package s.b.foo.caze.thread; import java.io.Serializable; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool { private static final int minThreadSize=10; //线程池最小的线程数量 private static final int maxThreadSize=15; //线程池最大的线程数量 private static final int keepAliveTime=3; //空闲时间 public static void main(String[] args) { // 构造一个线程池 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor( minThreadSize,maxThreadSize,keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(12), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 1; i <= 10; i++) {//产生10个线程 try { if(i == 8){ threadPool.shutdown();//全部任务完成后,关闭线程池 } threadPool.execute(new ThreadPoolTask("test "+i));// 产生一个任务,并将其加入到线程池 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } if(threadPool.isShutdown()){ System.out.println("关闭线程池"); } if(threadPool.isTerminated()){ System.out.println("全部任务都已经完成了"); } System.out.println(threadPool.getQueue().size()); } public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable { private static final long serialVersionUID = 0; private Object threadPoolTaskData; // 保存任务所需要的数据,并通过构造器给其赋值 ThreadPoolTask(Object tasks) { this.threadPoolTaskData = tasks; } public void run() { System.out.println("start .." + threadPoolTaskData); threadPoolTaskData = null; //将任务所需数据置为空 } public Object getTask() { return this.threadPoolTaskData; } } } package s.b.foo.caze.thread; import java.io.Serializable; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool { private static final int minThreadSize=10; //线程池最小的线程数量 private static final int maxThreadSize=15; //线程池最大的线程数量 private static final int keepAliveTime=3; //空闲时间 public static void main(String[] args) { // 构造一个线程池 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor( minThreadSize,maxThreadSize,keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(12), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 1; i <= 10; i++) {//产生10个线程 try { if(i == 8){ threadPool.shutdown();//全部任务完成后,关闭线程池 } threadPool.execute(new ThreadPoolTask("test "+i));// 产生一个任务,并将其加入到线程池 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } if(threadPool.isShutdown()){ System.out.println("关闭线程池"); } if(threadPool.isTerminated()){ System.out.println("全部任务都已经完成了"); } System.out.println(threadPool.getQueue().size()); } public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable { private static final long serialVersionUID = 0; private Object threadPoolTaskData; // 保存任务所需要的数据,并通过构造器给其赋值 ThreadPoolTask(Object tasks) { this.threadPoolTaskData = tasks; } public void run() { System.out.println("start .." + threadPoolTaskData); threadPoolTaskData = null; //将任务所需数据置为空 } public Object getTask() { return this.threadPoolTaskData; } } }
在Java的多线程中,有时候我们需要用到多线程,一般分为两种情况的使用方式:第一是线程之间没有数据交互,第二是线程之间存在某种联系即“工作队列”。如下载文件:第一种方式是每个线程下载一个文件,第二种方式是多个线程同时下载同一份文件。
线程池类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,
常用构造方法为:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler)
构造方法参数详解:
corePoolSize:线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue:线程池所使用的缓冲队列
handler:线程池对拒绝任务的处理策略
一个任务通过execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的run()方法。
调用规则:
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为:
java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS 毫微秒
java.util.concurrent.TimeUnit.MICROSECONDS 微秒
java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS 毫秒
java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS 秒
workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()抛弃当前的任务
下面是如何一个简单示例: