java主要通过synchronized的关键字来实现的。让我们从一个买票程序说起吧。
package com.day04; /** * * @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票 * */ public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10 private int ticket = 10; @Override public void run() { // 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum; // 开始买票 while (true) { if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); } else { break; } } } public static void main(String[] args) { // 创建了销售窗口对象 SaleWindow sw = new SaleWindow(); // 启动线程,让第一个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第二个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第三个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); } }
运行结果如下所示:
销售窗口2 卖 出 了 10 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 8 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 7 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 6 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 5 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 3 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 0 号 票 !《—–
销售窗口0 卖 出 了 -1 号 票 !《——
可以看到我们的程序出来了问题,上面打红色箭头所示,竟然卖出胃0号票肯-1号票了。
让我们画个图来分析一下如下所示:
通过以上分析,不难得出,造成问题原因,是因为同步操作问题。
那我们如何确定哪些是同步操作(或者有同步问题)?
1.明确哪些代码是多线程成运行的代码(run方法中的代码)
2.明确那些是共享数据(ticket票数)
3.明确多线程运行代码中那些语句是操作共享数据(System.out.println(saleWindowName + ” 卖 出 了 ” + ticket– + ” 号 票 !”);)
接下来我们就可以通过Java给我们提供的synchroized关键字使用同步锁来解决以上的问题
package com.day04; /** * * @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票 * */ public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10 private int ticket = 10; @Override public void run() { // 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum; // 开始买票 while (true) { //加上synchronized,并加入对象锁,new一个任意对象即可,我们这里使用Object来解决同步问题 synchronized (new Object()) { if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); } else { break; } } } } public static void main(String[] args) { // 创建了销售窗口对象 SaleWindow sw = new SaleWindow(); // 启动线程,让第一个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第二个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第三个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); } }
运行结果如下所示:
销售窗口1 卖 出 了 10 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 9 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 8 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 7 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 5 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 3 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !
这样就有效的解决了同步的问题。
同样我们也可将上面的操作共享数据的同步操作抽取出来,单独封装成一个同步方法,只需要在方法上面的返回值前面加上synchronized关键字即可,这样可以更方面理解和阅读,优化后代码如下。
package com.day04; /** * * @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票 * */ public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10 private int ticket = 10; @Override public void run() { // 开始买票 while (true) { // 当没有票了结束 if (!saleSuccess()) { break; } } } public synchronized boolean saleSuccess() { // 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum; if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); return true; } else { return false; } } public static void main(String[] args) { // 创建了销售窗口对象 SaleWindow sw = new SaleWindow(); // 启动线程,让第一个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第二个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第三个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); } }
销售窗口1 卖 出 了 10 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 9 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 8 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 7 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !销售窗口1 卖 出 了 5 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 3 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !
现在又有一个问题出现了,public synchronized boolean saleSuccess()该同步函数用的是哪一个锁?
我们猜想可能用的是this这个对象锁,如果我们让线程一个执行带有sychronized的同步方法,一个执行带有this对象的sychronized同步代码块的方法,如果能够得到正确的结果,不出现同步问题,即论证正确,反之,如果还是出现同步问题即用的不是this这个对象锁。代码如下:
package com.day04; /** * * @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票 * */ public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10 private int ticket = 10; @Override public void run() { // 获取当前线程的序号从0开始 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); // 偶数线程执行该方法 if ((threadNum + 1) % 2 == 0) { while (true) { synchronized (this) { String saleWindowName = "奇数销售窗口" + threadNum; if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); } else { break; } } } } else { // 奇数线程执行该方法 // 开始买票 while (true) { // 当没有票了结束 if (!saleSuccess()) { break; } } } } public synchronized boolean saleSuccess() { // 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); String saleWindowName = "偶数销售窗口" + threadNum; if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); return true; } else { return false; } } public static void main(String[] args) { // 创建了销售窗口对象 SaleWindow sw = new SaleWindow(); // 启动线程,让第一个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第二个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第三个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); } }
运行结果如下:
偶数销售窗口0 卖 出 了 10 号 票 !
偶数销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 8 号 票 !
奇数销售窗口1 卖 出 了 7 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 5 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 3 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 2 号 票 !
偶数销售窗口0 卖 出 了 1 号 票 !
由上面的接口即可论证同步方法使用对的对象锁是this。
同样的加入我们的将我们的共享数据ticket改成静态的,并将同步方法也改成静态,它用的是那个对象锁?
我们猜想是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。同理如果我们让线程一个执行带有sychronized的静态同步方法,一个执行带有本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)的sychronized同步代码块的方法,如果能够得到正确的结果,不出现同步问题,即论证正确。反之,如果还是出现同步问题,即说明静态同步方法使用的锁不是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。代码如下:
package com.day04; /** * * @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票 * */ public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10 private static int ticket = 10; @Override public void run() { // 获取当前线程的序号从0开始 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); // 偶数线程执行该方法 if ((threadNum + 1) % 2 == 0) { while (true) { synchronized (SaleWindow.class) { String saleWindowName = "奇数销售窗口" + threadNum; if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); } else { break; } } } } else { // 奇数线程执行该方法 // 开始买票 while (true) { // 当没有票了结束 if (!saleSuccess()) { break; } } } } public synchronized static boolean saleSuccess() { // 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称 int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7)); String saleWindowName = "偶数销售窗口" + threadNum; if (ticket > 0) { // 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时) try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !"); return true; } else { return false; } } public static void main(String[] args) { // 创建了销售窗口对象 SaleWindow sw = new SaleWindow(); // 启动线程,让第一个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第二个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); // 启动线程,让第三个窗口开始买票 new Thread(sw).start(); } }
运行结果如下:
偶数销售窗口0 卖 出 了 10 号 票 !
偶数销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 8 号 票 !
奇数销售窗口1 卖 出 了 7 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 5 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 3 号 票 !
偶数销售窗口2 卖 出 了 2 号 票 !
偶数销售窗口0 卖 出 了 1 号 票 !
由上面的接口即可论证同步方法使用对的对象锁是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。
public synchronized boolean saleSuccess()