Java并发编程之线程创建和启动(Thread、Runnable、Callable和Future)

这一系列的文章暂不涉及Java多线程开发中的底层原理以及JMM、JVM部分的解析(将另文总结),主要关注实际编码中Java并发编程的核心知识点和应知应会部分。

说在前面,Java并发编程的实质,是线程对象调用start方法启动多线程,而线程对象则必须是Thread类或其子类实现。Runnable和Callable的作用类似于Comparable、Serializable,是用于被并发的类实现的接口,从而使得Thread类可以在初始化时传入这个被并发的类。此是大前提。本文从多线程实现和启动出发,对这些类或接口予以说明。

Thread

通过Thread的子类创建多线程的步骤如下:

1. 创建Thread的子类,并重写run()方法,该方法即为线程执行体。

2. 创建Thread子类的对象,即为线程对象。

3. 调用线程对象的start()方法启动线程。

 1 public class TestThread extends Thread{
 2     
 3     public TestThread(String name) {
 4         setName(name);
 5     }    
 6     @Override
 7     public void run() {
 8         while(!interrupted())
 9             System.out.println(getName() + "线程执行了");
10     }    
11     public static void main(String[] args) {
12         
13         TestThread t1 = new TestThread("first");
14         TestThread t2 = new TestThread("second");
15         //setDaemon()设置线程为守护线程
16 //        t1.setDaemon(true);
17 //        t2.setDaemon(true);        
18         t1.start();
19         t2.start();        
20         t1.interrupt();
21     }
22 }

Runnable

需要并发执行的类,可以通过实现Runnable接口,作为Thread的Target来创建线程对象。

 1 public class TestRunnable implements Runnable{
 2 
 3     @Override
 4     public void run() {
 5         while(true) {
 6             System.out.println("thread running...");
 7             try {
 8                 Thread.sleep(1000);
 9             } catch (InterruptedException e) {
10                 e.printStackTrace();
11             }
12         }
13     }
14     
15     public static void main(String[] args) {
16         //传入TestRunnable对象作为Target, 开启线程
17         Thread t = new Thread(new TestRunnable());
18         t.start();
19         //采用匿名内部类的方式创建和启动线程
20         new Thread() {
21             @Override
22             public void run() {
23                 System.out.println("Thread的匿名内部类");
24             }
25         }.start();
26         //父类采用匿名实现Runnable接口, 并由子类继承
27         new Thread(new Runnable() {
28             
29             @Override
30             public void run() {
31                 System.out.println("父类的线程");
32             }
33         }) {
34             @Override
35             public void run() {
36                 System.out.println("子类的线程");
37             }
38         }.start();        
39     }
40 }

Callable和Future

Java5开始提供了Callable接口,用于现有多线程开发的强力补充。Callable接口提供一个call()方法来构造线程执行体。

1. call()方法可以有返回值

2. call()方法可以声明抛出异常

因此Callable接口没有继承Runnable接口,不能直接作为Thread类的Target来构造线程对象,所以Java5提供了Future接口来代表call方法的返回值。

Future提供了FutureTask实现类,该实现类实现了Future接口和Runnable接口,像桥梁一样把线程执行体和线程对象连接了起来。

Future接口提供了若干公共方法来操作Callable任务:

  • boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning): 试图取消Future里关联的Callable任务
  • V get():返回Callable任务里call方法的返回值。调用该方法会导致阻塞,必须等子线程完成后才得到返回值
  • V get(long timeout, TimeUnit unit):最多阻塞timeout和unit指定的时间,超时将抛出TimeoutException异常
  • boolean isCancelled():Callable任务正常完成前被取消,则返回true
  • boolean isDone():Callable任务已完成,则返回true

创建并启动有返回值的线程步骤如下:

1. 创建Callable接口的实现类,并实现call方法作为线程执行体,再创建类的实例。Java8中可通过Lambda表达式进行。

2. 使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象

3. 使用FutureTask作为Thread对象的target

4. 使用FutureTask对象的get方法获取子线程执行后的返回值

Callable接口和FutureTask实现类的底层是基于接口回调技术实现,具体可参考:基于接口回调详解JUC中Callable和FutureTask实现原理

 1 public class TestCallable implements Callable<Integer>{
 2     //实现Callable并重写call方法作为线程执行体, 并设置返回值1
 3     @Override
 4     public Integer call() throws Exception {
 5         System.out.println("Thread is running...");
 6         Thread.sleep(3000);
 7         return 1;
 8     }
 9     
10     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
11         //创建Callable实现类的对象
12         TestCallable tc = new TestCallable();
13         //创建FutureTask类的对象
14         FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(tc);
15         //把FutureTask实现类对象作为target,通过Thread类对象启动线程
16         new Thread(task).start();    
17         System.out.println("do something else...");
18         //通过get方法获取返回值
19         Integer integer = task.get();    
20         System.out.println("The thread running result is :" + integer);    
21     }
22 }

总结一下,虽然继承Thread类的开发方式相对简单,但因为Java单继承的限制,一般建议通过实现Runnable或Callable接口来创建并启动多线程。

    原文作者:JUC
    原文地址: https://www.cnblogs.com/leoliu168/p/9914344.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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