Java 8 并发教程:原子变量和 ConcurrentMap

欢迎阅读我的Java8多线程编程系列教程的第三部分。这个教程包含并发API的两个重要部分:原子变量和ConcurrentMap。由于最近发布的Java8中的lambda表达式和函数式编程,二者都有了极大的改进。所有这些新特性会以一些简单易懂的代码示例来描述。希望你能喜欢。

出于简单的因素,这个教程的代码示例使用了定义在这里的两个辅助函数sleep(seconds)stop(executor)

AtomicInteger

java.concurrent.atomic包包含了许多实用的类,用于执行原子操作。如果你能够在多线程中同时且安全地执行某个操作,而不需要synchronized关键字或上一章中的锁,那么这个操作就是原子的。

本质上,原子操作严重依赖于比较与交换(CAS),它是由多数现代CPU直接支持的原子指令。这些指令通常比同步块要快。所以在只需要并发修改单个可变变量的情况下,我建议你优先使用原子类,而不是上一章展示的锁。

译者注:对于其它语言,一些语言的原子操作用锁实现,而不是原子指令。

现在让我们选取一个原子类,例如AtomicInteger

AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 1000)
    .forEach(i -> executor.submit(atomicInt::incrementAndGet));
stop(executor);
System.out.println(atomicInt.get());    // => 1000

通过使用AtomicInteger代替Integer,我们就能线程安全地并发增加数值,而不需要同步访问变量。incrementAndGet()方法是原子操作,所以我们可以在多个线程中安全调用它。

AtomicInteger支持多种原子操作。updateAndGet()接受lambda表达式,以便在整数上执行任意操作:

AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 1000)
    .forEach(i -> {
        Runnable task = () ->
            atomicInt.updateAndGet(n -> n + 2);
        executor.submit(task);
    });
stop(executor);
System.out.println(atomicInt.get());    // => 2000

accumulateAndGet()方法接受另一种类型IntBinaryOperator的lambda表达式。我们在下个例子中,使用这个方法并发计算0~1000所有值的和:

AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 1000)
    .forEach(i -> {
        Runnable task = () ->
            atomicInt.accumulateAndGet(i, (n, m) -> n + m);
        executor.submit(task);
    });
stop(executor);
System.out.println(atomicInt.get());    // => 499500

其它实用的原子类有AtomicBooleanAtomicLongAtomicReference

LongAdder

LongAdderAtomicLong的替代,用于向某个数值连续添加值。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 1000)
    .forEach(i -> executor.submit(adder::increment));
stop(executor);
System.out.println(adder.sumThenReset());   // => 1000

LongAdder提供了add()increment()方法,就像原子数值类一样,同样是线程安全的。但是这个类在内部维护一系列变量来减少线程之间的争用,而不是求和计算单一结果。实际的结果可以通过调用sum()sumThenReset()来获取。

当多线程的更新比读取更频繁时,这个类通常比原子数值类性能更好。这种情况在抓取统计数据时经常出现,例如,你希望统计Web服务器上请求的数量。LongAdder缺点是较高的内存开销,因为它在内存中储存了一系列变量。

LongAccumulator

LongAccumulatorLongAdder的更通用的版本。LongAccumulator以类型为LongBinaryOperatorlambda表达式构建,而不是仅仅执行加法操作,像这段代码展示的那样:

LongBinaryOperator op = (x, y) -> 2 * x + y;
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator(op, 1L);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 10)
    .forEach(i -> executor.submit(() -> accumulator.accumulate(i)));
stop(executor);
System.out.println(accumulator.getThenReset());     // => 2539

我们使用函数2 * x + y创建了LongAccumulator,初始值为1。每次调用accumulate(i)的时候,当前结果和值i都会作为参数传入lambda表达式。

LongAccumulator就像LongAdder那样,在内部维护一系列变量来减少线程之间的争用。

ConcurrentMap

ConcurrentMap接口继承自Map接口,并定义了最实用的并发集合类型之一。Java8通过将新的方法添加到这个接口,引入了函数式编程。

在下面的代码中,我们使用这个映射示例来展示那些新的方法:

ConcurrentMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("foo", "bar");
map.put("han", "solo");
map.put("r2", "d2");
map.put("c3", "p0");

forEach()方法接受类型为BiConsumer的lambda表达式,以映射的键和值作为参数传递。它可以作为for-each循环的替代,来遍历并发映射中的元素。迭代在当前线程上串行执行。

map.forEach((key, value) -> System.out.printf("%s = %s\n", key, value));

新方法putIfAbsent()只在提供的键不存在时,将新的值添加到映射中。至少在ConcurrentHashMap的实现中,这一方法像put()一样是线程安全的,所以你在不同线程中并发访问映射时,不需要任何同步机制。

String value = map.putIfAbsent("c3", "p1");
System.out.println(value);    // p0

getOrDefault()方法返回指定键的值。在传入的键不存在时,会返回默认值:

String value = map.getOrDefault("hi", "there");
System.out.println(value);    // there

replaceAll()接受类型为BiFunction的lambda表达式。BiFunction接受两个参数并返回一个值。函数在这里以每个元素的键和值调用,并返回要映射到当前键的新值。

map.replaceAll((key, value) -> "r2".equals(key) ? "d3" : value);
System.out.println(map.get("r2"));    // d3

compute()允许我们转换单个元素,而不是替换映射中的所有值。这个方法接受需要处理的键,和用于指定值的转换的BiFunction

map.compute("foo", (key, value) -> value + value);
System.out.println(map.get("foo"));   // barbar

除了compute()之外还有两个变体:computeIfAbsent()computeIfPresent()。这些方法的函数式参数只在键不存在或存在时被调用。

最后,merge()方法可以用于以映射中的现有值来统一新的值。这个方法接受键、需要并入现有元素的新值,以及指定两个值的合并行为的BiFunction

map.merge("foo", "boo", (oldVal, newVal) -> newVal + " was " + oldVal);
System.out.println(map.get("foo"));   // boo was foo

ConcurrentHashMap

所有这些方法都是ConcurrentMap接口的一部分,因此可在所有该接口的实现上调用。此外,最重要的实现ConcurrentHashMap使用了一些新的方法来改进,便于在映射上执行并行操作。

就像并行流那样,这些方法使用特定的ForkJoinPool,由Java8中的ForkJoinPool.commonPool()提供。该池使用了取决于可用核心数量的预置并行机制。我的电脑有四个核心可用,这会使并行性的结果为3:

System.out.println(ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism());  // 3 

这个值可以通过设置下列JVM参数来增减:

-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism=5

我们使用相同的映射示例来展示,但是这次我们使用具体的ConcurrentHashMap实现而不是ConcurrentMap接口,所以我们可以访问这个类的所有公共方法:

ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("foo", "bar");
map.put("han", "solo");
map.put("r2", "d2");
map.put("c3", "p0");

Java8引入了三种类型的并行操作:forEachsearchreduce。这些操作中每个都以四种形式提供,接受以键、值、元素或键值对为参数的函数。

所有这些方法的第一个参数是通用的parallelismThreshold。这一阈值表示操作并行执行时的最小集合大小。例如,如果你传入阈值500,而映射的实际大小是499,那么操作就会在单线程上串行执行。在下一个例子中,我们使用阈值1,始终强制并行执行来展示。

forEach

forEach()方法可以并行迭代映射中的键值对。BiConsumer以当前迭代元素的键和值调用。为了将并行执行可视化,我们向控制台打印了当前线程的名称。要注意在我这里底层的ForkJoinPool最多使用三个线程。

map.forEach(1, (key, value) ->
    System.out.printf("key: %s; value: %s; thread: %s\n",
        key, value, Thread.currentThread().getName()));
// key: r2; value: d2; thread: main // key: foo; value: bar; thread: ForkJoinPool.commonPool-worker-1 // key: han; value: solo; thread: ForkJoinPool.commonPool-worker-2 // key: c3; value: p0; thread: main

search

search()方法接受BiFunction并为当前的键值对返回一个非空的搜索结果,或者在当前迭代不匹配任何搜索条件时返回null。只要返回了非空的结果,就不会往下搜索了。要记住ConcurrentHashMap是无序的。搜索函数应该不依赖于映射实际的处理顺序。如果映射的多个元素都满足指定搜索函数,结果是非确定的。

String result = map.search(1, (key, value) -> {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    if ("foo".equals(key)) {
        return value;
    }
    return null;
});
System.out.println("Result: " + result);
// ForkJoinPool.commonPool-worker-2 // main // ForkJoinPool.commonPool-worker-3 // Result: bar

下面是另一个例子,仅仅搜索映射中的值:

String result = map.searchValues(1, value -> {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    if (value.length() > 3) {
        return value;
    }
    return null;
});
System.out.println("Result: " + result);
// ForkJoinPool.commonPool-worker-2 // main // main // ForkJoinPool.commonPool-worker-1 // Result: solo

reduce

reduce()方法已经在Java 8 的数据流之中用过了,它接受两个BiFunction类型的lambda表达式。第一个函数将每个键值对转换为任意类型的单一值。第二个函数将所有这些转换后的值组合为单一结果,并忽略所有可能的null值。

String result = map.reduce(1,
    (key, value) -> {
        System.out.println("Transform: " + Thread.currentThread().getName());
        return key + "=" + value;
    },
    (s1, s2) -> {
        System.out.println("Reduce: " + Thread.currentThread().getName());
        return s1 + ", " + s2;
    });
System.out.println("Result: " + result);
// Transform: ForkJoinPool.commonPool-worker-2 // Transform: main // Transform: ForkJoinPool.commonPool-worker-3 // Reduce: ForkJoinPool.commonPool-worker-3 // Transform: main // Reduce: main // Reduce: main // Result: r2=d2, c3=p0, han=solo, foo=bar

我希望你能喜欢我的Java8并发系列教程的第三部分。这个教程的代码示例托管在Github上,还有许多其它的Java8代码片段。欢迎fork我的仓库并自己尝试。

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原文:Java 8 Concurrency Tutorial: Synchronization and Locks

译者:飞龙

协议:CC BY-NC-SA 4.0

    原文作者:魔王不造反
    原文地址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/33267165
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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