JDK1.8 HashMap源码分析

HahsMap实现了Map接口。其继承关系如下图:
《JDK1.8 HashMap源码分析》
HashMap有两个影响性能的重要参数:初始容量和加载因子。容量是Hash表中桶的个数,当HashMap初始化时,容量就是初始容量。加载因子是衡量hash表多满的一个指标,用来判断是否需要增加容量。当HashMap需要增加容量时,将会导致rehash操作。
默认情况下,0.75的加载因子在时间和空间方面提供了很好的平衡。加载因子越大,增加了空间利用率但是也增加了查询的时间。

构造器

底层结构

JDK1.8之前的结构

在JDK1.7之前,HashMap采用的是数组+链表的结构,其结构图如下:
《JDK1.8 HashMap源码分析》
左边部分代表Hash表,数组的每一个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。

JDK1.8的结构

JDK1.8之前的HashMap都采用上图的结构,都是基于一个数组和多个单链表,hash值冲突的时候,就将对应节点以链表形式存储。如果在一个链表中查找一个节点时,将会花费O(n)的查找时间,会有很大的性能损失。到了JDK1.8,当同一个Hash值的节点数不小于8时,不再采用单链表形式存储,而是采用红黑树,如下图所示:
《JDK1.8 HashMap源码分析》

重要的字段

HashMap中有几个重要的字段,如下:

    //Hash表结构
    transient Node<K,V>[] table;

    //元素个数
    transient int size;

    //确保fail-fast机制
    transient int modCount;

    //下一次增容前的阈值
    int threshold;

    //加载因子
    final float loadFactor;

     //默认初始容量
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

   //最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    //加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //链表转红黑树的阈值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

构造方法

HashMap一共有4个构造方法,主要的工作就是完成容量和加载因子的赋值。Hash表都是采用的懒加载方式,当第一次插入数据时才会创建。

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

 public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

 public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

基本操作

添加一个元素put(K k,V v)

HashMap允许K和V为null,添加一个键值对时使用put方法,如果之前已经存在K的键值,那么旧值将会被新值替换。实现如下:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果哈希表为空或长度为0,调用resize()方法创建哈希表
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果哈希表中K对应的桶为空,那么该K,V对将成为该桶的头节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //该桶处已有节点,即发生了哈希冲突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果添加的值与头节点相同,将e指向p
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果与头节点不同,并且该桶目前已经是红黑树状态,调用putTreeVal()方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //桶中仍是链表阶段
            else {
                //遍历,要比较是否与已有节点相同
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //将e指向下一个节点,如果是null,说明链表中没有相同节点,添加到链表尾部即可
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果此时链表个数达到了8,那么需要将该桶处链表转换成红黑树,treeifyBin()方法将hash处的桶转成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果与已有节点相同,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果有重复节点,那么需要返回旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //子类实现
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //是一个全新节点,那么size需要+1
        ++modCount;
        //如果超过了阈值,那么需要resize()扩大容量
        if (++size > threshold)
            resize();
        //子类实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

从上面代码可以看到putVal()方法的流程:
1. 判断哈希表是否为空,如果为空,调用resize()方法进行创建哈希表
2. 根据hash值得到哈希表中桶的头节点,如果为null,说明是第一个节点,直接调用newNode()方法添加节点即可
3. 如果发生了哈希冲突,那么首先会得到头节点,比较是否相同,如果相同,则进行节点值的替换返回
4. 如果头节点不相同,但是头节点已经是TreeNode了,说明该桶处已经是红黑树了,那么调用putTreeVal()方法将该结点加入到红黑树中
5. 如果头节点不是TreeNode,说明仍然是链表阶段,那么就需要从头开始遍历,一旦找到了相同的节点就跳出循环或者直到了链表尾部,那么将该节点插入到链表尾部
6. 如果插入到链表尾部后,链表个数达到了阈值8,那么将会将该链表转换成红黑树,调用treeifyBin()方法
7. 如果是新加一个数据,那么将size+1,此时如果size超过了阈值,那么需要调用resize()方法进行扩容

resize()方法

下面我们一个一个分析上面提到的方法。首先是resize()方法,resize()在哈希表为null时将会初始化,但是在已经初始化后就会进行容量扩展。下面是resize()的具体实现:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//旧表容量
        int oldThr = threshold;//旧表与之
        int newCap, newThr = 0;
        //旧表存在
        if (oldCap > 0) {
            //旧表已经达到了最大容量,不能再大,直接返回旧表
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则,新容量为旧容量2倍,新阈值为旧阈值2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果就阈值>0,说明构造方法中指定了容量
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //初始化时没有指定阈值和容量,使用默认的容量16和阈值16*0.75=12
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //更新阈值
        threshold = newThr;
        //创建表,初始化或更新表
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //如果属于容量扩展,rehash操作
        if (oldTab != null) {
            //遍历旧表
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //如果该桶处存在数据
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将旧表数据置为null,帮助gc
                    oldTab[j] = null;
                    //如果只有一个节点,直接在新表中赋值
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果该节点已经为红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //如果该桶处仍为链表
                    else { // preserve order
                    //下面这段暂时没有太明白,通过e.hash & oldCap将链表分为两队,参考知乎上的一段解释 
                        /** * 把链表上的键值对按hash值分成lo和hi两串,lo串的新索引位置与原先相同[原先位 * j],hi串的新索引位置为[原先位置j+oldCap]; * 链表的键值对加入lo还是hi串取决于 判断条件if ((e.hash & oldCap) == 0),因为* capacity是2的幂,所以oldCap为10...0的二进制形式,若判断条件为真,意味着 * oldCap为1的那位对应的hash位为0,对新索引的计算没有影响(新索引 * =hash&(newCap-*1),newCap=oldCap<<2);若判断条件为假,则 oldCap为1的那位* 对应的hash位为1, * 即新索引=hash&( newCap-1 )= hash&( (oldCap<<2) - 1),相当于多了10...0, * 即 oldCap * 例子: * 旧容量=16,二进制10000;新容量=32,二进制100000 * 旧索引的计算: * hash = xxxx xxxx xxxy xxxx * 旧容量-1 1111 * &运算 xxxx * 新索引的计算: * hash = xxxx xxxx xxxy xxxx * 新容量-1 1 1111 * &运算 y xxxx * 新索引 = 旧索引 + y0000,若判断条件为真,则y=0(lo串索引不变),否则y=1(hi串 * 索引=旧索引+旧容量10000) */  
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

从上面可以看到,resize()首先获取新容量以及新阈值,然后根据新容量创建新表。如果是扩容操作,则需要进行rehash操作,通过e.hash&oldCap将链表分为两列,更好地均匀分布在新表中。
当头节点是TreeNode时,将调用TreeNode的split方法将红黑树复制到新表中,代码实现如下:

final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
            TreeNode<K,V> b = this;//就是上面的头结点e
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            //与链表rehash时类似,将红黑树分为两部分
            TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
            TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            //遍历
            for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)e.next;
                e.next = null;
                //分散规则与rehash中相同
                if ((e.hash & bit) == 0) {
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                        loHead = e;
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;
                }
            }

            //如果存在低端
            if (loHead != null) {
                //如果分散后的红黑树节点小于等于6,将红黑树节点转换成链表节点
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index] = loHead;
                    //将链表转换成红黑树
                    if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                        loHead.treeify(tab);
                }
            }
            //如果存在高端
            if (hiHead != null) {
                //如果分散后的红黑树节点小于等于6,将红黑树节点转换成链表节点
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    //将链表转换成红黑树节点
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        }

TreeNode的split方法首先将头节点从头开始遍历,区分出两条单链表,再根据如果节点数小于等于6,那么将单链表的每个TreeNode转换成Node节点;否则将单链表转换成红黑树结构。
至此,resize()方法结束。需要注意的是rehash时,由于容量扩大一倍,本来一条链表有可能会分成两条链表,而如果将红黑树结构复制到新表时,有可能需要完成红黑树到单链表的转换。

treeifyBin()方法

treeifyBin()方法将表中某一个桶处的单链表结果转换成红黑树结构,其实现如下:

 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果哈希表不存在,或者哈希表尺寸小于64,进行resize()扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //如果桶处头节点不为null
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            //将单链表节点转换成TreeNode结构的单链表
            do {
                //将Node转换成TreeNode
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            //调用treeify将该TreeNode结构的单链表转换成红黑树
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

put操作总结

当调用put插入一个键值对时,在表为空时,会创建表。如果桶为空时,直接插入节点,如果桶不为空时,则需要对当前桶中包含的结构做判断,如果已是红黑树结构,那么需要使用红黑树的插入方法;如果不是红黑树结构,则需要遍历链表,如果添加到链表后端,如果该条链表达到了8,那么需要将该链表转换成红黑树,从treeifyBin方法可以看到,当容量小于64时,不会进行红黑树转换,只会扩容。当成功新加一个桶,那么需要将尺寸和阈值进行判断,是否需要进行resize()操作。

get(K k)操作

get(K k)根据键得到值,如果值不存在,那么返回null。其实现如下:

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

//根据键的hash值和键得到对应节点
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //可以从桶中得到对应hash值的第一个节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //检查首节点,如果首节点匹配,那么直接返回首节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果首节点还有后续节点
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果首节点是红黑树节点,调用getTreeNode()方法
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //首节点是链表结构,从前往后遍历
                do {
                    //一旦匹配,返回节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }    

从上面代码可以看到getNode()方法中有多种情况:
1. 表为空或表的长度为0或表中不存在key对应的hash值桶,那么返回null
2. 如果表中有key对应hash值的桶,得到首节点,如果首节点匹配,那么直接返回;
3. 如果首节点不匹配,并且没有后续节点,那么返回null
4. 如果首节点有后续节点并且首节点是TreeNode,调用getTreeNode方法寻找节点
5. 如果首节点有后续节点并且是链表结构,那么从前往后遍历,一旦找到则返回节点,否则返回null

remove()操作

remove(K k)用于根据键值删除键值对,如果哈希表中存在该键,那么返回键对应的值,否则返回null。其实现如下:

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

//按照hash和key删除节点,如果不存在节点,则返回null
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //如果哈希表不为空并且存在桶与hash值匹配,p为桶中的头节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //case 1:如果头节点匹配
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
               //case2:如果头节点不匹配,且头节点是TreeNode,即桶中的结构为红黑树结构
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                //case 3:如果头节点不匹配,且头节点是Node,即桶中的结构为链表结构,遍历链表
                    do {
                        //一旦匹配,跳出循环
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }

            //如果存在待删除节点节点
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果节点是TreeNode,使用红黑树的方法
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //如果待删除节点是头节点,更改桶中的头节点即可
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                //在链表遍历过程中,p代表node节点的前驱节点
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                //子类实现
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }    

从上面的代码可以看出,removeNode()方法首先是找到待删除的节点,如果存在待删除节点,接下来再执行删除操作。查询时流程与getNode()方法的流程类似,只不过多了在遍历链表时还需要保存前驱节点,因为后面删除时要用到(单链表结构)。删除节点时就比较简单了,三种情况三种处理方式,分别是:
1. 如果待删除节点是TreeNode,那么调用removeTreeNode()方法
2. 如果待删除节点是Node,并且待删除节点就是头节点,那么将头节点更改为原有节点的下一个节点就可以了
3. 如果待删除节点是Node且待删除节点不是头节点,那么将遍历过程中保存的前驱节点p的后继节点设为node的后继节点就可以了

HashMap总结

至此,我们分析完了HashMap的主要方法:构造器、put、get和remove。只需要明白JDK1.8的HashMap底层结构,那么就很好理解了。需要注意的是什么时候应该将链表结构转换成红黑树结构,什么时候又应该将红黑树结构重新转换成链表结构,本文没有具体解释有关红黑树的结构,但是这并不影响理解HashMap的基本原理。
另外需要注意的是,本文的源码是基于JDK1.8的。

    原文作者:xingfeng_coder
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_19431333/article/details/55505675
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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