JVM原理三-----GC模块,垃圾回收

GC方法:在JVM启动时填入参数(比如:-XX:+UseConcMarkSweepGC )

《JVM原理三-----GC模块,垃圾回收》

算法区分:

1.古老回收算法: Reference Counting  ,对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。

2,Mark-sweep: 其实也是老的此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,会产生内存碎片。

3,Coping 算法:

此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。《JVM原理三-----GC模块,垃圾回收》

4,Mark-cOMPACT 此算法结合了“标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。 在速度上没有COPYING快。

分区区分:

1 增量收集

2 分代收集(看第一个图,现在算法中都是使用这个算法,分新生,年轻,年老,持久代)

 

插入G1回收算法,low-pause 低暂停垃圾收集。

核心:分块回收。  暂停时间可控

插入CMS回收算法啊,反而比较好理解,copy图文

初始标记 :在这个阶段,需要虚拟机停顿正在执行的任务,官方的叫法STW(Stop The Word)。这个过程从垃圾回收的”根对象”开始,只扫描到能够和”根对象”直接关联的对象,并作标记。所以这个过程虽然暂停了整个JVM,但是很快就完成了。

并发标记 :这个阶段紧随初始标记阶段,在初始标记的基础上继续向下追溯标记。并发标记阶段,应用程序的线程和并发标记的线程并发执行,所以用户不会感受到停顿。

并发预清理 :并发预清理阶段仍然是并发的。在这个阶段,虚拟机查找在执行并发标记阶段新进入老年代的对象(可能会有一些对象从新生代晋升到老年代, 或者有一些对象被分配到老年代)。通过重新扫描,减少下一个阶段”重新标记”的工作,因为下一个阶段会Stop The World。

重新标记 :这个阶段会暂停虚拟机,收集器线程扫描在CMS堆中剩余的对象。扫描从”跟对象”开始向下追溯,并处理对象关联。

并发清理 :清理垃圾对象,这个阶段收集器线程和应用程序线程并发执行。

并发重置 :这个阶段,重置CMS收集器的数据结构,等待下一次垃圾回收。

CMS:《JVM原理三-----GC模块,垃圾回收》

 

 

 

使用:使用的话根据自己的需求,现在GC已经发展很完善了,已经有很多很好很优秀的框架了,比如HotSpot VM,C4 GC等。同时应该打印GC日志进行分析,这方面的工具也很多,GC需要去考虑配置,但是也不应该配置太多,改变原有GC算法初衷就不好了。这里只是引用各路大神加上我的理解。在实际编码时候最好还是写GC友好的代码。例如多用stirng,stringbuff等,维持老年代的稳定,等。根据具体的用的场景选择合适的GC算法,然后根据GC算法考虑自己代码的友好程度。毕竟什么算法也huld不住格格不入的代码。

    原文作者:Tritone
    原文地址: https://www.cnblogs.com/Tritone/p/6441326.html
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