Go入门6:数据类型

在Go语言中,数据类型用于声明函数和变量。

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

数据类型

Go语言按类别有以下几种数据类型:

1. bool,一个字节,值是true或者false,不可以用0或者1表示(java中boolean占用4个字节,而boolean作为数组出现时,每个boolean占用1个字节),默认为false

2. int/uint(带符号为与不带符号位的int类型):根据平台不同是32位或者64位

3. intx/uintx,int类型,x代表任意位数,例如:int3,代表占3bit的int类型
– int    int8    int16    int32    int64
– uint    uint8    uint16    uint32    uint64    uintptr

4. byte,占用8位,一个字节,相当于uint8,不带符号位

5. floatx,由于没有double类型,所以float64就是double。float32小数精确到7位,float64小数精确到15位。

6. complex64/complex128:复数类型

7. uintptr:保存指针用的类型,也是随着平台改变而改变,因为指针的长度就是随平台而变。

8.其他类型值:arraystructstring

9.引用类型:slicemapchannel

10.接口类型:interface

11.函数类型:func

12. rune,等价于int32类型

自定义类型

type flag byte

类型转换

Golang是静态类型的编程语言,所有数据的类型在编译期确定了。而且 Golang中即使是底层存的是一个类型,声明的类型不一样,也要强制转换才能互用。

在Go 语言里面没有隐式转换,遇到不同类型想互用,只能进行强制类型转换!!!

Go语言类型转换基本格式如下:

type_name(expression)

其中type_name是数据类型,expression是原始数据或表达式。

示例:将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:

package main

import “fmt”

func main() {

    var sum int = 17     

    var count int = 5   

    var mean float32       

    mean = float32(sum)/float32(count)  // 强制转换

    fmt.Printf(“mean 的值为: %f\n”,mean)

}

零值

关于“零值”,所指并非是空值,而是一种“变量未填充前”的默认值,通常为0。

int    0

int8    0

int32    0

int64    0

uint    0x0

rune    0    // rune的实际类型是 int32

byte    0x0    // byte的实际类型是 uint8

float32    0    // 长度为 4 byte

float64    0    // 长度为 8 byte

bool    false

string    “”

    原文作者:laigw
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/59cb93993be5
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