从RecyclerView、NestedScrollView源码分析嵌套滑动异常

一、显示不全、自动滚动异常

NestedScrollView嵌套RecyclerView时,有2个问题:
1、RecyclerView数据加载完成后,会自动滚动到第一个itemView的位置上,导致RecyclerView上面的布局不显示;
2、当RecyclerView的高度发生改变时,也会自动滚动到第一个itemView的位置上;

两个问题的原因其实都一样,就是NestedScrollView的子控件布局发生改变,导致NestedScrollView的高度发生改变,然后会自动滚动到拥有焦点的子view上。

NestedScrollView源码:

@Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        // 获取当前拥有焦点的子view
        View currentFocused = findFocus();
        if (null == currentFocused || this == currentFocused) {
            return;
        }

        // 源码官方注释,大意就是:
        // 如果height改变前,“焦点view”显示在屏幕上,那么height改变后,也应该滚动屏幕,让其仍然显示在屏幕上
        // If the currently-focused view was visible on the screen when the
        // screen was at the old height, then scroll the screen to make that
        // view visible with the new screen height.
        if (isWithinDeltaOfScreen(currentFocused, 0, oldh)) {
            currentFocused.getDrawingRect(mTempRect);
            offsetDescendantRectToMyCoords(currentFocused, mTempRect);
            // 这个方法是计算需要滚动的距离
            int scrollDelta = computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen(mTempRect);
            // 执行滚动
            doScrollY(scrollDelta);
        }
    }

问题出在computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen()方法上,它的功能是根据“焦点view”的宽高计算需要滚动的距离,计算一般view都是OK的,但是计算RecyclerView/ListView时会出问题,得到的结果总是要滑到第一个item处。具体的计算逻辑就不在这里分析了。

所以解决方案有两种:
1、让“焦点view”不是RecyclerView/ListView,而是一个其它不影响滚动效果的view。
比较简单的做法就是让NestedScrollView的一级子view获取焦点,成为“焦点view”。一个比较简单的方法是,在xml布局时,设置focusable、focusableInTouchMode属性为true,如下:

    <android.support.v4.widget.NestedScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:focusable="true"
            android:focusableInTouchMode="true"
            android:orientation="vertical">

            <android.support.v7.widget.RecyclerView
                android:id="@+id/rv_many_item"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="0dp"
                android:layout_weight="1"/>
        </LinearLayout>
    </android.support.v4.widget.NestedScrollView>

2、重写computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen()方法,让其返回正确的值。
有时候布局比较复杂、上面两个属性不生效,就重写该方法,判断如果“焦点view”是RecyclerView/ListView,就返回0。

二、惯性滑动,即fling失效

网上有很多解决惯性滑动失效的方案,主要是以下两种:

// 方案一:
mRecyclerView.setNestedScrollingEnabled(false);

// 方案二:
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this) {
    @Override
    public boolean canScrollVertically() {
        return false;
    }
});

// 这两种方案的本质都是一样:禁止RecyclerView的滑动事件,让NestedScrollView来管理滑动。

但是却找不到一篇分析原因的文章(难道大家都是乱试出来的?),下面就从源码入手,分析一下原因所在。惯性滑动肯定是在dispatchTouchEvent或onTouchEvent的ACTION_UP中,我们直接进去找。

RecyclerView的onTouchEvent()方法:

case MotionEvent.ACTION_UP: {
                mVelocityTracker.addMovement(vtev);
                eventAddedToVelocityTracker = true;
                mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxFlingVelocity);
                final float xvel = canScrollHorizontally ?
                        -VelocityTrackerCompat.getXVelocity(mVelocityTracker, mScrollPointerId) : 0;
                final float yvel = canScrollVertically ?
                        -VelocityTrackerCompat.getYVelocity(mVelocityTracker, mScrollPointerId) : 0;

                // 前面经过一大堆判断之后,终于执行了fling()方法
                if (!((xvel != 0 || yvel != 0) && fling((int) xvel, (int) yvel))) {
                    setScrollState(SCROLL_STATE_IDLE);
                }
                resetTouch();
            } break;

RecyclerView的fling()方法:

public boolean fling(int velocityX, int velocityY) {
        if (mLayout == null) {
            Log.e(TAG, "Cannot fling without a LayoutManager set. " +
                    "Call setLayoutManager with a non-null argument.");
            return false;
        }
        if (mLayoutFrozen) {
            return false;
        }
        final boolean canScrollHorizontal = mLayout.canScrollHorizontally();
        // 判断竖直方向上是否能滑动。这个mLayout就是LayoutManager
        final boolean canScrollVertical = mLayout.canScrollVertically();

        if (!canScrollHorizontal || Math.abs(velocityX) < mMinFlingVelocity) {
            velocityX = 0;
        }
        if (!canScrollVertical || Math.abs(velocityY) < mMinFlingVelocity) {
            velocityY = 0;
        }
        if (velocityX == 0 && velocityY == 0) {
            // If we don't have any velocity, return false
            return false;
        }

        if (!dispatchNestedPreFling(velocityX, velocityY)) {
            final boolean canScroll = canScrollHorizontal || canScrollVertical;
            // 通知父view(即NestedScrollView)调用onNestedFling()方法,参数canScroll告诉父view自己是否消费;
            // 如果不消费,父view就会自己处理fling;如果消费了,父view就不会处理了。这就是上面的解决方案能生效的原因
            dispatchNestedFling(velocityX, velocityY, canScroll);

            if (mOnFlingListener != null && mOnFlingListener.onFling(velocityX, velocityY)) {
                return true;
            }

            if (canScroll) {
                velocityX = Math.max(-mMaxFlingVelocity, Math.min(velocityX, mMaxFlingVelocity));
                velocityY = Math.max(-mMaxFlingVelocity, Math.min(velocityY, mMaxFlingVelocity));
                // 如果能滑动,就启动fling了。mViewFlinger是RecyclerView的内部类,专门处理fling的,不是很懂的可以参考之前那篇讲Scroller的博客
                mViewFlinger.fling(velocityX, velocityY);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

ViewFlinger类的fling()方法:

public void fling(int velocityX, int velocityY) {
            setScrollState(SCROLL_STATE_SETTLING);
            mLastFlingX = mLastFlingY = 0;
            // 调用Scroller的fling()方法,计算目标点的坐标,并记录下来
            mScroller.fling(0, 0, velocityX, velocityY,
                    Integer.MIN_VALUE, Integer.MAX_VALUE, Integer.MIN_VALUE, Integer.MAX_VALUE);
            // 启动“动画”
            postOnAnimation();
        }

void postOnAnimation() {
            if (mEatRunOnAnimationRequest) {
                mReSchedulePostAnimationCallback = true;
            } else {
                removeCallbacks(this);
                // 参数this是Runable,因为ViewFlinger实现了Runable接口。真正的滑动操作在run()方法里
                ViewCompat.postOnAnimation(RecyclerView.this, this);
            }
        }

ViewFlinger类的run()方法:

// 方法很长,只贴出部分,可以看到里面调用了类似于scrollBy()的方法来进行view的移动
public void run() {
......
......
......
    final int x = scroller.getCurrX();
                final int y = scroller.getCurrY();
                final int dx = x - mLastFlingX;
                final int dy = y - mLastFlingY;
                int hresult = 0;
                int vresult = 0;
                mLastFlingX = x;
                mLastFlingY = y;
                int overscrollX = 0, overscrollY = 0;
                if (mAdapter != null) {
                    eatRequestLayout();
                    onEnterLayoutOrScroll();
                    TraceCompat.beginSection(TRACE_SCROLL_TAG);
                    if (dx != 0) {
                        hresult = mLayout.scrollHorizontallyBy(dx, mRecycler, mState);
                        overscrollX = dx - hresult;
                    }
                    if (dy != 0) {
                        // 所有的滑动都是由N次scrollBy()一点一点移动的。mLayout就是LayoutManager,可见,真正的滑动是在LayoutManager里面实现的
                        // scrollVerticallyBy()返回的就是滑动的距离
                        vresult = mLayout.scrollVerticallyBy(dy, mRecycler, mState);
                        overscrollY = dy - vresult;
                    }
                    TraceCompat.endSection();
                    repositionShadowingViews();
                }
......
......
......
}

由于RecyclerView、NestedScrollView的方法基本都是缺省、私有的,所以从外部很难跟踪问题,最终在NestedScrollView的onNestedScroll()方法中跟踪到“RecyclerView消费的距离总是0”,所以才导致滑动异常。

现在的研究方向就是:为什么RecyclerView消费的距离总是0?

最终自己写了一个类,把LinearLayoutManager类的代码完全copy过来,修复各种报错信息,然后通过打印log找到了原因。

LinearLayoutManager的scrollVerticallyBy()方法:

// 这个方法返回的值就是RecyclerView消费的距离,总是返回0
    @Override
    public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler,
            RecyclerView.State state) {
        // LinearLayoutManager的方向默认是VERTICAL
        if (mOrientation == HORIZONTAL) {
            return 0;
        }
        // 所以是scrollBy()返回了0
        return scrollBy(dy, recycler, state);
    }

int scrollBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    // 打印出来dy肯定不为0,childCount也不为0
        if (getChildCount() == 0 || dy == 0) {
            return 0;
        }
        mLayoutState.mRecycle = true;
        ensureLayoutState();
        final int layoutDirection = dy > 0 ? LayoutState.LAYOUT_END : LayoutState.LAYOUT_START;
        final int absDy = Math.abs(dy);
        updateLayoutState(layoutDirection, absDy, true, state);
        // consumed就是消费的距离,fill()方法的作用就是根据一列参数,计算出应该消费的距离
        final int consumed = mLayoutState.mScrollingOffset
                + fill(recycler, mLayoutState, state, false);
        if (consumed < 0) {
            if (DEBUG) {
                Log.d(TAG, "Don't have any more elements to scroll");
            }
            return 0;
        }
        // 返回值scrolled最终是在这里赋值,由于consumed为0,所以scrolled也为0
        final int scrolled = absDy > consumed ? layoutDirection * consumed : dy;
        mOrientationHelper.offsetChildren(-scrolled);
        if (DEBUG) {
            Log.d(TAG, "scroll req: " + dy + " scrolled: " + scrolled);
        }
        mLayoutState.mLastScrollDelta = scrolled;
        // 最终返回值也是0
        return scrolled;
    }

再看fill()方法:

private int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {
        // 记录滑动前的位置start
        final int start = layoutState.mAvailable;
        if (layoutState.mScrollingOffset != LayoutState.SCROLLING_OFFSET_NaN) {
            if (layoutState.mAvailable < 0) {
                layoutState.mScrollingOffset += layoutState.mAvailable;
            }
            recycleByLayoutState(recycler, layoutState);
        }
        int remainingSpace = layoutState.mAvailable + layoutState.mExtra;
        LayoutChunkResult layoutChunkResult = mLayoutChunkResult;
        // 如果是向下滑,layoutState.hasMore(state)就是获取“下面是否还有itemView未加载”;上滑则反之
        // layoutState.hasMore(state)总是返回false,while循环进不去
        while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {
            layoutChunkResult.resetInternal();
            layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);
            if (layoutChunkResult.mFinished) {
                break;
            }
            layoutState.mOffset += layoutChunkResult.mConsumed * layoutState.mLayoutDirection;
            if (!layoutChunkResult.mIgnoreConsumed || mLayoutState.mScrapList != null
                    || !state.isPreLayout()) {
                // 通过一些列计算,得到消费距离,用当前位置减去消费的距离,得到滑动后的位置
                layoutState.mAvailable -= layoutChunkResult.mConsumed;
                remainingSpace -= layoutChunkResult.mConsumed;
            }

            if (layoutState.mScrollingOffset != LayoutState.SCROLLING_OFFSET_NaN) {
                layoutState.mScrollingOffset += layoutChunkResult.mConsumed;
                if (layoutState.mAvailable < 0) {
                    layoutState.mScrollingOffset += layoutState.mAvailable;
                }
                recycleByLayoutState(recycler, layoutState);
            }
            if (stopOnFocusable && layoutChunkResult.mFocusable) {
                break;
            }
        }
        // 滑动开始前的位置减去滑动后的位置,就是滑动的距离
        // 由于while循环进不去,所以layoutState.mAvailable的值不会改变,所以结果总是为0
        return start - layoutState.mAvailable;
    }

// 判断上/下面是否还有itemView未显示,如果还有,就允许滑动,否则就禁止滑动。由此来保证不会滑出界
@Override
boolean hasMore(RecyclerView.State state) {
    // 通过打印发现,下滑时,mCurrentPosition的值总是等于itemCount;上滑时,总是等于-1。所以总是返回false
    return mCurrentPosition >= 0 && mCurrentPosition < state.getItemCount();
}

那mCurrentPosition为什么会等于itemCount或-1呢?

因为NestedScrollView加载RecyclerView时,无法确定其高度,所以RecyclerView总是把所有item一次性加载完(可以通过打印onCreateViewHolder()发现)。对于屏幕显示来说,只显示了部分item,但对于RecyclerView来说,所有item都处于“显示状态”,所以hasMore()肯定就返回false。

一点警惕:如果需要加载大量item,最好不要用NestedScrollView嵌套RecyclerView,一次性new出大量itemView,可能会导致OOM。

    原文作者:thinkreduce
    原文地址: https://blog.csdn.net/u014606081/article/details/60143555
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