转载自bamboo_cqh——源代码管理工具概述
一. 源代码管理工具概述
1. 源代码管理工具的作用?
> 能追踪一个项目从诞生一直到定案的过程
> 记录一个项目的所有内容变化,无限制返回
> 查看特定版本的修订情况
2. 常见的源代码管理工具有哪些?
> CVS
– 开启版本控制之门
– 1990年诞生,“远古时代”的主流源代码管理工具
> SVN
– 全称是Subversion,集中式版本控制之王者
– 是CVS的接班人,速度比CVS快,功能比CVS多且强大
– 在国内软件企业中使用最为普遍(70%-90%)
> GIT
– 一款伟大的分布式源代码管理工具
– 目前被越来越多的开源项目使用
– 不过在国内企业尚未大范围普及
3. 集中式和分布式的区别
二. SVN的基本介绍
1. 工作场景
1.进入公司需要做的关于开发的第一件事, 就是向项目经理索要SVN服务器地址+用户名+密码
2. 角色解释
> 服务器: 用于存放所有版本的代码,供客户端上传下载更新
> 客户端: 通过客户端下载上传本地代码
> 用户名/密码: 验证人员身份,判断是否有操作权限;
3. 项目开发中的基本操作
> 1. 项目经理初始化项目结构并上传到服务器
> 2. 苦逼程序猿根据地址+用户名+密码下载一份完整代码到本地
> 3. 开始开发,任务完成后,提交任务代码到服务器
> 4. 从服务器上更新其他同事的代码到本地
4. 以上操作对应到SVN操作体现
> 1. svn import (项目经理做的)
> 2. svn checkout : 将服务器所有代码下载到本地
> 3. svn commit : 提交本地最新代码到服务器
> 4. svn update : 从服务器更新最新被修改的代码
5. 版本控制策略(补充)
> svn : 更新-修改-合并
* 弊端:合并时容易产生冲突
> 其他版本控制策略: 锁定-修改-解锁
* 弊端:不能并行开发
三. SVN服务器配置
1.服务器作用
> 用于存储/备份各个版本的代码
> 供客户端下载/上传/删除代码
2.服务器环境搭建
Mac 下直接配置(Mac 下安装SVN), (Mac下配置SVN 服务器
Windows下安装Visual SVN Server(Visual SVN Server下载地址
因为作为新人进到公司无法接触服务器,而且大部分公司都是使用windows 作为服务器,所以此处只讲第二种,作学习测试使用!
3.安装步骤
> 全程”下一步”,傻瓜式安装.
4.控制区几个选项的作用
> Repository
– 代码仓库:存放不同版本的代码
> Users
– 用户列表:创建或者删除用户,代码仓库设置访问权限时使用
> Groups
– 分组列表:将用户分组,可以针对每组进行代码仓库访问授权操作
5.访问测试
> 可以通过浏览器,输入代码仓库地址进行访问
– 注意:在客户端浏览器访问时,注意地址需要使用对应的IP地址,不能使用计算机名称.
6.操作补充
在windows下面查看ip 地址
开始 —> 运行 cmd
在命令行里面 运行 ipconfig
四. UNIX基本命令
1. 必学命令
help [子命令] : 查看某一个具体的子命令的使用方法
2. 常用命令
– cd path : 将当前路径切换到path路径
– pwd :查看当前所在路径
– ls (-a / -l / -G) : 查看当前文件夹下所有文件及文件夹
– touch filename1 filename2 : 创建一个或者多个文件
– rm filename : 删除文件
– open filename :打开文件
– cat filename :查看文件内容
– more filename :分页查看文件内容
– mkdir 文件夹名称 :创建一个文件夹
– mv oldFilePath newFilePath :移动文件(可借助此命令给文件重命名)
3. 补充
. 代表当前文件路径
.. 代表上级目录
以 .开头的文件,代表隐藏文件
* 显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder
* 不显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
4. 使用注意
1> 命令和参数之间需要添加空格
2> 如果要使用当前目录中的文件名,输入到一半时,按TAB键能够补全
五. SVN终端演练(个人开发)
1. 命令格式
命令行格式:
svn [options] [args]
svn 子命令 [选项] [参数]
其中中括号里面的内容可以省略
2. 必学命令
svn [子命令] –help
svn help [子命令]
3. 实战演练
1.项目经理初始化项目,并上传到SVN服务器
方案1:
(1) 创建临时项目
(2) svn import [path] URL –username=用户名 –password=密码 -m “注释”
方案2:
(1) svn checkout URL [path] –username=用户名 –password=密码 : 初始化本地仓库
(2) 创建项目
(3) 使用 svn add 命令将项目所有文件添加到本地版本控制
(4) 使用 svn commit 提交本地项目到远程服务器
2.程序猿从服务器下载一份完整代码到本地开始开发
svn checkout URL [path] –username=用户名 –password=密码
3.修改文件提交
(1) 修改文件
(2) 使用svn commit -m “注释” : 提交本地文件到服务器
4.新建文件提交
(1) 新建文件
(2) 使用 svn add 命令将项目所有文件添加到本地版本控制
(3) 使用 svn commit -m “注释” : 提交本地项目到远程服务器
5.删除文件提交
一定不要手动删除文件
(1) svn remove filename 或者 svn delete filename 从本地版本控制以及对应文件删除
(2) svn commit -m “注释” : 提交本地操作到服务器, 使服务器也删除对应的文件
6.常用命令补充
1. svn status
查看当前工作空间内, 所有 有变化的文件 的状态
如果执行此命令什么都没输出, 代表本地没有东西要提交
2. svn log
查看当前版本的操作日志(什么人, 什么时间, 做了什么操作)
7.版本控制中,各个文件状态参考
‘ ‘ 没有修改
‘A’ 被添加到本地代码仓库
‘C’ 冲突
‘D’ 被删除(通过svn命令删除的文件)
‘I’ 被忽略
‘M’ 被修改
‘R’ 被替换
‘G’ 被合并
‘U’ 已经更新
‘E’ 已经存在
‘X’ 外部定义创建的版本目录
‘?’ 文件没有被添加到本地版本库内
‘!’ 文件丢失或者不完整(不是通过svn命令删除的文件)
” 受控文件被其他文件阻隔
8.注意事项
* 任何本地的操作, 如果想让服务器也做同样的操作, 就直接通过 commit操作 提交到服务器
* 任何向服务器提交的操作,都要加注释 添加 -m参数
六. SVN终端演练(多人开发)
1.准备工作
熊大和熊二,分别通过
svn checkout URL [path] –username=用户名 –password=密码
命令初始化本地版本控制库
2.添加文件同步
1. 熊大创建文件并提交到服务器
svn add fileName
svn commit -m “新增文件”
2. 熊二从服务器更新文件
svn update
3.修改文件同步
1. 熊大修改文件并提交到服务器
svn commit -m “修改文件”
2. 熊二从服务器更新文件
svn update
4.删除文件同步
1. 熊大删除文件并提交到服务器
svn delete fileName
svn commit -m “删除文件”
2. 熊二从服务器更新文件
svn update
5.多人合作开发中的常见问题
* 问题一 : 超时
问题描述:
当本地文件版本小于服务器文件版本时, 如果要提交本地文件,就会报 out of date 超时错误
产生原因:
SVN通过版本号管理每一个文件,如果一个文件被修改并提交到服务器,那么服务器上的对应文件版本号就会加1, 如果你的版本号小于服务器版本号,就说明,肯定有别人在后来又修改了那个文件
解决方案:
针对于超时问题,对应的解决方案,就是先从服务器更新下最新版本, 保证本地版本号与服务器版本号一致,这是文件可以提交的前提
* 问题二 : 冲突
问题描述:
为了解决超时问题,只能更新.而在更新过程中,如果几个人修改了同一文件的同一行代码,此时就会产生冲突
产生原因:
版本控制器不会那么智能, 去决定应该使用谁的代码作为最终代码,只能将选择权抛给用户,让用户解决
解决方案:
系统提供三种解决方案:
(p) postpone,
延迟处理(待会我自己处理), 如果选择这一种, 会自动生成三个文件供用户参考决策. 并将冲突部分代码块合并到一起. 而一旦解决完毕, 需要执行 svn resloved fileName 来告诉版本控制器已经解决, 然后版本控制器就会自动删除三个参考文件
(mc) mine-conflict
使用我的(本地的), 如果代码产生冲突, 则以本地代码为准
(tc) theirs-conflict
使用他人的(服务器), 如果代码产生冲突, 则以服务器代码为准
七. SVN终端演练-版本回退
1.版本回退概念以及原因?
概念: 是指将代码(本地代码或者服务器代码), 回退到之前记录的某一特定版本
原因: 如果代码做错了, 想返回之前某个状态重做;
2.修改了,但未提交的情况下, 回退代码
方案1: (大力推荐)
svn revert (作用:返回到上次提交后版本对应的最原始的状态)
方案2: (不推荐)
删除整个项目,重新checkout
3.修改了,并且提交了的情况反悔
方案1: 大力推荐
– svn update
(作用: 将本地代码更新到与服务器相同的版本)
– svn merge 文件名 -r 版本1:版本2
(作用: 把版本1 -> 版本2 的 diff 作用在当前版本)
– svn commit -m “本地和服务器都回退到某一指定版本”
(作用: 让服务器代码也退回到之前某个版本状态)
方案2:
– svn update -r 指定版本号(此时本地代码已经变化,但是服务器没有改变)
*——–以下步骤是为了让服务器代码也回滚到以前的版本———-*
– 修改部分文件
– svn update (此时会产生冲突, 选择使用自己的代码即可)
– 再次提交代码
方案3:
– 手动保存需要回退的文件内容
– 删除文件,提交到服务器
– 重新添加文件,上传到服务器
八.Cornerstone基本使用
1.掌握如果添加远程代码仓库的关联
2.掌握如果checkout, 下载服务器代码, 以及初始化本地版本控制库
3.掌握如果新建文件提交, 修改文件提交, 删除文件提交
4.掌握版本日志查看, 以及了解版本回退
5.掌握多人开发中的超时问题和冲突问题的解决
九. Xcode管理SVN
1.掌握如果添加远程代码仓库的关联
2.掌握如果checkout, 下载服务器代码, 以及初始化本地版本控制库
3.掌握如果新建文件提交, 修改文件提交, 删除文件提交
4.掌握版本日志查看, 以及了解版本回退
5.掌握多人开发中的超时问题和冲突问题的解决
开发经验: 最好忽略没必要提交的文件
** 过滤不需要上传的文件, 忽略文件(xcuserdata文件夹)**
> 文件打开状态
> 断点信息
> 文件夹关闭打开状态
** 注意:projct setting文件不要忽略 **
> 存放一些文件顺序和文件夹结构,文件引用等信息
十. SVN目录规范
1.文件目录作用?
trunk : 主干,当前开发项目的主目录;
我们之前更新代码,提交代码都是在这个文件夹进行操作
brannches:分支目录
添加非主线功能时使用,开发测试之后,可以合并到主干项目中。修复Bug,研发不确定的新功能都在这里做
tags:标记目录,通常作为重大版本的备份;
如果有发布版本出现Bug,可以快速的找到对应版本的项目备份,然后开一个分支,进行Bug修复,用于与主干区分