本课将介绍如何在Minecraft世界中相对于由(X Y Z)坐标表示的三坐标网格以及相对位置和世界位置之间的差异进行移动。我们还将向您展示如何创建罗盘以帮助您找到自己的方式,并创建一个工具,允许您在Minecraft世界中复制和粘贴整个结构。
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课程计划
- 概述:为什么学习坐标?
- 讲解活动1:世界地标
- 讲解活动2:教室坐标
- Minecraft实践1:创建罗盘
- Minecraft实践2:Minecraft搬家公司
- Minecraft实践3:自动耕种
- 独立项目:改变景观
课程目标
本课程目标如下:
- 3A-IC-26 – 演示给定算法用于跨学科问题的解决方法。
- 2-AP-13 – 将问题和子问题分解为多个部分,以便于设计、实现、和审查程序。
- 3B-AP-14 – 使用学生创建的组件,如过程,模块和/或对象来构建问题的解决方案。
- CT.L2-12 – 使用抽象将问题分解为子问题。
- CPP.L1:6-05 – 构建一个程序作为一系列逐步指令来执行。
- CPP.L1:6-06 – 使用基于块的可视化编程语言实现问题解决方案。