从 Flutter 源码看 InheritedWidget 内部实现原理 | 掘金技术征文

这两天学习了一下 Flutter 中的 InheritedWidget 的使用方法,顺便查看一下相关源码了解了其底层实现机制。特地记录一下。

Prerequirements

由于本文主要是从源码的角度分析 InheritedWidget 的工作原理,所以对阅读本文的小伙伴的 Flutter 知识有一定的要求。主要有以下几点,如果其中某部分你还不太清楚,请先阅读相关链接:

下面开始正文。

InheritedWidget 的使用方法

先看一个 InheritedWidget 最简单的使用示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyWelcomeInfo extends InheritedWidget {
  MyWelcomeInfo({Key key, this.welcomeInfo, Widget child})
      : super(key: key, child: child);

  final String welcomeInfo;

  @override
  bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) {
    return oldWidget.welcomeInfo != welcomeInfo;
  }
}

class MyNestedChild extends StatelessWidget {
  @override
  build(BuildContext context) {
    final MyWelcomeInfo widget =
        context.inheritFromWidgetOfExactType(MyWelcomeInfo);
    return Text(widget.welcomeInfo);
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter InheritWidget',
      home: MyWelcomeInfo(
          welcomeInfo: 'hello flutter',
          child: Center(
            child: MyNestedChild(),
          )),
    );
  }
}
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可以看出我们使用 InheritedWidget 时涉及到的工作量主要有 2 部分:

  • 创建一个继承自 InheritedWidget 的类,并将其插入 Widget 树
  • 通过 BuildContext 对象提供的 inheritFromWidgetOfExactType 方法查找 Widget 树中最近的一个特定类型的 InheritedWidget 类的实例

这里还暗含了一个逻辑,那就是当我们通过 inheritFromWidgetOfExactType 查找特定类型 InheritedWidget 的时候,这个 InheritedWidget 的信息是由父元素层层向子元素传递下来的呢?还是 inheritFromWidgetOfExactType 方法自己层层向上查找的呢?

接下来让我们从源码的角度分别看看 Flutter 框架对以上几部分的实现。

实现原理分析

InheritedWidget 定义

首先看一下 InheritedWidget 的定义:

abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget {
  const InheritedWidget({ Key key, Widget child })
    : super(key: key, child: child);

  @override
  InheritedElement createElement() => new InheritedElement(this);
  
  @protected
  bool updateShouldNotify(covariant InheritedWidget oldWidget);
}
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它是一个继承自 ProxyWidget 的抽象类。内部没什么逻辑,除了实现了一个 createElement 方法之外,还定义了一个 updateShouldNotify() 接口。 每次当 InheritedElement 的实例更新时会执行该方法并传入更新之前对应的 Widget 对象,如果该方法返回 true 那么依赖该 Widget 的(在 build 阶段通过 inheritFromWidgetOfExactType 方法查找过该 Widget 的子 widget)实例会被通知进行更新;如果返回 false 则不会通知依赖项更新。这个机制和 React 框架中的 shouldComponentUpdate 机制很像。

InheritedWidget 相关信息的传递机制

每个 Element 实例上都有一个 _inheritedWidgets 属性。该属性的类型为:

HashMap<Type, InheritedElement>
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其中保存了祖先节点中出现的 InheritedWidget 与其对应 element 的映射关系。在 element 的 mount 阶段active 阶段,会执行 _updateInheritance() 方法更新这个映射关系。

对于普通 Element 实例,_updateInheritance() 只是单纯把父 element 的 _inheritedWidgets 属性保存在自身 _inheritedWidgets。从而实现映射关系的层层向下传递。

  void _updateInheritance() {
    assert(_active);
    _inheritedWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
  }
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由 InheritedWidget 创建的 InheritedElement 重写了该方法

  void _updateInheritance() {
    assert(_active);
    final Map<Type, InheritedElement> incomingWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
    if (incomingWidgets != null)
      _inheritedWidgets = new HashMap<Type, InheritedElement>.from(incomingWidgets);
    else
      _inheritedWidgets = new HashMap<Type, InheritedElement>();
    _inheritedWidgets[widget.runtimeType] = this;
  }
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可以看出 InheritedElement 实例会把自身的信息添加到 _inheritedWidgets 属性中,这样其子孙 element 就可以通过前面提到的 _inheritedWidgets 的传递机制获取到此 InheritedElement 的引用。

InheritedWidget 的更新通知机制

首先让我们回答一个小问题,前文提到 _inheritedWidgets 属性存在于 Element 实例上,而我们代码中调用的 inheritFromWidgetOfExactType 方法则存在于 BuildContext 实例之上。那么 BuildContext 是如何获取 Element 实例上的信息的呢?答案是不需要获取。因为每一个 Element 实例也都是一个 BuildContext 实例。这一点可以从 Element 的定义中得到:

abstract  class Element extends DiagnosticableTree implements BuildContext {

}
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而每次 Element 实例执行 Widget 实例的 build 方法时传入的 context 就是该 Element 实例自身,以 StatelessElement 为例:

class StatelessElement extends ComponentElement {
  ...

  @override
  Widget build() => widget.build(this);
  
  ...
}
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大家也可以在 IDE 中通过断点验证这一点。

既然可以拿到 InheritedWidget 的信息了,那接下让我们通过源码看看更新通知机制的具体实现。

首先看一下 inheritFromWidgetOfExactType 的实现

  InheritedWidget inheritFromWidgetOfExactType(Type targetType) {
    assert(_debugCheckStateIsActiveForAncestorLookup());
    final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[targetType];
    if (ancestor != null) {
      assert(ancestor is InheritedElement);
      _dependencies ??= new HashSet<InheritedElement>();
      _dependencies.add(ancestor);
      ancestor._dependents.add(this);
      return ancestor.widget;
    }
    _hadUnsatisfiedDependencies = true;
    return null;
  }
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首先在 _inheritedWidget 映射中查找是否有特定类型 InheritedWidget 的实例。如果有则将该实例添加到自身的依赖列表中,同时将自身添加到对应的依赖项列表中。这样该 InheritedWidget 在更新后就可以通过其 _dependents 属性知道需要通知哪些依赖了它的 widget。

每当 InheritedElement 实例更新时,会执行实例上的 notifyClients 方法通知依赖了它的子 element 同步更新。notifyClients 实现如下:

  void notifyClients(InheritedWidget oldWidget) {
    if (!widget.updateShouldNotify(oldWidget))
      return;
    assert(_debugCheckOwnerBuildTargetExists('notifyClients'));
    for (Element dependent in _dependents) {
      assert(() {
        // check that it really is our descendant
        Element ancestor = dependent._parent;
        while (ancestor != this && ancestor != null)
          ancestor = ancestor._parent;
        return ancestor == this;
      }());
      // check that it really depends on us
      assert(dependent._dependencies.contains(this));
      dependent.didChangeDependencies();
    }
  }
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首先执行相应 InheritedWidget 上的 updateShouldNotify 方法判断是否需要通知,如果该方法返回 true 则遍历 _dependents 列表中的 element 并执行他们的 didChangeDependencies() 方法。这样 InheritedWidget 中的更新就通知到依赖它的子 widget 中了。

写在最后

本文简单的从源码的角度讨论了 InheritedWidget 的实现原理。由于 Flutter 框架本身也是使用 Dart 语言开发的,在熟悉了 Dart 语言后其实阅读 Flutter 源码并没有想象中的那么难,大家也可以根据自己感兴趣的点去有选择的阅读部分源码。

由于作者也是 Flutter 的初学者,文中可能存在描述不准确甚至是错误的地方。欢迎大家一起讨论。

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    原文作者:HashMap源码分析
    原文地址: https://juejin.im/post/5b4f1f686fb9a04fcd584e6e
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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