GO语言之类型断言

概述

类型断言在GO中指的就是判断接口型变量运行时的实际类型.例如:

import (
    "fmt"
)

type Name struct {
    string
}

func (name Name) hello() {
    fmt.Println(name.string)
}

func main() {
    var name interface{} = new(Name)
    //name.hello()  这是错误的
    f := name.(Name)
    f.hello()
}

上面的例子中,变量f声明是接口类型,实际的类型是Name,此时我们要调用hello方法是不行的,需要类型向下转型,在转型的过程就需要断言所转变量是否是我们需要的类型

将上面的例子稍作修改

import (
    "fmt"
)

type Name struct {
    string
}

func (name *Name) hello() {
    fmt.Println(name.string)
}

func main() {
    var name interface{} = new(Name)
    //name.hello()
    f, ok := name.(*Name)
    if ok {
        f.string="zhaozhiang"
        f.hello()
    }

}

如果转换合法,f是 name 转换到类型 T 的值,ok 会是 true;否则 f 是类型 T 的零值,ok 是 false,也没有运行时错误发生。

注意
类型断言的变量必须是接口类型的,否则编译器会报错:invalid type assertion: varI.(T) (non-interface type (type of varI) on left)

类型判断:type-switch

接口变量的类型也可以使用一种特殊形式的 switch 来检测:type-switch :

switch t := areaIntf.(type) {
case *Square:
    fmt.Printf("Type Square %T with value %v\n", t, t)
case *Circle:
    fmt.Printf("Type Circle %T with value %v\n", t, t)
case nil:
    fmt.Printf("nil value: nothing to check?\n")
default:
    fmt.Printf("Unexpected type %T\n", t)
}

输出:

Type Square *main.Square with value &{5}
    原文作者:小强GO
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/8e708c134962
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