我正在做一个猜歌游戏应用程序,我需要在用户猜测时记录屏幕并捕获设备的音频输出.我希望我的应用程序支持ios8,所以“ReplayKit”不在桌面上,那么我应该使用哪个SDK?
我是初学者,如果有任何示例代码会有更多的帮助,谢谢. 最佳答案 使用Apple的ReplayKit,您可以让您的用户记录游戏玩法,或者在您的情况下,无论用户在做什么.
包含here的WWDC 2015演示文稿的链接
使用这些功能开始和停止录制:
func startRecording() {
let recorder = RPScreenRecorder.sharedRecorder()
recorder.startRecordingWithMicrophoneEnabled(true) { [unowned self] (error) in
if let unwrappedError = error {
print(unwrappedError.localizedDescription)
} else {
self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Stop", style: .Plain, target: self, action: "stopRecording")
}
}
}
func stopRecording() {
let recorder = RPScreenRecorder.sharedRecorder()
recorder.stopRecordingWithHandler { [unowned self] (preview, error) in
self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Start", style: .Plain, target: self, action: "startRecording")
if let unwrappedPreview = preview {
unwrappedPreview.previewControllerDelegate = self
self.presentViewController(unwrappedPreview, animated: true, completion: nil)
}
}
}