这篇文章只是为了阐述Spark Streaming 意外Crash掉后,如何保证Exactly Once Semantics。本来这个是可以直接给出答案的,但是我还是啰嗦的讲了一些东西。
前言
其实这次写Spark Streaming相关的内容,主要是解决在其使用过程中大家真正关心的一些问题。我觉得应该有两块:
- 数据接收。我在用的过程中确实产生了问题。
- 应用的可靠性。因为SS是7*24小时运行的问题,我想知道如果它Crash了,会不会丢数据。
第一个问题在之前的三篇文章已经有所阐述:
- Spark Streaming 数据产生与导入相关的内存分析
- Spark Streaming 数据接收优化
- Spark Streaming Direct Approach (No Receivers) 分析
第二个问题则是这篇文章重点会分析的。需要了解的是,基本上Receiver Based Approach 已经被我否决掉了,所以这篇文章会以 Direct Approach 为基准点,详细分析应用Crash后,数据的安全情况。(PS:我这前言好像有点长 O(∩_∩)O~)
下文中所有涉及到Spark Streaming 的词汇我都直接用 SS了哈。
SS 自身可以做到 at least once 语义
SS 是靠CheckPoint 机制 来保证 at least once 语义的。
如果你并不想了解这个机制,只是想看结论,可跳过这段,直接看 *** 两个结论 ***
CheckPoint 机制
CheckPoint 会涉及到一些类,以及他们之间的关系:
DStreamGraph
类负责生成任务执行图,而JobGenerator
则是任务真实的提交者。任务的数据源则来源于DirectKafkaInputDStream
,checkPoint 一些相关信息则是由类DirectKafkaInputDStreamCheckpointData
负责。
好像涉及的类有点多,其实没关系,我们完全可以不用关心他们。先看看checkpoint都干了些啥,checkpoint 其实就序列化了一个类而已:
org.apache.spark.streaming.Checkpoint
看看类成员都有哪些:
val master = ssc.sc.master
val framework = ssc.sc.appName
val jars = ssc.sc.jars
val graph = ssc.graph
val checkpointDir = ssc.checkpointDir
val checkpointDuration = ssc.checkpointDurationval pendingTimes = ssc.scheduler.getPendingTimes().toArray
val delaySeconds = MetadataCleaner.getDelaySeconds(ssc.conf)
val sparkConfPairs = ssc.conf.getAll
其他的都比较容易理解,最重要的是 graph,该类全路径名是:
org.apache.spark.streaming.DStreamGraph
里面有两个核心的数据结构是:
private val inputStreams = new ArrayBuffer[InputDStream[_]]()
private val outputStreams = new ArrayBuffer[DStream[_]]()
inputStreams 对应的就是 DirectKafkaInputDStream
了。
再进一步,DirectKafkaInputDStream
有一个重要的对象
protected[streaming] override val checkpointData = new DirectKafkaInputDStreamCheckpointData
checkpointData 里则有一个data 对象,里面存储的内容也很简单
data.asInstanceOf[mutable.HashMap[Time, Array[OffsetRange.OffsetRangeTuple]]]
就是每个batch 的唯一标识 time 对象,以及每个KafkaRDD对应的的Kafka偏移信息。
而 outputStreams 里则是RDD,如果你存储的时候做了foreach操作,那么应该就是 ForEachRDD
了,他被序列化的时候是不包含数据的。
而downtime由checkpoint 时间决定,pending time之类的也会被序列化。
由上面的分析,我们可以得到如下的结论:
两个结论
- checkpoint 是非常高效的。没有涉及到实际数据的存储。一般大小只有几十K,因为只存了Kafka的偏移量等信息。
- checkpoint 采用的是序列化机制,尤其是DStreamGraph的引入,里面包含了可能如ForeachRDD等,而ForeachRDD里面的函数应该也会被序列化。如果采用了CheckPoint机制,而你的程序包做了做了变更,恢复后可能会有一定的问题。
扯远了,其实上面分析了那么多,就是想让你知道,SS 的checkpoint 到底都存储了哪些东西?我们看看JobGenerator
是怎么提交一个真实的batch任务的,就清楚了。
- 产生jobs
- 成功则提交jobs 然后异步执行
- 失败则会发出一个失败的事件
- 无论成功或者失败,都会发出一个
DoCheckpoint
事件。 - 当任务运行完成后,还会再调用一次
DoCheckpoint
事件。
只要任务运行完成后没能顺利执行完DoCheckpoint
前crash,都会导致这次Batch被重新调度。也就说无论怎样,不存在丢数据的问题,而这种稳定性是靠checkpoint 机制以及Kafka的可回溯性来完成的。
那现在会产生一个问题,假设我们的业务逻辑会对每一条数据都处理,则
- 我们没有处理一条数据
- 我们可能只处理了部分数据
- 我们处理了全部数据
根据我们上面的分析,无论如何,这次失败了,都会被重新调度,那么我们可能会重复处理数据,可能最后失败的那一次数据的一部分,也可能是全部,但不会更多了。
业务需要做事务,保证 Exactly Once 语义
这里业务场景被区分为两个:
- 幂等操作
- 业务代码需要自身添加事物操作
所谓幂等操作就是重复执行不会产生问题,如果是这种场景下,你不需要额外做任何工作。但如果你的应用场景是不允许数据被重复执行的,那只能通过业务自身的逻辑代码来解决了。
这个SS 倒是也给出了官方方案:
dstream.foreachRDD { (rdd, time) =>
rdd.foreachPartition { partitionIterator =>
val partitionId = TaskContext.get.partitionId()
val uniqueId = generateUniqueId(time.milliseconds, partitionId)
// use this uniqueId to transactionally commit the data in partitionIterator
}
}
这代码啥含义呢? 就是说针对每个partition的数据,产生一个uniqueId,只有这个partion的所有数据被完全消费,则算成功,否则算失败,要回滚。下次重复执行这个uniqueId 时,如果已经被执行成功过的,则skip掉。
这样,就能保证数据 Exactly Once 语义啦。
其实Direct Approach 的容错性比较容易做,而且稳定。
后话
这篇内容本来不想做源码分析的,但是或多或少还是引入了一些。重要的是,为了保证Exactly Once Semantics ,你需要知道SS做了什么,你还需要做什么。