HashMap源码分析(一)


写在前面的话:

    最近在网上看了不少有关于hashMap的源码解析,但是大部分都只是整个把源码贴出来后加了几句注释,感觉不是很容易理解,所以自己写了一篇解析,把自己的理解记录下来,加深理解,也方便以后查阅,欢迎诸位指正。

    本次源码基于jdk1.8。

解析思路:

   源码一般不太容易理解,说一下我阅读源码的方式吧。

  1.首先我会先写一个example,根据debug调试一步一步查看。

  2.把不容易看懂的方法复制出来,把自己的理解写成注释记录下来。

  3.每个方法不同的情况都有不同的业务逻辑,可以采用极端法,特殊数据等来方便自己的理解和阅读。

 源码解析:

1.put方法:

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
   //如果table为空,重新创建table
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
   //如果头节点为空,就在头结点位置储存新节点
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
       //头节点已存在
        Node<K,V> e; K k;
       //如果已经存在的头节点的key与要存储的新节点key一样时,
       //e为已经存在的头节点
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //如果头节点为树节点,通过树添加节点
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //如果不满足上述情况,循环查找下一个节点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
              //如果下一节点为空,则用此节点位置存储新节点,跳出循环
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果节点数量多于 TREEIFY_THRESHOLD 时,变为树节点。
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
               //如果存在一个节点的key值与新节点的key值相等时,跳出循环。
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
       // 节点已存在,替换oldvalue
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
   //记录被修改次数,fail-fast时使用
    ++modCount;
    //如果存储的节点数大于临界值,重新调整大小
    if (++size > threshold)
        resize();
   //当节点插入时应该怎样操作,抽象方法
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

大致的意思就是:

  • 计算key值的hash值,确定存放的位置
  • 如果没冲突直接放在bucket里
  • 如果冲突,以链表的形式存放在bucket后。
  • 如果节点已存在,就替换掉oldvalue
  • 如果链表过长,将链表转换为红黑树

2.get方法

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
//入参:hash--根据key算出来的has值,key
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //如果此时map也就是table不为空,tab[(n - 1) & hash])也不为空,将tab[(n - 1) & hash])赋给first
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //判断是否为第一个node,即key的hash值与first的hash值相等,且key的值与first.key相等
        if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
       //如果不是第一个node,那么从第二个node开始
        if ((e = first.next) != null) {

            if (first instanceof TreeNode)
                 //从树中取结点
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                 //循环判断下一个node的hash值与传入的key是否相等,一直判断到相等或者末尾结点为止。
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

解释一下的话就是:

1.如果map,以及头节点为空,直接返回null。
2.如果查找的节点为头节点,直接返回头节点。
3.判断头节点是否为树节点,如果是,查找树节点。
4.如果是链表,则通过hash值循环寻找此节点。
5.如果冲突,通过key.equals(k)寻找对应的entry

3.resize
方法

首先需要知道什么时候会调用resize()方法,看完源码之后会发现,都是在调用put方法时执行的。

第一次resize()初始化容量时

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;

当存放数量大于临界值时

 if (++size > threshold)
        resize();

具体源码:

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
   //old容量,如果是第一次resize即新建时,容量为0,否则为table.length
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
   //oldThr为当前临界点
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
   //非第一次resize
    if (oldCap > 0) {
       //如果oldCap大于最大容量
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
          //临界点为Integer.MAX_VALUE即0x7fffffff
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
       //如果oldCap << 1,还在map定义的容量范围内
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    // 第一次resize操作,即初始化
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
   //初始化
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
   //真正的初始化操作,新建长度为newCap的数组,临界值初始化
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
   //非第一次resize时
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            //只对存在的索引操作
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                //销毁当前索引的value
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    //重新计算位置并赋值
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                //树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //重新计算容量
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    //加上原本偏移量
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

也就是说:

  • 当第一次进行resize时,会初始化容量,初始化临界值threshold,它决定了table存放数量到达多少时会再次resize()
  • 当非第一次进行resize时:
  1.   如果old容量大于hashmap的最大容量,临界值为Integer的最大值。
  2.   如果扩容之后的容量不超过最大容量,则临界值加倍
  3.   扩容成功后,重新计算hash值,并进行赋值。
最后:

    剩下的红黑树的实现以及其他常用方法,下次有空在写。

    原文作者:Jagger017
    原文地址: https://blog.csdn.net/sinat_29899265/article/details/79716234
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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