Swift3.0 基础语法

Swift特色

  • 苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动
  • Swift中取消了预编译指令包括宏
  • 可以使用现有的CocoaCocoa Touch 框架
  • Swift取消了Objective-C的指针 及其他不安全访问的使用
  • 舍弃Objective-C早期应用的smalltalk的语法,全面改为点语法
  • Swift被形容为“没有CObjective-C”(Objective-C without the C)
  • 提供类似Java的命名空间、泛型、运算对象重载
  • Swift3.0对Foundation框架做了重大调整
    • 去除NS前缀
    • 将绝大部分class转换为struct

变量与常量

  • 变量:使用var声明
var str: String = "浮生若梦"
str = "sl"
  • 常量:使用let声明
let count: Int = 10

基本数据类型

  • 整形
    • 有符号整形:Int,Int8,Int16,Int32,Int64
    • 无符号整形:UInt,UInt8,UInt16,UInt32,UInt64
  • 浮点型
    • Float:32位浮点数类型
    • Double:64位浮点数类型
  • 布尔型:Bool (flase or true)

字符串

var str: String = ""

// 1. 判断字符串是否为空
if str.isEmpty {
    print("空字符串")
}

// 2. 获取字符数量:string.characters.count
let str1 = "baidu.com"
print("\(str1.characters.count)个字符")

// 3.检查字符串是否有特定前缀/后缀:hasPrefix/hasSuffix
if str1.hasPrefix("baidu") {
    print("百度")
}
if str1.hasSuffix("com") {
    print("hello")
}

// 4.可以用“\()”在字符串里包裹变量,常量
let name = "浮生"
print("欢迎\(name)")

// 5.字符串的大写/小写/首字母大写
let msg = "Welecome to chengdu"
print(msg.uppercased())
print(msg.lowercased())
print(msg.capitalized)

字符:Character

let chr: Character = "@"

元组

let tuple = (name:"me",age:23)
print("\(tuple.name)") //me
print(tuple.age) //23
print(tuple.0) //me
print(tuple.1) //23
print(tuple) //("me",23)

Optional 可选项

  • 定义可选项
    对可选项解包

  • 要么有值,要么为nil

  • 参与计算前必须先解包

  • 常量可选项需要赋初始值

  • 变量定义可选项默认初始值是nil

  • ??操作符

// 如果可选值为空,使用`??`后面的值代替
var name: String? = nil
print((name ?? "浮生若梦")) //浮生若梦
name = "小霸王"
print((name ?? "浮生若梦")) //小霸王
  • 可选解包 if let/var 连用
var name: String? = nil
if let n = name { //name=nil 不会打印
    print(n)
} else {
    print("name为nil") //name为nil
}
name = "小霸王"
if let n = name {
    print(n) //小霸王
}
  • guard let可以减少if let 分支
      let name: String? = "浮生"
        
        guard let name = name else {
            print("name为nil")
            return
        }
        //执行至此,name一定有值
        print(name) // 浮生

Switch

  • 可以对任意类型的值进行分支,不在局限为整数
  • 分支里一般不需要写break
  • 多值判断使用,分隔条件
  • 所有的分支都至少需要一条语句,如果什么都不做,就写break
// 1. Swift中不需要在case块中显示地使用break跳出switch。如果想要实现C风格的落入特性,可以给需要的case分支插入fallthrough语句
let fruit = "apple"
switch fruit{
case "apple":
    print("good")
    fallthrough
case "banana","orange":
    print("great")
default:
    print("bad")
}

// 2. case分支还可以进行区间匹配
let age = 5
switch age {
case 0...11:
    print("小伙子")
case 12...30:
    print("年轻人")
default:
    print("大叔")
}

// 3.使用元组匹配(判断属于哪个象限)
let point = (2,2)
switch point {
case (0,0):
    print("坐标在原点")
case (_,0):
    print("坐标在x轴上")
case (0,_):
    print("坐标在y轴上")
case (-3...3, -3...3):
    print("坐标在长宽为6的正方形内")
default:
    print("在什么地方")
}

// 4.case中还可以使用where关键字来做额外的判断条件
let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
    print("原点")
case let p where p.x == 0:
    print("Y轴")
case let p where p.y == 0:
    print("X轴")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
    print("对角线")
default:
    print("其他")
}

for循环

  • Swift3.0 去除传统形式for循环语句
// for-in循环
// 变量i在[0,3)循环
for i in 0..<3 {
    print(i)
} //0,1,2

// 变量i在[0,3]循环
for i in 0...3 {
    print(i)
} //0,1,2,3

// 倒序遍历
for i in (0...3).reversed() {
    print(i)
} //3,2,1,0

// for-each循环
(1...3).forEach {
    print($0)
} //1,2,3

while循环

var i = 0
while i<100 {
    i+=1
}
 
var i = 0
repeat{
    i+=1
}while i<100

类扩展

Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情:

1. 给已有的类添加计算属性和计算静态属性
2. 定义新的实例方法和类方法
3. 提供新的构造器
4. 定义下标脚本
5. 是一个已有的类型符合某个协议
注意:扩展只能添加新的计算型属性,不能添加存储型属性,也不能添加新的属性监视器
    原文作者:笑忘书丶
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/d141306a60cf
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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