go语言map对象的定义
go语言定义map通常我们会看到三种方式
var m1 map[string]string
var m2 map[string]string = map[string]string{} // or m2 := map[string]string{}
var m3 map[string]string = make(map[string]string, 10) // or m3 := make(map[string]string)
他们有什么区别呢,看下面程序
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var m1 map[string]string
var m2 map[string]string = map[string]string{} // m2 := map[string]string{}
var m3 map[string]string = make(map[string]string, 10) // m3 := make(map[string]string)
//m1["1"] = "1" // panic: assignment to entry in nil map
m2["2"] = "2"
m3["3"] = "3"
for key, value := range m1 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
for key, value := range m2 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
for key, value := range m3 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
s1 := m1["1"]
s2 := m2["2"]
s3 := m3["3"]
fmt.Printf("val=%s,%s,%s\n", s1, s2, s3)
fmt.Printf("len=%d,%d,%d\n", len(m1), len(m2), len(m3))
fmt.Printf("size=%d,%d,%d\n", unsafe.Sizeof(m1), unsafe.Sizeof(m2), unsafe.Sizeof(m3))
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m1), 8)
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m2), 8)
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m3), 8)
}
程序编译运行输出:
Key: 2 Value: 2
Key: 3 Value: 3
str=,2,3
len=0,1,1
size=8,8,8
[0xc42000c028: 8] = 00 00 00 00 00 00 00 00
[0xc42000c030: 8] = 10 22 01 20 c4 00 00 00
[0xc42000c038: 8] = 40 22 01 20 c4 00 00 00
我们可以看到
- map类型变量的大小是8,实际上这是一个指针,也就是说map类型就是一个指针。因此
- m1实际上定义了一个map指针,这个指针指向NULL。
既然m1是一个空指针,并没有一个真实的map存在,所以也就不能对m1进行内存访问操作,比如m1[key] = value,但奇怪的是可以读,包括ss := m1[key]和遍历(我不知道为什么这样设计) - m2和m3定义了一个map指针,指向了一个已经生成了一个map对象。
从打印出m1/m2/m3的值,我们可以看出m1的值为0,m2/m3处的值不为零。也说明go里面函数传递map的时候是传的指针,不是map对象的拷贝。
- 注意m2和m3两种方式是等价的。
读取元素
方式1:
v = m[key]
这种方式有一个问题,就是无法判断map里面了是否真实包含了这个值;即如果key在map里面不存在,那么v返回得到的v类型的初始值。举例例子说
m := map[string]int
i := m[2]
i会返回0,尽管m里面并没有key值为2的项,因为0是int类型的缺省值。
方式2:
解决方式1中无法判断key是否存在的问题。
if v, ok := m["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
遍历map
遍历key
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
遍历key和value
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
map大小
len(m)