Zookeeper 安装、配置、使用

上一篇《Zookeeper基础知识点》的入门介绍,此文介绍一下ZK的安装与配置以及基本使用。

搭建zookeeper集群至少需要三个节点,要求系统服务器之间保持一致(本事例使用192.168.56.200 201 202三台服务器)

1.安装与配置过程

  • 解压:tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /usr/local
  • 重命名:mv zookeeper-3.4.10/ zookeeper
  • 修改环境变量 vim /etc/profile
#ZOOKEEPER配置
export ZOOKEEPER_HOME=/usr/local/zookeeper
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin
  • 刷新配置:source /etc/profile
  • 到zookeeper下修改配置文件 cd /usr/local/zookeeper/conf
  • 修改配置文件名称:mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
    (修改两处,vim zoo.cfg )
    • dataDir=/usr/local/zookeeper/data
    • 最后面添加:
server.0=192.168.56.200:2888:3888
server.1=192.168.56.201:2888:3888
server.2=192.168.56.202:2888:3888
  • 服务器标识配置
    • 创建文件夹:mkdir /usr/local/zookeeper/data
    • 创建文件myid并填写内容为0:vi myid (内容为服务器标识 : 0)
  • 把上面配置好的整个目录zookeeper拷贝至另外两台服务器:
 scp -r zookeeper/ 192.168.56.201:/usr/local
 scp -r zookeeper/ 192.168.56.202:/usr/local
  • 修改另外两台服务器以下两个内容

    • /etc/profile环境变量配置
    • myid文件里的服务器标识相应的改为1和2
  • 启动zookeeper
    zkServer.sh start (注意这里3台机器都要进行启动)
    启动后,jps可以查看到zk服务进程

    《Zookeeper 安装、配置、使用》 zk服务进程.png

  • 查看状态
    状态:zkServer.sh status(在三个节点上检验zk的mode,一个leader和俩个follower)

node1状态:

《Zookeeper 安装、配置、使用》 node1状态.png

node2状态:

《Zookeeper 安装、配置、使用》 node2状态.png

node3状态:

《Zookeeper 安装、配置、使用》 node3状态.png

2.操作zookeeper

zkCli.sh 进入zookeeper客户端

《Zookeeper 安装、配置、使用》 zookeeper客户端.png

根据提示命令进行操作:
查找:ls / ls /zookeeper

《Zookeeper 安装、配置、使用》 查找.png

创建并赋值:create /lyx hadoop

《Zookeeper 安装、配置、使用》 创建并赋值.png

获取:get /lyx

《Zookeeper 安装、配置、使用》 获取.png

设值:set /lyx landy

《Zookeeper 安装、配置、使用》 设值.png

然后再查看/lyx节点,他的值就变为了landy

《Zookeeper 安装、配置、使用》 查看设值后的值.png

可以看到zookeeper集群的数据一致性,在其他节点也可以查看到/lyx的信息。

《Zookeeper 安装、配置、使用》 其他节点.png

创建节点有俩种类型:短暂(ephemeral) 持久(persistent)

3.zoo.cfg配置文件详解

  • tickTime:基本事件单元,以毫秒为单位。这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每隔 tickTime时间就会发送一个心跳。
  • dataDir:存储内存中数据库快照的位置,顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
  • clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
  • initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数,当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 10*2000=20 秒。
  • syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 5*2000=10 秒
    • server.A = B:C:D
      • A表示这个是第几号服务器
      • B 是这个服务器的 ip 地址
      • C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口
      • D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader

《Zookeeper 安装、配置、使用》 zoo.cfg.png

    原文作者:landy8530
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/226c07d3b942
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