {bindActionCreators} from 'redux';
class TinyMCETestResultElement extends Component {
render (){
console.log ("this.props.form0DataToDisplay " + this.props.form0DataToDisplay)// logs a changed string, as expected
return (
<div>
<div>results: {this.props.form0DataToDisplay}</div>
</div>
)
}
}
function mapStateToProps(state){
//whatever gets returned will show up as props inside of
return{
form0DataToDisplay: state.tinyMceTestData
}
}
export default connect( mapStateToProps, null)(TinyMCETestResultElement )
最佳答案 渲染块中的Math.random()是此类组件行为的原因.
只有在状态或道具被更改的情况下,React才会重新呈现组件.代码示例中没有更新的道具/状态,因此组件只呈现一个.
您可以在商店中为随机值创建变量,并使用Math.random()将其更新为reducer.然后在你的组件中使用它作为道具,所有肯定都没问题.