hashMap的数据结构:一个数组,数组的每个元素是一个链表的头
链表的每个元素的哈希值是一样的
//map:添加一对key_value public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key);
//获取哈希值 int i = indexFor(hash, table.length);
//根据哈希值获取对应的table的位置 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
//初始值为该table的头 Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
//判断哈希值是否相等,判断key是否相等,如果相等,则修改值 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } }
//所有的都不相等时,需要添加 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//扩容 resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
//将链表的头拿出来 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
//将链表的头放到新节点的next中,将新头放到table数组中 size++; }