首先我事先说明此方法不适用于国内开发者,
因为国内应用市场太多,如果这样编得编到吐血。
所以先附上比较适合国内开发者的方法。
(美团老版多渠道打包)
http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html
(美团新版多渠道打包)
http://tech.meituan.com/android-apk-v2-signature-scheme.html
新版本主要是针对Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2。
附上Github地址
https://github.com/Meituan-Dianping/walle
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因为现在暂时只面向Google Play就行,所以只考虑最简单的build版本。
详细步骤
修改app/build.gradle文件
采取修改gradle的方式现实,这样的优点是简单,缺点是每一个包都要重复编译,十分十分耗时。
将下方的gradle文件修改后,sync之后,Android Studio右侧会出现对应的assemble选项(root->Tasks->build),如果直接点击assemble就是打所有包。
附上app/build.gradle文件,详细看注释
apply plugin: 'com.android.application'
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyyMMdd", TimeZone.getTimeZone("GMT+8"))
}
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.foxmail.aroundme.labeltextview"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
//秘钥的位置,别名和密码,推荐保存到别处
signingConfigs {
release {
storeFile file("../gzl.jks")
storePassword KEYSTORE_PASSWORD
keyAlias "gzl"
keyPassword KEY_PASSWORD
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
// minifyEnabled true
// shrinkResources true
// proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
//多渠道种类,只是一个示例
productFlavors {
//豌豆荚
wandoujia {
//AndroidManifest.xml中定义的meta-data标签,
// 需要和meta-data中的android:value="${CHANNEL}对应
manifestPlaceholders = [CHANNEL: "wandoujia"]
//Build中生成一个字符用来区分不同渠道的不同策略
buildConfigField "String", "CHANNEL", "\"wandoujia\""
}
//百度
baidu {
manifestPlaceholders = [CHANNEL: "baidu"]
buildConfigField "String", "CHANNEL", "\"baidu\""
}
}
//重命名apk文件
def String apkName = "Alpha" + "_" + defaultConfig.versionName + "_" + defaultConfig.versionCode + "_dev_" + releaseTime() as String
applicationVariants.all { variant ->
if (variant.buildType.name.equals('release') || variant.buildType.name.equals('debug')) {
variant.outputs.each { output ->
def appName = 'Label'
def oldFile = output.outputFile
def buildName = ''
variant.productFlavors.each { product ->
//循环取到的是productFlavors的每个名字,也是区分名字的关键
buildName = product.name
}
def releaseApkName = appName+ "_" + buildName + "_${apkName}.apk"
output.outputFile = new File(oldFile.parent, releaseApkName)
}
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile project(':library')
}
修改
然后在AndroidManifest中添加
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${CHANNEL}" />
<application
.......
/>
编译完后在BuildConfig中应该有一个字段为CHANNEL,
对应在productFlavors的wandoujia的代码:
buildConfigField “String”, “CHANNEL”, “”wandoujia””
(注意要有转义字符,不然会认为是变量)
修改应用内代码
Java代码中添加
if(BuildConfig.CHANNEL.equals("wandoujia")) {
Log.d("msg", "wandoujia");
Toast.makeText(MainActivity.this, "wandoujia", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (BuildConfig.CHANNEL.equals("baidu")) {
Log.d("msg", "baidu");
Toast.makeText(MainActivity.this, "baidu", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
不同渠道Apk可以采取这个策略来实现不同的操作
完美。