LockSupport介绍
LockSupport是JDK中比较底层的类,用来创建锁和其他同步工具类的基本线程阻塞原语。java锁和同步器框架的核心 AQS: AbstractQueuedSynchronizer,就是通过调用 LockSupport .park()和 LockSupport .unpark()实现线程的阻塞和解除阻塞的。LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark()不会遇到“Thread.suspend 和 Thread.resume所可能引发的死锁”问题。
因为park() 和 unpark()有许可的存在;调用 park() 的线程和另一个试图将其 unpark() 的线程之间的竞争将保持活性。
类图:
LockSupport函数列表
// private static void setBlocker(Thread t, Object arg) // 返回提供给最近一次尚未解除阻塞的 park 方法调用的 blocker 对象,如果该调用不受阻塞,则返回 null。 static Object getBlocker(Thread t) // 为了线程调度,禁用当前线程,除非许可可用。 static void park() // 为了线程调度,在许可可用之前禁用当前线程。 static void park(Object blocker) // 为了线程调度禁用当前线程,最多等待指定的等待时间,除非许可可用。 static void parkNanos(long nanos) // 为了线程调度,在许可可用前禁用当前线程,并最多等待指定的等待时间。 static void parkNanos(Object blocker, long nanos) // 为了线程调度,在指定的时限前禁用当前线程,除非许可可用。 static void parkUntil(long deadline) // 为了线程调度,在指定的时限前禁用当前线程,除非许可可用。 static void parkUntil(Object blocker, long deadline) // 如果给定线程的许可尚不可用,则使其可用。 static void unpark(Thread thread)
两个重点
- 操作对象
归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码:
public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null) UNSAFE.unpark(thread); } public static void park() { UNSAFE.park(false, 0L); }
两个函数声明清楚地说明了操作对象:park函数是将当前Thread阻塞,而unpark函数则是将另一个Thread唤醒。
与Object类的wait/notify机制相比,park/unpark有两个优点:1. 以thread为操作对象更符合阻塞线程的直观定义;2. 操作更精准,可以准确地唤醒某一个线程(notify随机唤醒一个线程,notifyAll唤醒所有等待的线程),增加了灵活性。
- 关于许可
在上面的文字中,我使用了阻塞和唤醒,是为了和wait/notify做对比。其实park/unpark的设计原理核心是“许可”。park是等待一个许可。unpark是为某线程提供一个许可。如果某线程A调用park,那么除非另外一个线程调用unpark(A)给A一个许可,否则线程A将阻塞在park操作上。
有一点比较难理解的,是unpark操作可以再park操作之前。也就是说,先提供许可。当某线程调用park时,已经有许可了,它就消费这个许可,然后可以继续运行。这其实是必须的。考虑最简单的生产者(Producer)消费者(Consumer)模型:Consumer需要消费一个资源,于是调用park操作等待;Producer则生产资源,然后调用unpark给予Consumer使用的许可。非常有可能的一种情况是,Producer先生产,这时候Consumer可能还没有构造好(比如线程还没启动,或者还没切换到该线程)。那么等Consumer准备好要消费时,显然这时候资源已经生产好了,可以直接用,那么park操作当然可以直接运行下去。如果没有这个语义,那将非常难以操作。
LockSupport示例
对比下面的“示例1”和“示例2”可以更清晰的了解LockSupport的用法。
示例1
package lock.demo7; public class WaitTest1 { public static void main(String[] args) { ThreadA ta = new ThreadA("ta"); synchronized (ta) { // 通过synchronized(ta)获取“对象ta的同步锁” try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start ta"); ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " block"); // 主线程等待 ta.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static class ThreadA extends Thread { public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { synchronized (this) { // 通过synchronized(this)获取“当前对象的同步锁” System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wakup others"); notify(); // 唤醒“当前对象上的等待线程” } } } }
示例2
package lock.demo8; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class LockSupportTest1 { private static Thread mainThread; public static void main(String[] args) { ThreadA ta = new ThreadA("ta"); // 获取主线程 mainThread = Thread.currentThread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start ta"); ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " block"); // 主线程阻塞 LockSupport.park(mainThread); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } static class ThreadA extends Thread { public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wakup others"); // 唤醒“主线程” LockSupport.unpark(mainThread); } } }
运行结果:
main start ta main block ta wakup others main continue
说明:park和wait的区别。wait让线程阻塞前,必须通过synchronized获取同步锁。
示例3
LockSupport 很类似于二元信号量(只有1个许可证可供使用),如果这个许可还没有被占用,当前线程获取许可并继 续 执行;如果许可已经被占用,当前线 程阻塞,等待获取许可。
public static void main(String[] args) { LockSupport.park(); System.out.println("block."); }
运行该代码,可以发现主线程一直处于阻塞状态。因为 许可默认是被占用的 ,调用park()时获取不到许可,所以进入阻塞状态。
如下代码:先释放许可,再获取许可,主线程能够正常终止。LockSupport许可的获取和释放,一般来说是对应的,如果多次unpark,只有一次park也不会出现什么问题,结果是许可处于可用状态。
public static void main(String[] args) { Thread thread = Thread.currentThread(); LockSupport.unpark(thread);//释放许可 LockSupport.park();// 获取许可 System.out.println("b"); }
LockSupport是可不重入 的,如果一个线程连续2次调用 LockSupport .park(),那么该线程一定会一直阻塞下去。
public static void main(String[] args) throws Exception { Thread thread = Thread.currentThread(); LockSupport.unpark(thread); System.out.println("a"); LockSupport.park(); System.out.println("b"); LockSupport.park(); System.out.println("c"); }
这段代码打印出a和b,不会打印c,因为第二次调用park的时候,线程无法获取许可出现死锁。
下面我们来看下LockSupport对应中断的响应性
public static void t2() throws Exception { Thread t = new Thread(new Runnable() { private int count = 0; @Override public void run() { long start = System.currentTimeMillis(); long end = 0; while ((end - start) <= 1000) { count++; end = System.currentTimeMillis(); } System.out.println("after 1 second.count=" + count); //等待或许许可 LockSupport.park(); System.out.println("thread over." + Thread.currentThread().isInterrupted()); } }); t.start(); Thread.sleep(2000); // 中断线程 t.interrupt(); System.out.println("main over"); }
最终线程会打印出thread over.true。这说明 线程如果因为调用park而阻塞的话,能够响应中断请求(中断状态被设置成true),但是不会抛出InterruptedException 。
转自:http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/38373137