Gradle版本
我们在进行采用AS
进行安卓项目的开发时,就必须接触gradle
,它是目前最新潮的一个构建项目的一个系统,而google
也与时俱进,用着最新的东西,顺便说下,eclipse
之前是用Ant
来构建项目的,还有一个用的比较多的就是maven
。而AS的gradle
说到版本时,可能有两种:第一是gradle
程序包的版本,另外一个是AS
中采用gradle
插件的版本,这个大家要注意下
默认内容
apply plugin
//老版本的gradle是直接写'application',由于太老了,此教程不考虑
apply plugin: 'com.android.application'//这表示此module是一个可运行的应用程序,可以直接run的
apply plugin: 'com.android.library'//这表示此module是一个安卓依赖库的工程,不可直接run
apply plugin: 'java' //这表示此module是一个java项目,在此module中只能使用java的api
}
android
android {//android此语法只有当你的apply plugin: 'com.android.xxx'时才可以用
compileSdkVersion 23 //开发时采用的sdk版本
buildToolsVersion "23.0.3" //编译时采用的编译工具版本
}
android#defaultConfig
android {
......
defaultConfig {//默认项目配置信息
applicationId "com.qiu.jay" //应用的id,这里决定应用的唯一标识。
minSdkVersion 9 //决定此应用最低兼容的安卓系统版本
targetSdkVersion 23 //决定此应用最高可兼容的安卓系统版本
versionCode 1 //应用的版本号
versionName "1.0" //应用的版本名
}
......
}
android#buildTypes
android {
......
buildTypes {//构建的类型方式
release { // release方式,一般这种是定义为正式包渠道
minifyEnabled false //编译时是否混淆的开关
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//混淆文件的路径,注意这里用的是proguardFiles,是后面带s的,所以可以添加多个混淆文件路径,每个之间用“,“号隔开
}
......
}
dependencies
dependencies {
compile fileTree(xxx) //编译的文件树
testCompile 'xxxx' //测试项目需要引用的
compile 'xxxx' //正常项目需要引用的
}
拓展写法
android#signingConfigs
android {
......
signingConfigs {//签名配置
config { //此 config 名称是自定义的
keyAlias '指定签名文件的别名'
keyPassword '指定签名文件的别名配对密码'
storeFile file('签名文件路径')
storePassword '签名文件的密码'
}
}
......
}
android#defaultConfig
android{
......
defaultConfig {
......
testApplicationId '测试工程的application id'
testInstrumentationRunner '测试工程'
signingConfig signingConfigs.config //配置默认签名配置
proguardFile '默认混淆文件配置'
proguardFiles '默认多个混淆文件配置'
}
......
}
### android#buildTypes
android{
......
buildTypes{
release{
......
}
custom{
......
}
debug{//debug,默认包含此类型,参数都是默认的
//这里就以debug为例,这里的语法在release和自定义中也是支持的
debuggable true //默认false,是否开启断点调试
jniDebuggable true //默认false,是否开启jni的断点调试
signingConfig signingConfigs.config //配置签名方式,这里配置会覆盖defaultConfig中配置的签名方式
renderscriptDebuggable true //默认false,是否开启 renderscript 断点调试
renderscriptOptimLevel 2 //renderscript的版本号
minifyEnabled true //默认false,是否混淆的开关
pseudoLocalesEnabled true //默认false,是否支持本地化整理
applicationIdSuffix '.test' //applicationId的后缀,相当于更改了applicationId,可以认为是一个新的应用
versionNameSuffix '.520' //版本名的后缀
zipAlignEnabled false //默认true,是否进行zip align优化
//--------------------
buildConfigField "boolean", "IS_DEBUG", "true"//为BuildConfig类创建一个常量,类型为boolean,变量名为IS_DEBUG,值为true
resValue "string", "name", "value" //在strings.xml中创建一个名为name,值为value的一个字符串资源
}
}
......
}
以上是一些基本的写法,如果大家想知道其它的一些实现,可直接留言,知道或不知道我都会回答大家的