####Android开发中高效的数据结构
android开发中,在java2ee或者android中常用的数据结构有Map,List,Set,但android作为移动平台,有些api(很多都是效率问题)显然不够理想,本着造更好轮子的精神,android团队编写了自己的api用来代替java api
1、SimpleArrayMap<K,V>与ArrayMap<K,V>
实质上ArrayMap继承自SimpleArrayMap,主要是为了实现像HashMap一样的api方法,让习惯使用HashMap的开发者感觉不到差异,本质上是SimpleArrayMap+Map的再封装。
一般来说使用这2个类主要来代替HashMap,因为他们比HashMap更加高效,对内存也进行了优化。
2、SparseArray<T>与SparseArrayCompat<T>和LongSparseArray<T>
这3个类中,前2个基本上是同一类,只不过第二个类有removeAt方法,第三个是Long类型的。
这3个类也是用来代替HashMap,只不过他们的键(key)的类型是整型Integer或者Long类型,在实际开发中,如月份缩写的映射,或者进行文件缓存映射,viewHolder都特别适用
3、AtomicFile
AtomicFile首先不是用来代替File的,而是作为File的辅助类从在, AtomicFile的作用是实现事务性原子操作,即文件读写必须完整,适合多线程中的文件读写操作。
用来实现多线程中的文件读写的安全操作
—-
#####用SparseArray代替HashMap
SparseArray是android提供的一个工具类,它可以用来替代hashmap进行对象的存储,其内部实现了一个矩阵压缩算法,很适合存储稀疏矩阵的。
PS:support包中还提供了兼容的类SparseArrayCompat,基本和SparseArray是同一个类,只不过第二个类有removeAt方法
针对源码的详细分析:
[http://stormzhang.com/android/2013/08/01/android-use-sparsearray-for-performance-optimization/](http://stormzhang.com/android/2013/08/01/android-use-sparsearray-for-performance-optimization/ “http://stormzhang.com/android/2013/08/01/android-use-sparsearray-for-performance-optimization/”)
一、和Hashmap的对比
既然android推荐用这个东西,自然有用它的道理。其内部实现了压缩算法,可以进行矩阵压缩,大大减少了存储空间,节约内存。此外它的查找算法是二分法,提高了查找的效率。
替换原则:
1>
如果用到了: HashMap<Integer, E> hashMap = new HashMap<Integer, E>();
可以替换为:SparseArray<E> sparseArray = new SparseArray<E>();
2>
如果用到了:HashMap<Integer, Boolean> hashMap = new HashMap<Integer, Boolean>
可以替换为:SparseBooleanArray array = new SparseBooleanArray();
3>
如果用到了:HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<Integer, Integer>
可以替换为:SparseIntArray array = new SparseIntArray();
二、用法
既然是键值对那么就有增删改查,但要记得先初始化:
Button btn = null; // 测试view,无意义
Button btn02 = null; // 测试view,表示新增的对象
final int KEY = 1;
/*
* SparseArray指的是稀疏数组(Sparse
* array),所谓稀疏数组就是数组中大部分的内容值都未被使用(或都为零),在数组中仅有少部分的空间使用
* 。因此造成内存空间的浪费,为了节省内存空间,并且不影响数组中原有的内容值,我们可以采用一种压缩的方式来表示稀疏数组的内容。
*/
SparseArray<View> array = new SparseArray<View>();
2.1 增加数据
/* 增加数据 */
//public void put(int key, E value) {}
array.put(KEY, btn);
//public void append(int key, E value){}
array.append(KEY, btn);
2.2 修改数据
/* 修改数据 */
//在put数据之前,会先查找要put的数据是否已经存在,如果存在就是修改,不存在就添加。
//public void put(int key, E value)
array.put(KEY, btn);
//public void setValueAt(int index, E value)
array.setValueAt(KEY, btn02);
2.3 查找数据
/* 查找数据 */
//public E get(int key)
array.get(KEY);
//public E get(int key, E valueIfKeyNotFound)
//其中get(int key)也只是调用了 get(int key,E valueIfKeyNotFound),最后一个从传参的变量名就能看出,传入的是找不到的时候返回的值.get(int key)当找不到的时候,默认返回null。
array.get(KEY, btn); // 如果这个key找不到value,那么就返回第二个参数。和default value一样
2.4 通过位置,查找键的值
// 查看第几个位置的键:
//public int keyAt(int index)
array.keyAt(1); // 如果找不到就返回-1
2.5 通过位置,查找值
// 查看第几个位置的值:
//public E valueAt(int index)
array.valueAt(1);
// 查看值所在位置,没有的话返回-1:
//public int indexOfValue(E value)
array.indexOfValue(btn);
三、测试代码
package com.kale.pictest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.util.SparseArray;
import android.util.SparseBooleanArray;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* @author:
* @description :
* @web : http://stormzhang.com/android/2013/08/01/android-use-sparsearray-for-performance-optimization/
* @date :2015年1月19日
*/
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
Log.d(“TAG”, “Max memory is ” + maxMemory + “KB”);
Button btn = null; // 测试view,无意义
Button btn02 = null; // 测试view,表示新增的对象
final int KEY = 1;
/*
* SparseArray指的是稀疏数组(Sparse
* array),所谓稀疏数组就是数组中大部分的内容值都未被使用(或都为零),在数组中仅有少部分的空间使用
* 。因此造成内存空间的浪费,为了节省内存空间,并且不影响数组中原有的内容值,我们可以采用一种压缩的方式来表示稀疏数组的内容。
*/
SparseArray<View> array = new SparseArray<View>();
/* 增加数据 */
//public void put(int key, E value) {}
array.put(KEY, btn);
//public void append(int key, E value){}
array.append(KEY, btn);
/* 修改数据 */
//在put数据之前,会先查找要put的数据是否已经存在,如果存在就是修改,不存在就添加。
//public void put(int key, E value)
array.put(KEY, btn);
//public void setValueAt(int index, E value)
array.setValueAt(KEY, btn02);
/* 查找数据 */
//public E get(int key)
array.get(KEY);
//public E get(int key, E valueIfKeyNotFound)
//其中get(int key)也只是调用了 get(int key,E valueIfKeyNotFound),最后一个从传参的变量名就能看出,传入的是找不到的时候返回的值.get(int key)当找不到的时候,默认返回null。
array.get(KEY, btn); // 如果这个key找不到value,那么就返回第二个参数。和default value一样
// 查看第几个位置的键:
//public int keyAt(int index)
array.keyAt(1); // 如果找不到就返回-1
// 查看第几个位置的值:
//public E valueAt(int index)
array.valueAt(1);
// 查看值所在位置,没有的话返回-1:
//public int indexOfValue(E value)
array.indexOfValue(btn);
SparseBooleanArray d;
}
}
测试代码四:
public class FragmentPagerItemAdapter extends FragmentPagerAdapter {
private final FragmentPagerItems mPages;
private final SparseArrayCompat<WeakReference<Fragment>> mHolder;
public FragmentPagerItemAdapter(FragmentManager fm, FragmentPagerItems pages) {
super(fm);
mPages = pages;
mHolder = new SparseArrayCompat<>(pages.size());
}
@Override
public int getCount() {
return mPages.size();
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
return getPagerItem(position).instantiate(mPages.getContext(), position);
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
Object item = super.instantiateItem(container, position);
if (item instanceof Fragment) {
mHolder.put(position, new WeakReference<Fragment>((Fragment) item));
}
return item;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
mHolder.remove(position);
super.destroyItem(container, position, object);
}
@Override
public CharSequence getPageTitle(int position) {
return getPagerItem(position).getTitle();
}
@Override
public float getPageWidth(int position) {
return super.getPageWidth(position);
}
public Fragment getPage(int position) {
final WeakReference<Fragment> weakRefItem = mHolder.get(position);
return (weakRefItem != null) ? weakRefItem.get() : null;
}
protected FragmentPagerItem getPagerItem(int position) {
return mPages.get(position);
}
}