SharedPreferences与Properties对比


1、SharedPreferences,五大存储方式中最简单的一种,属于键值对形式的,JAVA的util包中中还有个Properties,也是键值对形式的,同样用于存储。现在把  SharedPreferences与Properties做一个简单对比!!!

1.1、从类的高度来看

Properties是继承了HashTable,是一个Map集合,存储的属性集都是字符串类型的,所以不需要泛型,它是集合中可以和流结合使用的一个集合类。SharedPreferences是一个接口,源码看不到。

1.2、比较两个类的API

1.2.1、首先回顾一下Properties的主要方法:

a. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

b. load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文(test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键-值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
c.  list()将属性列表输出到指定的输出流。
d.setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put。他通过调用基类的put方法来设置键 – 值对。
e.store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素 对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 – 值对写入到指定的文件中去。
f.clear (),清除所有装载的键-值对。该方法在基类中提供。


1.2.2、SharedPreferences的主要方法:

a.获取对象
对于Properties,可以使用new的方式,调用构造函数 Properties p=new Properties();
对于SharedPreferences ,可用getSharedPreferences(“name”, MODE_PRIVATE);返回一个对象,第一参 数是指定一个名字,方便下次用名字找到这个SharedPreferences,第二个参数是控制权限,有好3种,请移步1.2.3!

b.相对于Properties的写入功能setProperty (String key, String value),SharedPreferences的写入功能有一堆,但是这个功能交给了Editor(SharedPreferences编辑器)来管理。

Editor editor = sharedPreferences.edit();

editor.putFloat(key, value);
editor.putBoolean(key, value)
editor.putLong(key, value)
editor.putString(key, value)
editor.putInt(key, value)
editor.putStringSet(key, values)

c.相对于Properties的获取功能getProperty ( String key),SharedPreferences的获取功能有一堆。
 对应于上面一堆的“put”,它一个对应一个“get”.比如
 sharedPreferences.getString(key, defValue),第一个参数是事先存入的键名,第二个是默认值。

d.Properties在使用的时候,一般是先把文件的信息通过load方法载入Properties集合中,利用 setProperty方法修改内容,这个方法只能在内存中修改,要想下次生效,必须在用load方法,把Properties集合中的信息存入文件。

e.SharedPreferences在使用的时候,一般是拿着sharedPreferences的对象获取sharedPreferences的编辑器,进行存值,要想下次生效,必须用editor.commit();

f.editor.clear()可以清除掉SharedPreferences的所有的内容,比较暴力,可以用remove特定的键值对,Properties的clear (),可以清除所有装载的键- 值对。

g.SharedPreferences的存储格式
<?xml version=’1.0′ encoding=’utf-8′ standalone=’yes’ ?>
  <map>
<string name=”password”>1234</string>
</map> 

h.Properties的存储方式
password=1234

1.2.3、SharedPreferences的第二个参数(控制权限)

从应用程序的角度看,它支持三个值:
Context.MODE_PRIVATE:指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读写
Context.MODE_WORLD_READABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读写

1.2.4、读取其他程序的SharedPreferences数据

想得到其他程序的SharedPreferences数据,如果一个应用的SharedPreferences的第二个参数被设置成
Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,就能被其他应用程序访问了。要想读取,必须拿到这个程序的上下文,createPackageContext(packageName,flags);packageName – Name of the application’s package.flags – Option flags, one of CONTEXT_INCLUDE_CODE or CONTEXT_IGNORE_SECURITY. 如果你不想这么做,那就直接使用IO读取SharedPreferences的xml文件,然后解析就OK了。

    原文作者:Looper景
    原文地址: https://blog.csdn.net/u013263323/article/details/48134907
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