原文:iOS面试题大全
Objective-C 的内存管理主要有三种方式 ARC(自动内存计数)、手动内
存计数、内存池。
①.自动内存计数:这种方式和 java 类似,在你的程序的执行过程中。
始终有一个高人在背后准确地帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候
开始工作,怎样工作。你只需要明白,我申请了一段内存空间,当我
不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就彻底的把它忘记掉,反
正那个高人会帮我收拾垃圾。遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资
源,在携带的移动设备里面,资源是紧俏商品所以 iPhone 不支持这
个功能。
解决: 通过 alloc – init 方式创建的, 创建后引用计数+1, 此后每
retain 一次引用计数+1, 那么在程序中做相应次数的 release 就好了.
②.(ReferenceCounted)手动内存计数:就是说,从一段内存被申请之
后,就存在一个变量用于保存这段内存被使用的次数,我们暂时把它
称为计数器,当计数器变为 0 的时候,那么就是释放这段内存的时候。
比如说,当在程序 A 里面一段内存被成功申请完成之后,那么这个
计数器就从 0 变成 1(我们把这个过程叫做 alloc),然后程序 B 也需要
使用这个内存,那么计数器就从 1 变成了 2(我们把这个过程叫做
retain)。紧接着程序 A 不再需要这段内存了,那么程序 A 就把这个计
数器减1(我们把这个过程叫做release);程序B也不再需要这段内存的
时候,那么也把计数器减 1(这个过程还是 release)。当系统(也就是
Foundation)发现这个计数器变成了 0,那么就会调用内存回收程序把
这段内存回收(我们把这个过程叫做 dealloc)。顺便提一句,如果没有
Foundation,那么维护计数器,释放内存等等工作需要你手工来完成。
解决:一般是由类的静态方法创建的, 函数名中不会出现 alloc 或 init
字样, 如[NSString string]和[NSArray arrayWithObject:], 创建后引用
计数+0, 在函数出栈后释放, 即相当于一个栈上的局部变量. 当然也
可以通过 retain 延长对象的生存期.
③.(NSAutoRealeasePool)内存池:可以通过创建和释放内存池控制内
存申请和回收的时机.
解决:是由 autorelease 加入系统内存池, 内存池是可以嵌套的, 每个
内存池都需要有一个创建释放对, 就像 main 函数中写的一样. 使用
也很简单, 比如[[[NSString alloc]initialWithFormat:@”Hey you!”]
autorelease], 即将一个NSString对象加入到最内层的系统内存池, 当
我们释放这个内存池时, 其中的对象都会被释放.