Java Swing中的HiDPI支持具有多种外观和感觉

我希望为某些Swing应用程序添加Hi-DPI支持,但我找不到足以满足我需求的解决方案.我需要支持多种外观和感觉,所以情况看起来比我发现的其他帖子复杂得多(这往往暗示“调整你的UI大小以匹配你的字体大小”).

一些实验发现,UIManager包含许多可以调整的指标,以帮助您在使应用程序Hi-DPI友好的良好开端. (UIManager-Defaults实用程序对于探索这些实用程序非常宝贵!)我发现,L& Fs似乎完全不同于彼此:

> Windows L& F为您提供了一个很好的(不完美的)默认字体大小,并且内置图标(如复选框和窗口图标)的大小适当 – 但许多其他指标仍然没有出现问题.
>在Metal中,您可以单独更新UIManager中的字体.通过一些工作,您可以扩展内置的IconUIResources以匹配.
>在Nimbus中你可以只更新一个默认字体,其他字体就位了……但是我不知道如何缩放内置图标并成功渲染组合框,单选按钮(等)!

我从玩耍中获得的感觉是,应该可以独立地为每个L& F特定的特定调整创建列表.这可能包括调整Font,Icon,Integer和Dimensions的默认值.

有没有人想出一个很好的解决方案呢?

任何人都可以分享一个明确的清单,其中UIDefaults需要调整标准L& Fs吗?

我会很高兴能够始终如一地支持Metal和Windows的解决方案.

我想这样的解决方案应该是可以重复使用的.可以解决一系列Swing应用程序的相同问题.我很惊讶没有这样的效用似乎存在. (如果不是,请赐教!)这种方法当然不会解决所有问题(例如,你仍然需要手动扩展任何对setPreferredSize等的调用.然后,再次支持多种L& Fs的应用程序应该避免调用无论如何.)不过,我想,它可以让很多应用程序开始.

我知道JDK-9承诺完整Hi-DPI support,但我不能等待那么久 – 即使在2017年发布之后,我也可能无法切换一段时间.

最佳答案 这是基于我最初的原型设计的解决方案.

我对某些部分不满意,例如“整数”和“字体”修改的规则非常“神奇”.这是我希望从其他人那里获得更多Swing / L& F体验的地方.

我已经把它变成了一个社区wiki,所以如果人们更喜欢迭代这个并添加他们的知识,而不是发布他们自己的解决方案,那么请随意.

我开始使用可以修改某些ui-defaults的界面:

public interface Tweaker {
  void initialTweaks();
  Font modifyFont(Object key, Font original);
  Icon modifyIcon(Object key, Icon original);
  Integer modifyInteger(Object key, Integer original);
}

可以像这样调用:

public void scaleUiDefaults() {
  float dpiScale = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution() / 96f;
  Tweaker delegate = createTweakerForCurrentLook(dpiScale);
  tweakUiDefaults(delegate, dpiScale);
}

private Tweaker createTweakerForCurrentLook(float dpiScaling) {
  String testString = UIManager.getLookAndFeel().getName().toLowerCase();
  if (testString.contains("windows")) return new WindowsTweaker(dpiScaling);
  if (testString.contains("nimbus")) return new NimbusTweaker(dpiScaling);
  return new BasicTweaker(dpiScaling);
}

private void tweakUiDefaults(Tweaker delegate, float multiplier) {
  UIDefaults defaults = UIManager.getLookAndFeelDefaults();

  delegate.initialTweaks();

  for (Object key: Collections.list(defaults.keys())) {
    Object original = defaults.get(key);
    Object newValue = getUpdatedValue(delegate, key, original);
    if (newValue != null && newValue != original) {
      defaults.put(key, newValue);
    }
  }
}

private Object getUpdatedValue(Tweaker delegate, Object key, Object original) {
  if (original instanceof Font)    return delegate.modifyFont(key, (Font) original);
  if (original instanceof Icon)    return delegate.modifyIcon(key, (Icon) original);
  if (original instanceof Integer) return delegate.modifyInteger(key, (Integer) original);
  return null;
}

我把大多数L& Fs看起来使用的功能放在基类中.这似乎处理金属没有进一步细化:

public class BasicTweaker {
  protected final float scaleFactor;
  protected final UIDefaults uiDefaults = UIManager.getLookAndFeelDefaults();

  public BasicTweaker(float scaleFactor) {
    this.scaleFactor = scaleFactor;
  }

  public void initialTweaks() {}

  public Font modifyFont(Object key, Font original) {

    // Ignores title & accelerator fonts (for example)
    if (original instanceof FontUIResource && key.toString().endsWith(".font")) {
        return newScaledFontUIResource(original, scaleFactor);
    }
    return original;
  }

  protected static FontUIResource newScaledFontUIResource(Font original, float scale) {
    int newSize = Math.round(original.getSize() * scale);
    return new FontUIResource(original.getName(), original.getStyle(), newSize);
  }

  public Icon modifyIcon(Object key, Icon original) {
    return new IconUIResource(new ScaledIcon(original, scaleFactor));
  }

  public Integer modifyInteger(Object key, Integer original) {
    if (!endsWithOneOf(lower(key), LOWER_SUFFIXES_FOR_SCALED_INTEGERS)) {
      return original;
    }
    return (int) (original * scaleFactor);
  }

  private boolean endsWithOneOf(String text, String[] suffixes) {
    return Arrays.stream(suffixes).anyMatch(suffix -> text.endsWith(suffix));
  }

  private String lower(Object key) {
    return (key instanceof String) ? ((String) key).toLowerCase() : "";
  }

  private static final String[] LOWER_SUFFIXES_FOR_SCALED_INTEGERS = 
    new String[] { "width", "height", "indent", "size", "gap" };
}

上面使用的类ScaledIcon可能超出范围 – 但它实际上只是调用ImageIcon(图像).paintIcon,其宽度和宽度都是修改过的.高度.

然后覆盖其他L& Fs的BasicTweaker ……

视窗:

public class WindowsTweaker extends BasicTweaker {

  public WindowsTweaker(float scaleFactor) {

    // Windows already scales fonts, scrollbar sizes (etc) according to the system DPI settings.
    // This lets us adjust to the REQUESTED scale factor, relative to the CURRENT scale factor
    super(scaleFactor / getCurrentScaling());
  }

  private static float getCurrentScaling() {
    int dpi = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
    return dpi / 96f;
  }

  public Font modifyFont(Object key, Font original) {
    return super.modifyFont(key, original);
  }

  public Icon modifyIcon(Object key, Icon original) {
    return original;
  }
}

雨云:

public class NimbusTweaker extends BasicTweaker {

  public NimbusTweaker(float scaleFactor) {
    super(scaleFactor);
  }

  public void initialTweaks() {
    Font font = uiDefaults.getFont("defaultFont");
    if (font != null) {
      uiDefaults.put("defaultFont", new FontUIResource(
          font.getName(), font.getStyle(), Math.round(font.getSize() * scaleFactor)));
    }
  }

  // Setting "defaultFont" above is sufficient as this will be inherited by all others
  public Font modifyFont(Object key, Font original) {
    return original;
  }

  // Scaling Radio or CheckBox button icons leads to really weird artifacts in Nimbus? Disable
  public Icon modifyIcon(Object key, Icon original) {
    return original;
  }
}
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