c# – 检测当前设备(UWP)是否支持共享UI

我使用c#/ xaml为
Windows 10设备创建了一个UWP应用程序.在应用程序中,我有一个共享功能调用DataTransferManager.ShowShareUI()

这在桌面设备,平板电脑和移动设备上按预期工作.但是在我的xbox上,上述方法不会启动共享UI.它也没有任何例外.在网上搜索了一下之后,我发现这个article表示xbox不支持共享合同.并且不显示共享UI.但这会给用户带来糟糕的体验.

所以我现在有两个选择

>如果设备是xbox,请隐藏共享按钮
>或者当用户点击共享时,显示一个不支持该功能的弹出窗口

经过几个小时的搜索,我仍然没有找到一种可靠的方法来检测我的设备是否是xbox. Microsoft不鼓励尝试识别设备类型.相反,我们应该使用ApiInformation.IsTypePresent或ApiInformation.IsApiContractPresent检查API是否受支持.有关更多信息,请查看here

但在我的情况下,API存在.所以IsTypePresent返回true.我不确定在我的场景中我应该为IsApiContractPresent传递什么参数.

简而言之,我需要一种可靠的方法,既可以识别我的设备是否为xbox,或者确定我的设备是否支持共享UI.有谁知道如何做到这一点?

最佳答案 Windows 10 RS1为DataTransferManager类引入了IsSupported方法:
Link

我相信您的Xbox设备已升级到RS1或更高版本,因此您可以使用此方法来检测设备是否支持共享.

if (DataTransferManager.IsSupported())
{
      //Do sharing
}
else
{
      //Other thing
}
点赞