上一篇文章结尾草草地写了这么个Demo:定义一个Student
类,实例化出一个xiaoming
的对象,并同时使用python
和java
与Objective-C
实现它们。这段代码只是演示了一些最基本的OC
语法,但也留下了几个令初学者费解的问题:
-
NSObject
是什么鬼? - 并没有写构造方法,
OC
里真的没有构造方法吗? -
self
是什么鬼? -
OC
里已经演示了如何继承和封装,但如何实现多态呢?
带着这些问题,我们继续探讨。
Objective-C中的类和NSObject
C语言中有类似对象的结构体,它可以保存一些相关的数据,在OC
里则实打实地实现了类的概念。
向类发送alloc
消息后就可以为其分配一个对象的内存空间(从语法层面上看,Java
和python
是没有这一步的)。然而此时对象并没有被“构造”出来,你还需要为其发送init
消息。init
是什么呢?答:是NSObject
对象的构造方法。
初识NSObject
那么NSObject
是什么呢?答:它是OC
中大多数类的父类。尽管不像单根的java
那样是所有类的父类,但我们暂时可以不用在意这些细节。另外要说明一点的就是,OC
是单继承的,即一个子类不可能同时继承自多个父类。
诸如alloc
和init
这些方法都是NSObject
自带的,因此,理论上说,所有继承自NSObject
的子类都会自带这些方法。
于是我们回过头来再看xiaoming
的诞生过程,这里面就大有文章了:
Student *xiaoming = [[Student alloc] init];
/*
1. 对Student类发送allc消息,告诉它分配内存;
2. 调用初始化方法init,完成构造。
3. 将完成构造的Student对象的内存地址赋给指针变量xiaoming
*/
这里的init
,实际上就是发送给NSObject
发送的消息(或者说是调用了NSObject
的构造方法,发送消息这种“术语”,说起来真别扭~)。我们完全可以为自己的类指定自己的初始化方法,但在此之前,先了解一些别的东西。
有一种指针叫id
有一种空虚叫nil
id
是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象,因为可以用来做泛型,有时候也叫泛型指针,但这里所谓泛型的实现方式和java
有比较大的差别。
需要注意,id
本身就表示指针,所以定义id类型的变量时请务必不要加*
,否则会报错。
nil
和C
或java
中的NULL
相同,代表空对象,nil
并不会存在于内存中,所以当*xiaoming=nil
时,指针xiaoming
将不会指向内存中的任何一个区域。这也是释放内存的方法之一——指向原对象的指针指向nil
后,堆内存的那一坨对象就少了一处被引用,如果任何指针都没有引用那坨对象,OC会自动释放那坨对象所占的内存。OC
的内存管理我也搞不清,以后再探讨。
还有一种比较少用的首字母大写的Nil
,它和nil
的区别仅在于前者用来表示指向一个“不存在”的类。nil和Nil在使用上是没有严格限定的,它们俩可以相互替代。
再补充一个东西吧:NSNull
和nil
一样,也表示空,但前者拥有一个有效的内存地址,并且,这货是继承自NSObject
的。实际应用中,它常在可变数组这类东东里出现,我们暂时不去深入,知道就好。
self
、super
和isa
self
和java
中的this
或python
中的self
类似,它是一个指向类或实例本身的指针,id类型。它是类或对象的隐藏参数。
super
和java
或python
中的super
一样,表示指向父类,书上说,它是个编译器指示符,不明觉厉,然而这并不影响我们使用。
isa
是对象指向自己的类的指针,也是id
类型,每一个继承自NSObject
的类的实例都有它。
以上只是对NSObject
常用的一些概念的简介,并不全。
我们现在可以写一个类的构造方法了,上代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
//------ interface ------
@interface Student: NSObject
// 我们用 property 替代 setter/getter
@property NSString *name;
@property int score;
// 声明构造方法1
-(id)initWithName:(NSString *) newName;
// 声明构造方法2
-(instancetype)initWithName:(NSString *) newName Score:(int) newScore;
@end
//------ implementation ------
@implementation Student
@synthesize name = _name; // 让编译器帮你生成getter/setter
@synthesize score = _score;
/* 构造方法1 start */
-(id)initWithName:(NSString *) newName{
/* 先调用父类指定的初始化方法 */
self = [super init];
/* 父类指定的初始化方法是否成功创建了父类对象? */
if(self){
// 初始化一些值
_name = newName;
}
// 返回初始化对象的新地址
return self;
}
/* 构造方法1 end */
/* 构造方法2 start */
-(instancetype)initWithName:(NSString *) newName Score:(int) newScore{
/* 这里可以调用另一个指定的初始化方法 */
self = [this initWithName:newName];
/* 父类指定的初始化方法是否成功创建了父类对象? */
if(self){
// 初始化一些值
_score = newScore;
}
// 返回初始化对象的新地址
return self;
}
/* 构造方法2 end */
@end
希望通过上述代码,可以了解OC
的类是如何实例化对象的,以及了解如何自定义构造方法。这里要说明一点,按照OC
的编码习惯,构造方法名,或者叫初始化方法名,都是以init
开头的。
我们再举一个栗子,让我们的对象能够返回自己的类:
+ class
{
return self; // 类方法返回自己
}
- class
{
return (id)isa; // 实例通过isa返回类
}
关于NSObject
的介绍,这里还不是很全面,接下来该说说OC
中的一些常用类型了。
未完待续。