Go语言错误和异常处理机制

错误和异常的区别

  • 错误和异常是不同的概念
  • 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中 ;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。可见,错误是业务过程的一部分,而异常不是
  • 从Go语言机制上讲,错误和异常就是error和panic的区别
  • Go语言错误和异常是可以互相转换的:
  1. 错误转异常,如程序尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了
  2. 异常转错误,如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程

Go语言错误处理机制

error

  • Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制
type error interface {
    Error() string
}
  • Go提供了两种创建一个实现了error interface的类型的变量实例的方法:errors.New和fmt.Errorf
errors.New("your first error code")
fmt.Errorf("error value is %d\n", errcode)
  • 如果函数要返回错误,则在返回值类型列表中包含error,使用errors.New 可返回一个错误信息
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
}
//调用函数
result, err:= Sqrt(-1)
if err != nil {
   fmt.Println(err)
}

错误处理的正确姿势

  • 失败的原因只有一个,所以返回值的类型应该为bool,而不是error
  • 没有失败时,不使用error
  • error应放在返回值类型列表的最后
  • 错误值统一定义,而不是跟着感觉走
  • 参考C/C++的错误码定义文件,在Go的每个包中增加一个错误对象定义文件,如下所示:
var ERR_EOF = errors.New("EOF") 
var ERR_CLOSED_PIPE = errors.New("io: read/write on closed pipe") 
var ERR_NO_PROGRESS = errors.New("multiple Read calls return no data or error") 
var ERR_SHORT_BUFFER = errors.New("short buffer") 
var ERR_SHORT_WRITE = errors.New("short write") 
var ERR_UNEXPECTED_EOF = errors.New("unexpected EOF")
  • 错误逐层传递时,层层都加日志
  • 当尝试几次可以避免失败时,不要立即返回错误
  • 当上层函数不关心错误时,建议不返回error,打印日志即可
  • 当发生错误时,不忽略有用的返回值
  • error的string context中的内容格式:头母小写,结尾不带标点
  • 不要忽略函数或方法返回的错误码,Check it
  • 可在defer中处理error

Go语言异常处理机制

  • Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。导致开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程
  • 在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了)。才使用Go中引入的异常处理函数
  • Go中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数,用于处理异常
  • panic和recover函数在作用层面分别对等throw和catch语句,当然也存在不同之处,panic和recover函数适用于那些真正的异常(例如整数除0),而throw catch finally机制常常被用来处理一些业务层面的自定义异常和错误
  • go语言中,panic和recover要慎用

panic

  • Go使用panic函数触发异常,它可以在任何地方引发
  • panic一般会导致程序挂掉(除非recover) 然后Go运行时会打印出调用栈
  • 即使函数执行的时候panic了,函数不往下走了,运行时并不是立刻向上传递panic,而是到defer那,等defer的东西都跑完了,panic再向上传递
func abc() {
panic("我是abc,我要抛出一个异常了,等下defer会通过recover捕获这个异常,然后正常处理,使后续程序正常运行。")
fmt.Println("我是PHP里panic后面要打印出的内容。")
}
  • abc中panic后的代码将不会执行

recover&defer

  • Go使用defer和recover处理和恢复异常
  • panic会在调用它的函数中向本层和它的所有上层逐级抛出,若一直没有recover将其捕获,程序退出后会产生crash;若在某层defer语句中被recover捕获,控制流程将进入到recover之后的语句中
  • 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常,也就是说要先注册函数,后面有异常了,才可以调用
  • defer 有点类似 try-catch-finally 中的 finally
  • 可以在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反(堆栈,先进后出)
  • recover只有在defer调用的函数中有效
  • 选择在一个合适的上游去recover,并打印堆栈信息,使得部署后的程序不会终止
func abc() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("终于捕获到了panic产生的异常:", err) // 这里的err就是panic传入的内容
fmt.Println("我是defer里的匿名函数,我捕获到panic的异常了,我要recover恢复过来          了。")
}
}() //注意这个()就是调用该匿名函数的
panic("我是abc,我要抛出一个异常了,等下defer会通过recover捕获这个异常,捕获到我时,在abc里是不会输出的,会在defer里被捕获输出,然后正常处理,使后续程序正常运行")
fmt.Println("我是panic后面要打印出的内容。但是我是永远也打印不出来了。因为逻辑并不会恢复到panic那个点去,函数还是会在defer之后返回,也就是说执行到defer后,程序直接返回到main()里,接下来开始执行cba()")
} 

func cba() {
fmt.Println("我是cba,如果没有defer来recover捕获panic的异常,我是不会被正常执行的。")
}

异常处理的正确姿势

  • 在程序开发阶段,调用panic函数来中断程序的执行以强制发生异常,使得该异常不会被忽略,因而能够尽快被修复
  • 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
  • 在调用recover的延迟函数中以最合理的方式响应该异常:
    打印堆栈的异常调用信息和关键的业务信息,以便这些问题保留可见
    将异常转换为错误,以便调用者让程序恢复到健康状态并继续安全运行
  • 对于不应该出现的分支,使用异常处理
  • 针对入参不应该有问题的函数,使用panic设计
  • 异常处理的作用域(场景):
    空指针引用
    下标越界
    除数为0
    不应该出现的分支,比如default
    输入不应该引起函数错误
    原文作者:一根很帅的藤藤菜
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/2ce9cc81712b
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