Objective-C语言基础

一、Objective-c简介

Objective-C简称Obj-C或者OC

Objective:面向对象的

OC是在C语言的基础之上加了一些新的面向对象的语法。将C语言复杂的,

比较繁琐的语法封装的更为简单。

完全兼容C语言,也就是说在OC语言中可以写任意的C代码。

二、Objective-C基本语法

1、OC语言的源文件后缀名是.m

OC程序的源文件后缀名为.m

m代表message代表OC的消息机制

因为我们讲过 OC语言完全兼容C语言,所以在.m文件中可以写C语言的任何代码,甚至C++的代

码也可以写在.m文件下。

2、main函数仍然是程序的入口和出口

在OC程序中,main函数仍然是程序的入口和出口

main函数的写法与C语言main函数的写法完全一样。

主函数都是可以带参数和不带参数

3、#import 指令

是C语言中#include指令的增强版 。

作用: 将指定文件的内容, 在预编译的时候,拷贝到写指令的地方。

增强: 同一个文件,无论被#import多少次,在预编译的时候 只会包含1次。

include指令防止重复包含 需要配合预编译执行来实现。

import指令的底层 会自动判断这个文件是否被包含, 只有没有被包含的时候才会包含。

#import指令包含的时候可以分为双引号和尖括号 。

#import””包含用户自定义;会先在当前源文件目录下查找 如果没有的话 再去Xcode去找

#import<>包含系统的文件;直接去Xcode编译器中找

我们自己的文件一般都是放在当前源文件目录中,  我们自己的文件包含的使用””如果要包含

系统的文件<>

4.框架

苹果公司或者第三方事先准备的一些功能模块,把这些功能模块封装在1个1个的类之中。

这些类的集合就叫做框架

类似于C语言中的函数库。 它就是一个功能集合,只不过这些功能集合是苹果公司写的,当我

们要使用这个功能的时候,就只需要调用就可以了 。

Foundation框架:

提供了OC最基础的功能,Foundation的意思就是基础的意思。

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/

MacOSX10.10.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers

Foundation头文件的路径。

Foundation.h这个文件中引入了该框架中的所有的头文件,只要引入这个头文件 就可以使用

Foundation框架中所有的功能了。

Autoreleasepool自动释放池

作用自动释放其内的对象,在内存管理的时候会详细介绍。现在这个阶段可以带着,也可以去

掉都能实现目前的功能。

三、NSLog函数使用方法

1、NSLog用法

NSLog是printf函数的增强版

作用: 向控制台输出数据

增强的地方:

                     A.输出信息之后自动换行

                     B.在输出指定数据的同时,还会输出一些关于调试的信息。

                         会显示出信息的时间: 精确到毫秒

                         先显示这个信息是由哪个程序输出的

用法与printf函数用法基本相同。

使用的注意点:

                NSLog中放的字符串写法与printf中字符串的区别

2、OC中的字符串

特意设置了一种数据类型去存储OC的字符串 NSString类,使用NSString类型的指针变量

可以保存1个字符串数据的 地址。

注意 :

OC字符串必须使用@符号开头

@符号放置的位置 在双引号外面。

在打印OC字符串的时候使用 格式控制符%@

NSString 类型的指针变量只能存储OC字符串常量的地址

3、NS前缀

前缀:

在Objective-C应用中所有的类名都必须是全局唯一的,由于很多不同的框架中会有一些

相似的功能,所以在名字上也可能会有重复 所以苹果官方文档规定类名需要有2-3个字母

作为前缀。

类前缀:

苹果官方建议两个字母作为前缀的类名是为官方的库和框架准备的,而对于作为第三方

开发者的我们,官方建议使用3个或者更多的字母作为前缀去命名我们的类 。

NS来自于NeXTStep的一个软件 NeXT Software。OC中不支持命名空间,  NS是为了避免

命名冲突而给的前缀, 看到NS前缀就知道是 Cocoa中的系统类的名称。

四、OC中注释及@符号使用

1、 “@” 的使用方法

在OC中“@”有特殊的用法

1)@”” 这个符号表示将一个C的字符串转化为OC中的字符串对象NSString.

2)@标识符 OC中大部分的关键字都是以@开头的,比如@interface,@implementation,@end

2、OC中注释

OC中的注释有两种:

1)单行注释://

2)多行注释:/* */

3)文档注释

五、OC和C差异学习

1、源文件对比

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2、基本语法对比

数据类型对比学习

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Boolean 类型指的是用于存储真值和假值的变量,一般用于程序流程控制 。

Boolean 类型数据允许取值 true 或 false ,也可以是0或非0的整数替代 true 和

false.

3、关键字对比

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4、流程控制语句对比

1)if else

2)switch

3)while

4)do while

5)for

六、创建一个对象并访问成员变量

1、创建一个对象

我们用类的方式告诉计算机 我们需要一个什么样的对象 ,之后我们要在程序中使用这个对

象,就必须先创建一个对象。

《Objective-C语言基础》

只要是用new操作符定义的实体就会在堆内存中开辟一个新的空间。

[Carnew]在内存中干了三件事

1)在堆中开辟一段存储空间

2)初始化成员变量(写在类声明大括号中的属性就叫做成员变量,也叫做实例变量)

3)返回开辟空间的首地址。

每一个对象中都有一份属于自己的属性

访问对象的属性可以用:

对象->对象成员;  (注意声明属性为@public)

对其中一个对象的成员进行了修改, 和其他的对象没有关系 。

七、无参方法声明实现及调用

1、无参方法声明实现及调用

OC中的方法分为 : 对象方法 和 类方法

对象方法

1)对象方法以-开头如-(void)xx ;

2)对象方法只能由对象来调用

3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量

4)调用格式[对象名  对象方法名]

凡事类型都用()括起来

类方法

1)类方法以+开头 如+(void)xxx;

2)类方法只能由类来调用

3)类方法中不能访问实例变量(成员变量),因为类方法由类来调用,并没有创建存储空间来

存储类中的成员变量。

4)调用格式:[类名  类方法名]

不依赖于对象,执行效率高

能用类方法解决的问题,尽量使用类方法

场合: 当方法内部不需要使用到成员变量时,可以改为类方法

《Objective-C语言基础》

2、方法的调用

使用对象调用方法就是OC中的消息机制

OC语言中采用特定的语言调用类或者实例(对象)的方法成为发送消息或方法调用。

OC中方法的调用有两种

1)[类名或者对象名  方法名]

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不带参数的方法调用

《Objective-C语言基础》

2)点语法:  对象名.方法名

八、有参方法的声明实现和调用

1、有参方法声明和实现

带参数的方法的定义和实现

声明:

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2、有参方法调用

带参数的方法调用:

《Objective-C语言基础》

    原文作者:米色衣架
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/48fe8a7fd30c
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