Go 语言使用类型前置加括号的方式进行类型转换,一般格式如下:
T(表达式)
其中,T 代表要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。
类型转换时,需要考虑两种类型的关系和范围,是否会发生数值截断等,参见下面代码:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
// 输出各数值范围
fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8)
fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16)
fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32)
fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64)
// 初始化一个32位整型值
var a int32 = 1047483647
// 输出变量的十六进制形式和十进制值
fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a)
// 将a变量数值转换为十六进制, 发生数值截断
b := int16(a)
// 输出变量的十六进制形式和十进制值
fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b)
// 将常量保存为float32类型
var c float32 = math.Pi
// 转换为int类型, 浮点发生精度丢失
fmt.Println(int(c))
}
代码说明如下:
第 11~14 行,输出常见整型类型的数值范围。
第 17 行,声明 int32 类型的 a 变量并初始化。
第 19 行,使用 fmt.Printf 的%x动词将数值以十六进制格式输出。这一行输出 a 在转换前的 32 位的值。
第 22 行,将 a 的值转换为 int16 类型,也就是从 32 位有符号整型转换为 16 位有符号整型。由于 16 位变量没有 32 位变量的数值范围大,因此数值会进行截断。
第 24 行,输出转换后的 a 变量值,也就是 b 的值。同样以十六进制和十进制两种方式进行打印。
第 27 行,math.Pi 是 math 包的常量,默认没有类型,会在引用到的地方自动根据实际类型进行推导。这里 math.Pi 被存到 c 中,类型为 float32。
第 29 行,将 float32 转换为 int 类型并输出。
代码输出如下:
int8 range: -128 127
int16 range: -32768 32767
int32 range: -2147483648 2147483647
int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807
int32: 0x3e6f54ff 1047483647
int16: 0x54ff 21759
3
根据输出结果,16 位有符号整型的范围是 -32768~32767,而 a 变量的 1047483647 不在这个范围内。1047483647 对应的十六进制为 0x3e6f54ff,转为 16 位变量后,长度缩短一半,也就是在十六进制上砍掉一半,变成 0x54ff,对应的十进制值为 21759。
浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。
整型截断在类型转换中发生的较为隐性,有些即为难追查的问题,很小一部分是由整型截断造成。
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