如何在Objective-C中使用delegate

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如何在Objective-C中使用delegate

原文链接《How do I create delegates in Objective-C?》
本文Github链接,含代码

关键词

delegate
Objective-C
Swift

delegate就是一个对象A代表另一个对象B处理一些事情(实现某种功能)。这里的对象A为代理方,对象B为委托方。代理方所要处理的事情是委托方通过协议指定的。这里我们提到了协议,代理方和委托放三个概念。

  • 协议:用来指定代理双方可以做什么和必须做什么。
  • 代理方:根据指定的协议,完成委托放需要实现的功能(需求)。
  • 委托方:根据指定的协议,指定代理方完成什么功能。

这里举一个主机+显示器的例子来阐述这个代理模式。

主机把图像信息给显示器,然后显示器显示画面。我们按照上述三个部分来对号入座:

  • 协议:“显示图像协议”,显示画面这件事情。
  • 代理方:显示器,根据“显示图像协议”,实现主机(委托方)需要显示画面的需求。
  • 委托方:主机,根据“显示图像协议”,指定显示器(代理方)显示画面。

具体creat一个delegate可以分为以下六步:

  • step1:声明一个协议并在协议中明确可以做什么和必须做什么;
  • step2:委托方添加一个属性deleget,该属性向外界说明我有一个代理职位(需要遵从step1中的协议),类比:主机上的视频接口(VGA、HDMI);
  • step3:委托方在需要完成某种功能的(协议中已提前确定)时候,告诉代理帮我完成这个功能,类比:主机需要显示画面;
  • step4:代理方需要遵从step1中的协议;
  • step5:代理方需要成为委托方的代理,类比:显示器工作VGA线连接到主机;
  • step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后,实现该功能,类比:显示画面

以上六步中前三步都是在委托方中完成,后三步都是在代理方完成。

代码展示

协议:HostDelegate
委托方:Host
代理方:Monitor

step1:申明一个协议HostDelegate

在Host.h中

必须做:显示画面
可以做:播放声音

@class Host;
@protocol  HostDelegate <NSObject>

@required   //@required表示必须要做的

- (void)host:(Host *) host willDisplayPicture:(NSString *)content;

@optional   //@optional表示可以做但不用必须做

- (void)host:(Host *) host willPlayAudio:(NSString *)content;

step2:添加delegate属性

在Host.h中

@interface Host: UIView

@property (nonatomic, weak) id<HostDelegate> delegate;

@end

step3:在需要展示画面的时候调用

在Host.m中

//这里我们假设点击了playButton触发显示画面
//先判断host的代理是否实现了协议中的方法,若没有实现该方法程序会crash。
//通过 - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector 方法判断

- (IBAction)playButtonClicked:(id)sender {
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(host:willDisplayPicture:)]) {
        [self.delegate host:self willDisplayPicture:@"你要的画面"];
    }
    
}

step4:代理方需要遵从step1中的协议

在Monitor.h中

#import "Host.h"

@interface Monitor : NSObject <HostDelegate>

@property (nonatomic, strong) Host *host;

@end

step5:代理方需要成为委托方的代理

在Monitor.m中

- (Host *) host {
    if (!_host) {
        _host = [[Host alloc] init];
        _host.delegate = self;          //Monitor成为host的代理
    }
    return _host;
}

step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后

在Monitor.m中

- (void)host:(Host *) host willDisplayPicture:(NSString *)content {
    NSLog(@"display content = %@", content);
}

- (void)host:(Host *) host willPlayAudio:(NSString *)content {
    NSLog(@"playAudio content = %@", content);
}

代码展示Swift

step1:申明一个协议HostDelegate

在Host.swift中

必须做:显示画面
可以做:播放声音

@objc protocol HostDelegate: NSObjectProtocol {
    
    func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) -> Void
    
    @objc optional func host (_ host: Host, willPlayAudio content: String) -> Void
}

如果不需要添加optional的方法,则如下

protocol HostDelegate: NSObjectProtocol {
    
    func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) -> Void
}

step2:添加delegate属性

在Host.swift中

class Host: UIView {
    
    public weak var delegate:HostDelegate?   
}

step3:在需要展示画面的时候调用

在Host.swift中

//这里我们假设点击了playButton触发显示画面
//先判断host的代理是否实现了协议中的方法,若没有实现该方法程序会crash。
//通过 func responds(to aSelector: Selector!) -> Bool 方法判断

@IBAction func playButtonClicked(_ button:UIButton) {
    
    if (self.delegate != nil &&
        (self.delegate?.responds(to: #selector(HostDelegate.host(_:willDisplayPicture:))))!) {
        self.delegate?.host(self, willDisplayPicture: "你要的画面")
    }
}

step4:代理方需要遵从step1中的协议

在Monitor.swift中


class Monitor: UIViewController, HostDelegate {
}

step5:代理方需要成为委托方的代理

在Monitor.swift中

lazy var host: Host = {
    let host = Host.init(frame: CGRect(x: 0, y: 200, width: kScreenWidth, height: 100))
    host.delegate = self        //Monitor成为host的代理
    return host
}()

step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后

在Monitor.swift中

func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) {
    NSLog("display content = %@", content)
}

func host(_ host: Host, willPlayAudio content: String) {
    NSLog("playAudio content = %@", content)
}

    原文作者:Jixin
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/682fffaec3c2
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