第一章:熟悉Objective-C
本章主要是对Objective-C进行一个了解,通过介绍Objective-C的语法,来讲解Objective-C的基础知识。
第1条:了解Objective-C语言的起源
- Objective-C语言采用“消息结构”而非“函数调用”,虽然也是一门面向对象的语言,但是语法比较特别。
//消息结构:(Objective-C)
Object *obj = [Object new];
[obj doSomethingWith:someParams];
//函数调用:(C++)
Object *obj = new Object();
obj->doSomething(someParams);
采用消息结构的语言:执行代码由运行环境决定。
采用函数调用的语言:执行代码由编译器决定。
- Objective-C的对象所占内存分配在堆空间,不能在栈空间中分配Objective-C对象。通常Objective-C对象类型有一个
*
。
/*
someString -> 分配在堆里的某块 含有一个叫"the string"的NSString对象 的内存
anotherString -> someString 指向的那块内存
只有1个NSString实例,2个变量(指针)在栈帧中被分配了两个内存,内存的值都是上面的堆内存地址
*/
NSString *someString = @"the string";
NSString *anotherString = someString;
在Objective-C中不含*
的可能会使用栈内存,例如CGFloat
、CGRect
etc.
第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件
- 引入有必要的头文件,防止耦合。
- 当只需要知道这个类名,而不需要使用到里面的一些方法,我们可以使用向前声明的方式代替
#import
方案。
//向前声明
@class someClass;
- 如果在各自的头文件里引入对方的头文件,虽然不会像C++那样导致死循环,但是会导致某个类无法被正确编译。
第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法
- 什么是字面量语法?
以一种简洁的方式就可以创建对象的方法,而不需要使用alloc
和init
来分配内存并进行初始化。并且除了字符串以外,所创建的对象必须属于Foundation框架。
example:
NSString *someString = @"the String";
- 字面量的各种例子:
//字面量字符串
NSString *someString = @"the String";
//字面量数值
NSNumber *intNumber = @1;
NSNumber *floatNumber = @1.5;
//字面量数组
NSArray *animals = @[@"cat", @"dog", @"mouse"];
NSString *dog = animals[1];
//字面量字典
NSDictionary *personData = @[@"firstName" : @"Matt",
@"lastName" : @"Gallway",
@"age" : @25];
NSString *firstName = personData[@"firstName"];
- 使用字典或者数组的时候,如果值中有nil,则会抛出异常。
第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令
- 由于Objective-C里没有命名空间的概念,所以如果使用预处理指令放在头文件里,那么引入该头文件的所有相关属性都会被替换,当常量名称可能冲突的时候,就可能存在一些隐藏的bug。
- 尽量不要在头文件里声明常量,应该在实现的代码里去声明。同时为了防止占用系统的命名空间,通常每个工程对常量的命名都有自己的命名规范,一般在前面加k。
example:
// EOCAnimatedView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface EOCAnimatedView : UIView
- (void)animate;
@end
// EOCAnimatedView.m
#import "EOCAnimatedView.h"
static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;
@implementation EOCAnimatedView
- (void)animate {
[UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
//dosomething()
}];
}
@end
一定要用const和static来同时修饰该常量,const表示不可被修改,而static则意味着该变量仅在定义此变量的编译单元可见。
- 可以定义一个常量为其他文件所用,此类常量通常放在“全局符号表”中。
example:
//header file
extern NSString *const EOCStringConstant;
//implementation file
NSString *const EOCStringConstant = @"VALUE";
编译器看到extern
关键字,就知道在全局符号表里有一个名为EOCStringConstant
的符号,编译器无需查看定义,允许代码使用,因为链接成二进制文件后可以找到这个常量。
第5条:用枚举表示状态、选项、状态码
- 一般情况下,编译器会为枚举分配一个独有的编号,从0开始,每次递增1。
- 建议使用如下方式来声明枚举:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCConectionState) {
EOCConectionStateDisConnected, //default 0
EOCConectionStateConnecting, //default 1
EOCConectionStateConnected //default 2
} ;
是这样在使用的时候就可以直接使用EOCConectionState
作为类型进行声明枚举。其实EOCConectionState
本质就是NSUInteger
。
- 枚举的命名应当通俗易懂,意义区分明显,不要出现混淆的情况。