概述
类型断言在GO中指的就是判断接口型变量运行时的实际类型.例如:
import (
"fmt"
)
type Name struct {
string
}
func (name Name) hello() {
fmt.Println(name.string)
}
func main() {
var name interface{} = new(Name)
//name.hello() 这是错误的
f := name.(Name)
f.hello()
}
上面的例子中,变量f声明是接口类型,实际的类型是Name,此时我们要调用hello方法是不行的,需要类型向下转型,在转型的过程就需要断言所转变量是否是我们需要的类型
将上面的例子稍作修改
import (
"fmt"
)
type Name struct {
string
}
func (name *Name) hello() {
fmt.Println(name.string)
}
func main() {
var name interface{} = new(Name)
//name.hello()
f, ok := name.(*Name)
if ok {
f.string="zhaozhiang"
f.hello()
}
}
如果转换合法,f是 name 转换到类型 T 的值,ok 会是 true;否则 f 是类型 T 的零值,ok 是 false,也没有运行时错误发生。
注意
类型断言的变量必须是接口类型的,否则编译器会报错:invalid type assertion: varI.(T) (non-interface type (type of varI) on left)
类型判断:type-switch
接口变量的类型也可以使用一种特殊形式的 switch 来检测:type-switch :
switch t := areaIntf.(type) {
case *Square:
fmt.Printf("Type Square %T with value %v\n", t, t)
case *Circle:
fmt.Printf("Type Circle %T with value %v\n", t, t)
case nil:
fmt.Printf("nil value: nothing to check?\n")
default:
fmt.Printf("Unexpected type %T\n", t)
}
输出:
Type Square *main.Square with value &{5}