iOS 开发技术选型之编程语言:Objective-C vs. Swift

首先我们先明确一下本文要讲的是“使用 Objective-C 还是 Swift 来开发新应用”,而不是“我应该学习哪个语言”。后者可能是自 Swift 横空出世之后,想要学习 iOS 开发的朋友第一个要问的问题。要我说呢,如果学有余力,两个语言都要学,吸收不同的思想嘛。非得选一个的话,如果你不急着马上找工作,那就 Swift 吧。都到了 Swift 3.0 了,各大知名教程网站都优先使用 Swift 来写 Demo,常用的库都能找到对应的 Swift 版本,况且 Apple 在往 Server 端发力了,到时候一不小心还能做服务端开发,我觉得这个投资还是挺值得的。

回到正题,如果现在要从头开发一个应用,应该选择哪个语言呢?让我们结合以下几方面来看。

个人经验

如果你使用两个语言的经验相当,那就要参考下文提到的其他方面。如果有差异,那么优先选择你更擅长的那个。我们知道,如果是用不擅长的语言开发,很可能会欠下技术债,越到后期越举步维艰,那时再重构成本会很高,也会拖慢项目进度。

当然如果你做项目的目的就是学习新技术新思想,那就该选择你不擅长的那个。

团队经验和技术积累

其他成员经验

如果你是一个人开发整个项目,那选择就自由多了。但大多数情况下都是团队合作的,所以还要考虑其他成员的技术栈和经验。比如你想用 Swift,但是其他人还没开始学或是比较抵触,那就乖乖用 Objective-C 吧。

技术积累

有些团队之前在使用 Objective-C 的时候已经沉淀了很多成熟的技术方案和最佳实践。甚至有些是基于特定的语言特性的,比如 Objective-C 强大的 runtime,使得很多黑魔法得以施展。这种情况下继续用就好了,效率高质量好。

项目工期和规模

工期

如上文提到的使用不擅长的语言有风险,所以如果工期紧的话,用自己最擅长的工具就好。反之,如果没有工期的压力,可以慢慢打磨的话,挑战新语言也是不错的选择。

规模

规模比较大的项目要谨慎地决定是否适用 Swift,毕竟目前 Swift 还没完全稳定,将来要做版本迁移是在所难免的。规模越大,每一次迁移所耗费的资源越多。

其它

Xcode 稳定性

相信每个 iOS 开发者都经受过 Xcode 的调戏。尤其是在写 Swift 的时候,可能经常会遇到代码不高亮,没有自动补全等情况,而且重构工具也没法用。如果你比较依赖这些功能,那就考虑继续使用 Objective-C 吧。

最低支持的系统版本

Swift 编译出来的二进制文件可以运行在 iOS 7+,Mac OS 10.9+,以及所有的 tvOS 和 watchOS 上。所以如果你需要支持更低更版本的系统,那就只能选择 Objective-C 了。

未来的趋势

前面也提到过,现在各大知名的网站,比如 Ray WenderlichAppCoda,都用 Swift 写 Demo 了。还有广大 iOS 开发者喜爱的 objc.io,开了 Swift Talk 订阅专栏,还出了几本书了。而用 Swift 写的开源库,也如雨后春笋般冒出,整个 Swift 圈一派生机。相信未来会有更多的团队和个人开发者优先选择 Swift 作为开发语言。

个人偏好

如果到了这里,你还没有得出一个结论,那就随心而为吧。如果你喜欢动态语言,弱类型,强大的 runtime,那就选择 Objective-C。如果你喜欢静态语言,强类型,那就选择 Swift。有自己的技术偏好,写得开心也很重要嘛。

实战

在我最近开发的项目中,基于以下几点,选择了 Swift:

  • 从头开始的新项目
  • 只有我一个开发者
  • 前期没有截止日期的压力
  • 以此为学习新技术的契机

学习新技术的时候总是会遇到更多的困难,但也意味着进步的机会。在后面的文章中希望有机会讲述更多在这个过程中发生的故事。

结束语

虽然用了一整篇文章来讲述如何选择语言,但对我个人来说,语言只是一种工具,它是服务于产品的。当我们只有一个工具的时候,那就物尽其用。当我们有更多工具的时候,那就先选择最合适的工具再物尽其用。站在更高的角度看问题,会有不一样的感悟。

写于 2017.01.04

花絮:

2017.01.11:Swift 创始人 Chris Lattner 在 Apple 工作了 11 年后,跳槽去了 Tesla。由 Clang 静态分析器的作者 Ted Kremenek 接任。

    原文作者:请叫我安安小盆友
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/0de0a387c903
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