synchronized与volatile的区别

synchronized介绍:

在并发编程中,多线程同时并发访问的资源叫做临界资源,当多个线程同时访问对象并要求操作相同资源时,分割了原子操作就有可能出现数据的不一致或数据不完整的情况,为避免这种情况的发生,我们会采取同步机制,以确保在某一时刻,方法内只允许有一个线程。

Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。类的每个实例都有自己的对象级别锁。当一个线程访问实例对象中的synchronized同步代码块或同步方法时,该线程便获取了该实例的对象级别锁,其他线程这时如果要访问synchronized同步代码块或同步方法,便需要阻塞等待,直到前面的线程从同步代码块或方法中退出,释放掉了该对象级别锁。

采用synchronized修饰符实现的同步机制叫做互斥锁机制,它所获得的锁叫做互斥锁。每个对象都有一个monitor(锁标记),当线程拥有这个锁标记时才能访问这个资源,没有锁标记便进入锁池。任何一个对象系统都会为其创建一个互斥锁,这个锁是为了分配给线程的,防止打断原子操作。每个对象的锁只能分配给一个线程,因此叫做互斥锁。

这里就使用同步机制获取互斥锁的情况,进行几点说明:

1. 如果同一个方法内同时有两个或更多线程,则每个线程有自己的局部变量拷贝。

2. 类的每个实例都有自己的对象级别锁。当一个线程访问实例对象中的synchronized同步代码块或同步方法时,该线程便获取了该实例的对象级别锁,其他线程这时如果要访问synchronized同步代码块或同步方法,便需要阻塞等待,直到前面的线程从同步代码块或方法中退出,释放掉了该对象级别锁。

3. 访问同一个类的不同实例对象中的同步代码块,不存在阻塞等待获取对象锁的问题,因为它们获取的是各自实例的对象级别锁,相互之间没有影响。

4. 持有一个对象级别锁不会阻止该线程被交换出来,也不会阻塞其他线程访问同一示例对象中的非synchronized代码。当一个线程A持有一个对象级别锁(即进入了synchronized修饰的代码块或方法中)时,线程也有可能被交换出去,此时线程B有可能获取执行该对象中代码的时间,但它只能执行非同步代码(没有用synchronized修饰),当执行到同步代码时,便会被阻塞,此时可能线程规划器又让A线程运行,A线程继续持有对象级别锁,当A线程退出同步代码时(即释放了对象级别锁),如果B线程此时再运行,便会获得该对象级别锁,从而执行synchronized中的代码。

5. 持有对象级别锁的线程会让其他线程阻塞在所有的synchronized代码外。例如,在一个类中有三个synchronized方法a,b,c,当线程A正在执行一个实例对象M中的方法a时,它便获得了该对象级别锁,那么其他的线程在执行同一实例对象(即对象M)中的代码时,便会在所有的synchronized方法处阻塞,即在方法a,b,c处都要被阻塞,等线程A释放掉对象级别锁时,其他的线程才可以去执行方法a,b或者c中的代码,从而获得该对象级别锁。

6. 使用synchronized(obj)同步语句块,可以获取指定对象上的对象级别锁。obj为对象的引用,如果获取了obj对象上的对象级别锁,在并发访问obj对象时时,便会在其synchronized代码处阻塞等待,直到获取到该obj对象的对象级别锁。当obj为this时,便是获取当前对象的对象级别锁。

7. 类级别锁被特定类的所有示例共享,它用于控制对static成员变量以及static方法的并发访问。具体用法与对象级别锁相似。

8. 互斥是实现同步的一种手段,临界区、互斥量和信号量都是主要的互斥实现方式。synchronized关键字经过编译后,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。根据虚拟机规范的要求,在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁,如果获得了锁,把锁的计数器加1,相应地,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器为0时,锁便被释放了。由于synchronized同步块对同一个线程是可重入的,因此一个线程可以多次获得同一个对象的互斥锁,同样,要释放相应次数的该互斥锁,才能最终释放掉该锁。

内存可见性

加锁(synchronized同步)的功能不仅仅局限于互斥行为,同时还存在另外一个重要的方面:内存可见性。我们不仅希望防止某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,而且还希望确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到该变化。而线程的同步恰恰也能够实现这一点。内置锁可以用于确保某个线程以一种可预测的方式来查看另一个线程的执行结果。为了确保所有的线程都能看到共享变量的最新值,可以在所有执行读操作或写操作的线程上加上同一把锁

当线程A执行某个同步代码块时,线程B随后进入由同一个锁保护的同步代码块,这种情况下可以保证,当锁被释放前,A看到的所有变量值(锁释放前,A看到的变量包括y和x)在B获得同一个锁后同样可以由B看到。换句话说,当线程B执行由锁保护的同步代码块时,可以看到线程A之前在同一个锁保护的同步代码块中的所有操作结果。如果在线程A unlock M之后,线程B才进入lock M,那么线程B都可以看到线程A unlock M之前的操作,可以得到i=1,j=1。如果在线程B unlock M之后,线程A才进入lock M,那么线程B就不一定能看到线程A中的操作,因此j的值就不一定是1。

现在考虑如下代码:

public class  MutableInteger{

private int value;

public int get(){

return value;

}

public void set(int value){

this.value = value;

}

}

以上代码中,get和set方法都在没有同步的情况下访问value。如果value被多个线程共享,假如某个线程调用了set,那么另一个正在调用get的线程可能会看到更新后的value值,也可能看不到。

通过对set和get方法进行同步,可以使MutableInteger成为一个线程安全的类,如下:

public class  SynchronizedInteger{

private int value;

public synchronized int get(){

return value;

}

public synchronized void set(int value){

this.value = value;

}

}

对set和get方法进行了同步,加上了同一把对象锁,这样get方法可以看到set方法中value值的变化,从而每次通过get方法取得的value的值都是最新的value值。

volatile的介绍:

下面词语介绍:主存:空间共享内存,Java中的堆内存;

本地内存:线程内存,机器寄存器

在JDK1.2之前,Java的类型模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的。而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变的非常重要。在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在当前线程内存中,而不是直接从堆内存中进行读写。这就可能造成一个线程在堆内存中修改了一个变量的值,而另一个线程还在继续使用它在线程内存中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存成员变量的私有拷贝,私有拷贝就存在线程内存中,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才将当前线程之前的拷贝与堆内存中的原始值进行比较。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须注意到要让线程及时的得到堆内存变量的变化。要解决这个问题,就需要把变量声明为volatile,此修饰符告诉JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到堆内存中进行读取。一般来说,多任务环境下,各任务间共享的变量都应该加volatile修饰符。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到堆内存中。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。volatile是一种稍弱的同步机制,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,也就不会执行线程阻塞,因此volatilei变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。

使用建议:

使用synchronized对于多并发更加安全,多数情况下还是建议使用synchronized来保证线程安全问题;在两个或者更多的线程需要访问的成员变量上可以使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,或者为常量时,没必要使用volatile,。由于使用volatile屏蔽掉了JVM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。

参考链接:

www.cnblogs.com/yshb/archiv… 

    原文作者:JVM
    原文地址: https://juejin.im/entry/59ae7044f265da246f383071
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