一篇文章教会你如何使用数据库

一.SQLite的介绍

1.为什么要存储数据?

1.1 手机数据大多都是从网络加载的,不存储,每次滚动界面都要从新发送网络请求加载数据,浪费流量

1.2 当用户没网的时候,就不能正常显示界面了

1.3 将数据存储到本地,不用每次加载,没网的时候也可从本地存储的数据拿来显示

2.存储数据的方式

  • Plist(NSArray\NSDictionary)
    特点: 只能存储系统自带的数据类型, 比如NSDictory, NSArray等等. 自定义的对象无法存储

  • Preference(偏好设置\NSUserDefaults)
    特点: 本质就是一个plist文件; 也是只能存储系统自带的数据类型, 自定义的对象无法存储

  • NSCoding(NSKeyedArchiver\NSkeyedUnarchiver)
    特点: 可以存储自己定义的数据类型, 但是都是一次性的全数据操作

  • SQLite3
    特点: 存储一些大批量的数据, 排序, 统计等操作

  • Core Data
    特点: 对SQLite3的一层面向对象的包装, 本质还是要转换成为对应的SQL语句去执行

在所有的存储方式中,SQLite速度最快,效率最高.

3.什么是SQLite?

  • SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库
  • 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了
  • 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS)
  • 处理数据的速度非常快,效率非常高

4.什么是数据库?

  • 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库(类似于excel表格)
  • 数据库可以分为2大种类(了解)
    • 关系型数据库(主流)
    • 对象型数据库

5.关系型数据库介绍

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二.Navicat软件的破解

1.什么是Navicat?

Navicat是数据库管理软件,支持大部分主流数据库(包括SQLite)(收费,要破解)
可以通过图形化界面的方式来管理数据库

2.有破解版,可以去网上搜索下载,自己安装,这里不做介绍

.

三.Navicat软件的使用

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1.创建SQLite数据库

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2.创建表

2.1 双击打开数据库,在tables中点击右键,选中NewTable

2.2 创建表中对应的字段,点击”+”添加字段

2.3 保存,要设置表格名称. 名称规范: t_名称 如: t_student

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3.设置主键,添加数据

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3.1 什么是主键
主键就相当于身份证一样,用来区分每一条数据

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3.2 设置主键注意点

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3.3 添加,删除,修改数据

3.31 直接点击”+” 添加数据
注意:主键的值不要修改

3.32 删除,选中一行,点击”-“ 直接删除
注意:删除一组数据后,主键值就不会再被回收使用. 一个主键值只对应一条数据,无论数据是否存在

3.33 修改数据
双击想要修改的数据,直接修改

四.SQLite的使用步骤

1.创建数据库(一个用于存储数据的文件)
通常后缀名为: .db 或 .sqlite

2.创建表用于存储数据

  • 创建表时需要指定该表有哪些字段
  • 比如学生表有:学号/姓名/年龄/身高等

3.对表进行增删改查操作

  • 比如添加一条学生数据:型号:1/姓名:why/年龄:18/身高:1.88

五.SQL简介

1.怎么在程序中使用SQLite?

 真实使用SQLite时用代码来操作的

2.怎么用代码操作SQLite?

 使用SQL语句来操作

3.SQL介绍 不做过多介绍,直接看下定义就行了

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六.在代码中使用DDL(数据定义语句)

1.先导入libsqlite3.tba框架(c语言)

2.创建桥接文件,配置桥接文件(不会的话,看之前笔记)

3.创建数据库

   // 创建数据库
    // 文件路径 :
    // 1.获取数据库的存放路径(沙盒中)
    let filePath = "/Users/xiaomage/Desktop/123.sqlite"
    let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

    // 2.定义数据库对象(后面还要用,定义一个属性替代)
    // var db : COpaquePointer = nil

    // 3.打开/创建 数据库对象
    if sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK {
        print("创建/打开数据库成功")
    } else {
        print("失败")
    }
}

4.创建表

4.1 创建SQL语句

4.2 执行语句(要对语句进行判断) if 语句 == SQLITE_OK

4.3 创建表格式

        CREATE TABLE IF NOT EXISTS '表名' (
    '字段名' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
            NOT NULL    不允许为空
            PRIMARY KEY    主键
            AUTOINCREMENT 自增长,
    '字段名2' 类型,
    ...
)

4.4 语句说明

  • CREATE TABLE:创建一张表
  • IF NOT EXISTS:不存在则创建
  • ‘t_student’:表的名称
  • NOT NULL:不允许为空
  • PRIMARY KEY:主键
  • AUTOINCREMENT:自动增加
  • ‘id’ INTEGER:有一个ID字段,类型是INTEGER

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5.删除表

5.1删除表的格式

 DROP TABLE IF EXISTS '表名';

5.2 语句说明

 DROP TABLE:删除表
 IF EXISTS:存在则删除
 '表名':要删除的表的名称

   // 1.获取要执行的SQL语句
    let createTableSQL = "DROP TABLE IF EXISTS t_student;"

    // 2.执行语句
    if sqlite3_exec(db, createTableSQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK {
        print("删除表成功")
    } else {
        print("删除表失败")
    }
}

6.封装SQL语句

6.1 创建/打开数据库的代码全部一样,可以封装起来

6.2 创建语句,执行语句步骤都一样,只有 语句的内容不一样,可以把语句当做参数,封装起来

6.3 封装工具类,最好把实例对象设计为单例

class SQLiteManager {

// 设计单例对象
static let shareInstance : SQLiteManager = SQLiteManager()

// 数据库对象
var db : COpaquePointer = nil
}

// MARK:- 打开数据库的操作
extension SQLiteManager {
    func openDB(filePath : String) -> Bool {
    // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
    let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

    // 3.打开/创建数据库对象
    return sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK
}
}

// MARK:- 执行SQL语句
extension SQLiteManager {
func execSQL(sqlString : String) -> Bool {
    // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
    let cSQLString = sqlString.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

    // 2.执行语句
    return sqlite3_exec(db, cSQLString, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
}
}

七.在代码中使用DML(数据操作语句)

1.插入数据

1.1 插入数据格式

INSERT INTO 't_student' (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);

1.2 语句说明

  • INSERT INTO: 插入数据

  • ‘t_student’: 在哪一个表中插入数据

  • (数据的字段): 给哪些字段插入数据

  • VALUES (‘why’, 18, 1.88): 插入的具体值

     // 1.插入数据(获取插入语句)
      let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);"
      // 2.执行语句
      SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
    

2.更新数据

1.1 更新数据格式

UPDATE 't_student' SET 字段 = '值' WHERE 条件判断;

1.2 语句说明

  • UPDATE: 跟新数据

  • ‘t_student’: 在哪一个表中更新数据

  • SET 字段 = ‘值’: 更新怎样的数据

  • WHERE 条件判断: 更新哪些数据

     // 1.获取更新语句
      let updateSQL = "UPDATE t_student SET name = 'yz';"
      // 2.执行语句
      SQLiteManager.shareInstance.execSQL(updateSQL)
    

3.删除数据

3.1 删除数据格式

DELETE FROM t_student;
DELETE FROM t_student WHERE age < 50;

3.2 语句说明

  • DELETE FROM: 从表中删除数据

  • t_student : 表名

  • 可以跟条件也可以不跟:不跟表示删除所有的数据

       // 1.获取删除语句
      let deleteSQL = "DELETE FROM t_student;"
      // 2.执行语句
      SQLiteManager.shareInstance.execSQL(deleteSQL)
    

4.真实开发如何插入数据

4.1 真实开发插入数据,不可能一条一条去写
4.2 一般来说,我们开发都是面向模型的
4.3 可以把要插入的数据包装成模型
4.4 在模型中提供方法,快速插入数据
4.5 遍历模型数组,利用模型中快速插入数据的方法插入数据

5.怎么把数据包装成模型?

遍历数据,把数据的每一个字段作为模型的属性保存起来

 // 模拟从网络服务器中请求到很多数据(实际中数据是网络来的,这里自己写模拟)
    for _ in 0..<100 {
        let name = "zs\(arc4random_uniform(100))"
        let age = Int(10 + arc4random_uniform(10))
        let height = 1 + Double(arc4random_uniform(10)) / 10.0

        let stu = Student(name: name, age: age, height: height)

        stus.append(stu)
    }

模型中代码:

 class Student: NSObject {
     var name : String = ""
     var age : Int = 0
     var height : Double = 0.0

     init(name : String, age : Int, height : Double) {
         self.name = name
         self.age = age
         self.height = height
     }
 }

 extension Student {
     func insertDB() {
         // 1.插入数据(获取插入语句)
         let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('\(name)', \(age), \(height));"
         // 2.执行语句
         SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
     }
 }

控制器中快速插入

   for stu in stus {
             stu.insertDB()
         }

6.插入数据的优化

6.1 如果有大量数据插入,在主线程执行,会阻塞ui

6.2 插入大量数据怎么优化?

6.21 在子线程进行数据插入

6.22 手动开启事务
如果一条条数据进行插入时,那么每插入一条数据就会开启一次事务.(开启事务耗时)
但是如果有明确的开启事务,那么系统就不会在插入每条数据时,再开启事务

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
      //获取插入数据开始时间
        let startTime = CACurrentMediaTime()
        // 开启事务
        let startSQL = "BEGIN TRANSACTION;"
        SQLiteManager.shareInstance.execSQL(startSQL)

        for stu in self.stus {
            stu.insertDB()
        }
        //关闭事务
        let commitSQL = "COMMIT TRANSACTION;"
        SQLiteManager.shareInstance.execSQL(commitSQL)
          //获取插入数据结束时间
        let endTime = CACurrentMediaTime()
          //获取插入数据耗时
        print(endTime - startTime)
    }
}

八.在代码中使用DQL(数据查询语句)

.

1.查询语句

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2.查询数据代码实现步骤

2.1 获取查询语句
2.2 执行查询语句(得到的结果保存到数组中,最好是字典数组)
2.3 遍历数组,字典转模型
2.4 从模型中读取数据

代码实现:

   // 1.获取查询语句
    let querySQL = "SELECT * FROM t_student LIMIT 30, 30;";

    // 2.执行语句  (执行语句封装到了一个方法里面)
    guard let dictArray = SQLiteManager.shareInstance.querySQL(querySQL) else {
        return
    }

    // 3.遍历数组
    var tempArray = [Student]()
    for dict in dictArray {
        // 字典转模型
        tempArray.append(Student(dict: dict))
    }

    for stu in tempArray {
        print(stu.name, stu.age)
    }

 //执行语句代码实现
 func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
    // 0.将Swift字符串转成C语言字符串
    let cString = querySQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

    // 1.定义游标(指针)
    var stmt : COpaquePointer = nil

    // 2.给游标赋值
    // 1> 参数一: 数据库对象
    // 2> 参数二: SQL语句
    // 3> 参数三: 该SQL语句的长度 -1 --> 系统自动计算
    // 4> 参数四: 游标的地址
    guard sqlite3_prepare_v2(db, cString, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK else {
        return nil
    }

    // 3.取出所有的数据
    // 3.1.定义字典数组
    var dictArray = [[String : NSObject]]()

    // 3.2.判断是否有该条数据
    while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
        // 3.3.获取字段的个数
        let count = sqlite3_column_count(stmt)
        // 3.4.定义字典
        var dict = [String : NSObject]()
        // 3.5.遍历每一个字典
        for i in 0..<count {
            // 3.6.取出该列的键
            let ckey = sqlite3_column_name(stmt, i)
            guard let key = String(UTF8String : ckey) else {
                continue
            }
            // 3.7.取出该列的值
            let cvalue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
            //将c语言字符串转成swift字符串
            let value = String(UTF8String : cvalue)

            // 3.8.将键值对放入到字典中
            dict[key] = value
        }
        // 3.9.将字典放入到数组中
        dictArray.append(dict)
    }
    return dictArray
}
}

九.FMDB框架的使用

.
1.FMDB框架的作用?
FMDB是用来简化操作数据库的框架

2.FDMB的基本使用

2.1 创建数据库

private lazy var db : FMDatabase = FMDatabase(path: "/Users/xiaomage/Desktop/321.sqlite")
    // 创建FMDatabase对象
    // 打开/创建数据
    if db.open() {
        print("打开成功")
    } else  {
        print("失败")
    }

2.2 创建/删除 表 插入/更新/删除 数据
本质都是一样的只有语句的内容不一样
将语句内容换成对应的操作,就能执行该项操作(和SQLite语句一样)

       // 1.获取创建表的语句
    let createSQL = "INSERT INTO t_person (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);"
    // 2.执行语句
    db.executeUpdate(createSQL, withArgumentsInArray: nil)

2.3 查询数据

 var db : FMDatabase?

func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
    // 0.判断db是否有值  db定义为属性
    guard let db = db else {
        return nil
    }
    // 1.执行查询语句   结果为集合
    let results = db.executeQuery(querySQL, withArgumentsInArray: nil)

    // 2.获取数据
    // 2.0.定义数据
    var dictArray = [[String : NSObject]]()

    // 2.1.判断结果集中是否有内容
    while results.next() {

        let count = results.columnCount()

        var dict = [String : NSObject]()

        for i in 0..<count {
            let key = results.columnNameForIndex(i)
            let value = results.stringForColumnIndex(i)

            dict[key] = value
        }
        dictArray.append(dict)
    }
    return dictArray
}
    原文作者:尕小天
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/fab607cef615
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