所有:
我正在尝试制作像D3 line()这样的自定义线生成器,但能够在数据丢失时自定义线段样式(如使用虚线)
我不知道如何实现的一件事是它的.interpolate()函数.数学似乎很复杂,我想要做的只是使用现有的D3线函数绘制那些连续段并用虚线连接它们,但我无法弄清楚如何生成插值线?
在下面的代码示例中,您可以看到虚线与实线不完全重叠:
var data = [];
for(var i=0; i<20; i++){
if( i>0 && (i%4==0) ){
data.push(null);
}else {
data.push({x:i, y:Math.random(i)})
}
}
var x = d3.scale.linear();
var y = d3.scale.linear();
x.domain([0, 19])
.range([10, 390])
y.domain([0, 1])
.range([10, 360]);
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 400)
.attr("height", 400);
var lg = svg.append("g")
.classed("lineGroup", true);
var xg = svg.append("g")
.classed("xaxis", true)
.attr("transform", function(){
return "translate(0, 380)";
});
var line = d3.svg.line()
.interpolate("monotone")
.x(function(d) { return x(d.x); })
.y(function(d) { return y(d.y); });
line.defined(function(d) { return d!=null; });
lg.append("path")
.classed("shadowline", true)
.attr("d", function(){
return line(data.filter(function(d){return d!=null;}));
})
.style("fill", "none")
.style("stroke", "steelblue")
.style("stroke-width", "3px")
.attr("stroke-dasharray", "5,5");
lg.append("path")
.attr("d", function(){
return line(data);
})
.style("fill", "none")
.style("stroke", "steelblue")
.style("stroke-width", "3px");
lg.selectAll("circle")
.data(data.filter(function(d){return d!=null;}))
.enter()
.append("circle")
.style("fill", "orange")
.style("stroke", "red")
.style("stroke-width", "3px")
.attr("r",5)
.attr("cx", function(d){return x(d.x);})
.attr("cy", function(d){return y(d.y);})
var xAxis = d3.svg.axis()
.scale(x)
.orient("bottom");
xg.call(xAxis);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>
有帮助吗?谢谢
最佳答案 我想出了一个奇怪的算法来隐藏你的线的某些部分,首先你必须意识到你选择的插值算法在
analyzing the previous and next points of any t
between the previous and next point之前工作,因此即使你只想生成你必须使用的路径段相同的插值算法,否则第一个/最后一个点将不具有所需的曲线
考虑到这一点,我的解决问题的算法如下
>渲染实体路径
>渲染此实体路径的某些部分,但使用白色笔划,使其像面具一样工作
>渲染虚线路径
履行
>首先使用所需的插值渲染实心路径
>在数据中找到所有间隙的极端情况,例如: gap([0,1,null,3,4,null,5])转换为[[1,3],[4,5]]
>计算这些点处路径的长度,这涉及到详尽的强力检查,因为没有api可以获得从路径原点到其上的确定点的长度,因为您的数据在x上增加了二进制搜索,但对于一般情况,因为我已经说过你需要进行暴力检查
>使用路径在间隙端点(视为路径长度)之间制作大量样本. getPointAtLength最后为每个点集合渲染一条路径,诀窍是设置一个白色笔划
>渲染虚线路径
注意:我将插值函数更改为“基数”,以便更加注意曲线,并且可以看到正在运行的蒙版
var data = [];
for(var i=0; i<20; i++){
if( i>0 && (i%4==0) ){
data.push(null);
}else {
data.push({x:i, y:Math.random(i)})
}
}
var x = d3.scale.linear();
var y = d3.scale.linear();
x.domain([0, 19])
.range([10, 390])
y.domain([0, 1])
.range([10, 360]);
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 400)
.attr("height", 400);
var lg = svg.append("g")
.classed("lineGroup", true);
var xg = svg.append("g")
.classed("xaxis", true)
.attr("transform", function(){
return "translate(0, 380)";
});
var line = d3.svg.line()
.interpolate("cardinal")
.x(function(d) { return x(d.x); })
.y(function(d) { return y(d.y); });
function lineFiltered(data) {
return line(data.filter(function (d) { return !!d }))
}
var basePath = lg.append("path")
.attr("d", function () { return lineFiltered(data) })
.style("fill", "none")
.style("stroke", "steelblue")
.style("stroke-width", "3px");
function getPathLengthAtPoint(path, point, samples) {
// binary search to find the length of a path closest to point
samples = samples || 100
var lo = 0, hi = path.getTotalLength()
var res = 0
for (var i = 0; i < samples; i += 1) {
var mid = lo + (hi - lo) / 2
var pMid = path.getPointAtLength(mid)
if (pMid.x < x(point.x)) {
res = lo = mid
} else {
hi = mid
}
}
return res
}
// gets endpoints from where there's a gap
// it assumes that a gap has only length 1
function getGapsEndPoints(data) {
var j = 0
var gaps = []
for (var i = 0; i < data.length; i += 1) {
if (typeof data[i] !== 'number') {
gaps.push([data[i - 1], data[i + 1]])
}
}
return gaps
}
// generates multiple points per path
function generatePaths(data, path, samples) {
samples = samples || 50
return data.map(function (d) {
var lo = d[0], hi = d[1]
var points = []
for (var i = 0; i <= samples; i += 1) {
var point = path.getPointAtLength(lo + i/samples * (hi - lo))
points.push({
x: x.invert(point.x),
y: y.invert(point.y)
})
}
return points
})
}
var missingData = data.map(function (d) {
return d && getPathLengthAtPoint(basePath.node(), d)
})
missingData = getGapsEndPoints(missingData)
missingData = generatePaths(missingData, basePath.node())
// finally create the mask paths using the same line generator
lg.selectAll('path.mask').data(missingData)
.enter().append('path').classed('mask', true)
.attr('d', lineFiltered)
.style("fill", "none")
.style("stroke", "white")
.style("stroke-width", "3px")
lg.append("path")
.classed("shadowline", true)
.attr("d", function () { return lineFiltered(data) })
.style("fill", "none")
.style("stroke", "steelblue")
.style("stroke-width", "3px")
.attr("stroke-dasharray", "5,5");
lg.selectAll("circle")
.data(data.filter(function(d){return d!=null;}))
.enter()
.append("circle")
.style("fill", "orange")
.style("stroke", "red")
.style("stroke-width", "3px")
.attr("r",5)
.attr("cx", function(d){return x(d.x);})
.attr("cy", function(d){return y(d.y);})
var xAxis = d3.svg.axis()
.scale(x)
.orient("bottom");
xg.call(xAxis);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>