1.关于==
首先要知道==用于匹配内存单元上的内容,其实就是一个数字,计算机内部也只有数字,而在java语言中,当==匹配时,就是比对两个单元内存的内容是否一样。
如果是原始类型,byte,boolean,short,char,int,long,float,double,就是直接比较他们的值。
如果是引用,比较的就是引用的值,引用的值可以被认为是对象的逻辑地址,如果两个引用发生==操作,就是比较两个相应的对象的地址值是否一样,换句话说,如果两个引用保存的是同一个对象,则返回true,否则返回false。
2.关于equals()
equals方法,首先是在Object中被定义的,它的定义中就是使用==方式来匹配的,也就是说,如果不去重写equals方法,并且对应的类其父类列表中都没有重写过equals方法,那么默认的equals操作就是对比对象的地址。
equals方法之所以存在,是希望子类去重写这个方法,实现对比值的功能,类似的,String就自己实现了该方法。
JDK1.7的equals()
public boolean equals(Object anObject){
if(this==anObject){
return true;
}
if(anObject instanceof String){
String anotherString =(String)anObject;
int n=value.length;
if(n==anotherString.value.length){
char v1[]=value;
char v2[]=anotherString .value;
int i=0;
while(n– !=0){
if(v1[i] !=v2[i])
return false;
i++
}
return true;
}
}
return false;
}
注:不论是1.6还是1.7,String.equals()的代码逻辑大致如下:
(1)判定传入的对象和当前对象是否为同一个对象,如果是就直接返回true.
(2) 判定传入的类型值是否为String,若不是则返回false;
(3)判定传入的String与当前的String的床都是否一致,若不一致就返回false;
(4)循环对比两个字符串的char[]数组,逐个对比字符是否一致,若存在不一致的情况,则直接返回false;
(5)循环结束都没有找到不匹配的,所以最后返回true;