c# – Azure媒体服务资产管理

阅读完
azure media services using .net sdk的所有官方文档后

我无法在音乐流应用程序中的场景下管理资产.

问题:-

>当创建具有单个AssetFile的新资产时,新任务可以将其编码为平滑流,但是之后无法在该资产中添加新媒体文件并仅编码新添加的文件(如果我错了,请更正我)
>即使每次需要添加新的AssetFile时都会创建新资产,也会限制一个人可以拥有的文件数量.(最大资产数量限制为(编码保留单位数量按需流媒体预留单位数量) 1)* 10,000)

那么,如果我想制作可扩展的音乐流应用程序设计,我该如何管理资产呢?

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