java – 将Graphics2D绘制到另一个Graphics2D

可以从一个Graphics2D绘制到另一个Graphics2D吗?

让我解释.
我有打印问题,当我在屏幕上显示JTextArea或JTextPanel时,内部使用sun.java2d.SunGraphics2D,但是当我打印其使用的sun.print.PeekGraphics和sun.awt.windows.WPathGraphics时.
问题出在某些字体上,比如Arial.在某些尺寸中,线条被切割.
我已经尝试了很多方法来渲染打印中的文本,Graphics2D.drawString,SwingUtilities2.drawString,TextLayout.drawString,但在某些情况下仍然会剪切线条,或者没有剪切线条,但是某种理由会使消失的白色空间变得消失.

所以我的想法是尝试使用sun.java2d.SunGraphics2D渲染组件,并通过sun.print.PeekGraphics或sun.awt.windows.WPathGraphics将表面“复制”到打印机.

提前致谢.

最佳答案 是的它可能,这就是如何在许多
Java游戏中实现双缓冲.你需要的是Graphics2D的drawImage()方法,它接受另一个Graphics2D对象来绘制.例如.从我的一个小游戏:

   private Main(){
        ...
        /* Create the backbuffer as a BufferedImage object */
        this.doubleBuffer = new BufferedImage(this.WIDTH, this.HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        /* create a Graphics 2D object to draw INTO this backbuffer */
        this.doubleBufferG2D = (Graphics2D) doubleBuffer.createGraphics();
        ...
    }

别的地方:

/*Now lets draw the backbuffer INTO the screen */
g2d.drawImage(doubleBuffer, null , 0, 0);

编辑:嘿,我意识到它不完全如上所述…… lemme想一想.

Edit2:好的,上面仍然可以使用一个样本,但从一个Graphics2D绘制到另一个Graphics2D的步骤顺序应如下:
1.使用drawGraphics()从Graphics2D对象到Image / BufferedImage对象.
2.从上面的Image / BufferedImage中,使用itscreateGraphics()提取其成员Graphics2D对象.

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