Android Studio中Module的build.gradle详解

Gradle版本

我们在进行采用AS进行安卓项目的开发时,就必须接触gradle,它是目前最新潮的一个构建项目的一个系统,而google也与时俱进,用着最新的东西,顺便说下,eclipse之前是用Ant来构建项目的,还有一个用的比较多的就是maven。而AS的gradle说到版本时,可能有两种:第一是gradle程序包的版本,另外一个是AS中采用gradle插件的版本,这个大家要注意下

默认内容

apply plugin

//老版本的gradle是直接写'application',由于太老了,此教程不考虑
apply plugin: 'com.android.application'//这表示此module是一个可运行的应用程序,可以直接run的

apply plugin: 'com.android.library'//这表示此module是一个安卓依赖库的工程,不可直接run

apply plugin: 'java' //这表示此module是一个java项目,在此module中只能使用java的api
}

android

android {//android此语法只有当你的apply plugin: 'com.android.xxx'时才可以用
    compileSdkVersion 23 //开发时采用的sdk版本
    buildToolsVersion "23.0.3" //编译时采用的编译工具版本
}

android#defaultConfig

android {
    ......
    defaultConfig {//默认项目配置信息
        applicationId "com.qiu.jay" //应用的id,这里决定应用的唯一标识。
        minSdkVersion 9 //决定此应用最低兼容的安卓系统版本
        targetSdkVersion 23 //决定此应用最高可兼容的安卓系统版本
        versionCode 1 //应用的版本号
        versionName "1.0" //应用的版本名
    }
    ......
}

android#buildTypes

android {
    ......
    buildTypes {//构建的类型方式
            release { // release方式,一般这种是定义为正式包渠道
                minifyEnabled false //编译时是否混淆的开关
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//混淆文件的路径,注意这里用的是proguardFiles,是后面带s的,所以可以添加多个混淆文件路径,每个之间用“,“号隔开
    }
    ......
}

dependencies

dependencies {
    compile fileTree(xxx) //编译的文件树
    testCompile 'xxxx' //测试项目需要引用的
    compile 'xxxx' //正常项目需要引用的
}

拓展写法

android#signingConfigs

android {
    ......
    signingConfigs {//签名配置
        config { //此 config 名称是自定义的
            keyAlias '指定签名文件的别名'
            keyPassword '指定签名文件的别名配对密码'
            storeFile file('签名文件路径')
            storePassword '签名文件的密码'
        }
    }
    ......
}

android#defaultConfig

android{
    ......
    defaultConfig {
        ......
        testApplicationId '测试工程的application id'
        testInstrumentationRunner '测试工程'
        signingConfig signingConfigs.config //配置默认签名配置
        proguardFile '默认混淆文件配置'
        proguardFiles '默认多个混淆文件配置'
    }
    ......
}

### android#buildTypes

android{
    ......
    buildTypes{
        release{
            ......
        }
        custom{
            ......
        }
        debug{//debug,默认包含此类型,参数都是默认的
        //这里就以debug为例,这里的语法在release和自定义中也是支持的
            debuggable true //默认false,是否开启断点调试
            jniDebuggable true //默认false,是否开启jni的断点调试
            signingConfig signingConfigs.config //配置签名方式,这里配置会覆盖defaultConfig中配置的签名方式
            renderscriptDebuggable true //默认false,是否开启 renderscript 断点调试
            renderscriptOptimLevel 2 //renderscript的版本号
            minifyEnabled true //默认false,是否混淆的开关
            pseudoLocalesEnabled true //默认false,是否支持本地化整理
            applicationIdSuffix '.test' //applicationId的后缀,相当于更改了applicationId,可以认为是一个新的应用
            versionNameSuffix '.520' //版本名的后缀
            zipAlignEnabled false //默认true,是否进行zip align优化
            
            //--------------------
            buildConfigField "boolean", "IS_DEBUG", "true"//为BuildConfig类创建一个常量,类型为boolean,变量名为IS_DEBUG,值为true
            resValue "string", "name", "value" //在strings.xml中创建一个名为name,值为value的一个字符串资源
        }
    }
    ......
}

以上是一些基本的写法,如果大家想知道其它的一些实现,可直接留言,知道或不知道我都会回答大家的

    原文作者:QiuJay
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/9f9e1017cb6b
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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